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Cadence Genus 系列实验室(Ispatial 流程)(2/3)

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简介:
本系列实验室专注于Cadence Genus合成工具的Ispatial流程,旨在通过实践教学,帮助用户掌握高效低功耗设计方法,适用于芯片前端设计工程师。 Genus Ispatial flow : CRR (Critical Region Restructure), Early Clock Flow 相关文件包括: - Genus_iSpatial_RAK.v1.pdf - Genus_ispatial_RAK_dtmf.tar.gz - Genus_ispatial_appnote-v20.10.pdf

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  • Cadence Genus Ispatial )(2/3)
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    本系列实验室专注于Cadence Genus合成工具的Ispatial流程,旨在通过实践教学,帮助用户掌握高效低功耗设计方法,适用于芯片前端设计工程师。 Genus Ispatial flow : CRR (Critical Region Restructure), Early Clock Flow 相关文件包括: - Genus_iSpatial_RAK.v1.pdf - Genus_ispatial_RAK_dtmf.tar.gz - Genus_ispatial_appnote-v20.10.pdf
  • Cadence Genus Ispatial )(3/3)
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    本段介绍Cadence Genus系列实验室中的Ispatial流程,专注于优化布局和布线阶段的设计自动化技术,旨在提升集成电路设计效率与性能。 Genus Ispatial flow: - CRR: Critical region restructure, Early clock flow - Genus_iSpatial_RAK.v1.pdf - Genus_ispatial_RAK_dtmf.tar.gz - Genus_ispatial_appnote-v20.10.pdf
  • Cadence Genus (Ispatial )(1/3)
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    本系列实验室聚焦于使用Cadence Genus Synthesis工具进行高效ASIC设计实现,特别强调Ispatial流程的应用,旨在优化布局与布线前后的逻辑综合。 Cadence Genus是一款先进的IC设计工具,在实现物理优化流程方面表现出色。其中Ispatial flow是Genus的一项关键特性,提供了一种下一代的通用物理优化方法,旨在加速时序关闭并提升设计性能、功耗与面积(PPA)。在Genus Ispatial RAK中,用户可以找到测试用例数据库、脚本及相关解决方案等资源。RAK的主要目的是帮助用户快速熟悉和应用Genus Ispatial的工作流程。 Ispatial flow的核心优势在于其统一的物理优化引擎,它整合了Genus Mapper、GigaPlace 和 GigaOpt的功能以实现更好的PPA。该过程包括在放置后进行重构,并且在综合阶段引入早期时钟流,这有助于提高预测准确性并使设计师能在RTL阶段做出更明智的设计决策。 在整个流程中,Ispatial flow与Cadence的其他工具如RTL Compile、OptCC、NanoRoute、Tempus、Voltus 和 Pegasus紧密协作,实现物理增量优化和签出。此外,通过灵活的手工交接方式,Genus Ispatial可以与Innovus集成以进一步提升设计效率。 运行Ispatial flow需要一些先决条件:技术库LEF文件及标准单元LEF文件、自由平面定义文件以及QRCtechfile(用于良好的电阻电容相关性)和MMMC配置文件。值得注意的是,该流程的执行依赖于Innovus可执行程序,并且推荐使用最新版本。 Ispatial flow支持多种输入格式,包括Verilog、VHDL 和 System Verilog(带有指令及预处理),以及带约束的MMMC 文件、库文件(.LIB和.LEF)和技术库等。输出则包含优化后的门级网表 (.v) 、约束文件 (.sdc) 、完全放置数据库 (.enc),以及其他可选内容如scandef,LEC Dofiles 和 TCF。 总的来说,Cadence Genus Ispatial flow是集成电路设计中的一个高效工具,它整合了创新的优化技术,并提供了与Innovus深度协同的能力。这有助于优化设计性能并缩短设计周期,确保物理实现的相关性。对于追求效率和高质量IC设计团队来说,Genus Ispatial是一个不可或缺的选择之一。
  • C#课3-2(课后)
    优质
    本课程实验为C#编程语言学习的一部分,侧重于实践操作与应用。通过完成一系列编程任务和项目,学生将深入理解面向对象程序设计的基本概念,并掌握C#语言的实际开发技能。作为课后练习,该实验旨在巩固课堂所学知识,提高学生的独立解决问题的能力。 本资源旨在设计一个图书卡片类Card,用于保存图书馆的分类记录。
  • C++中现序 1 - 1/2 + 2/3 - 3/4 + ... + (n-1)/n
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    本教程介绍如何用C++编程语言编写代码,以实现给定数学序列的计算。通过逐步解析和示例代码展示,帮助学习者掌握循环、条件判断及浮点数运算等基础概念。适合初学者深入理解算法与数据结构应用。 这次作业主要考察类的使用、循环结构以及条件判断的能力。
  • Cadence项目开发之一:前期准备
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    本篇文章为Cadence项目开发流程系列的第一部分,重点介绍在启动任何开发工作之前需要进行的重要前期准备工作。通过明确项目目标、需求分析以及资源规划等步骤,帮助读者构建坚实的项目基础,确保后续开发过程的顺利推进。 DraftSight与Cadence的配合使用可以提高设计效率和精度。DraftSight是一款功能强大的二维制图软件,而Cadence则提供了一系列电子设计自动化工具。两者结合能够为工程师和设计师带来更丰富的设计体验和技术支持。
  • Cadence ICC
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    Cadence ICC(Interactive Clock Creator)流程是用于先进工艺节点芯片设计中的时钟树综合工具,帮助工程师创建高效、低延迟且符合时序要求的时钟网络。 ICC完整设计流程包括数据设置(Data_setup)、设计规划(design_planning)、布局(placement)、时钟树综合(clock tree synthesis)、布线(routing)和芯片完成(chip finishing)。
  • 高性能噪声传感器
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    高性能实验室噪声系列传感器是一款专为精确测量各种环境噪音设计的先进设备,适用于科研和工业应用。 压缩后的文件包括TI高精度实验室噪声系列2-8及实验的PDF内容。这些资料整理起来比较困难,上传主要是为了保存。欢迎大家来到德州仪器高精度实验室(TI Precision Labs)。本节视频将介绍运放固有噪声课程的第二部分,我们将深入探讨不同区域的运放噪声,并进一步讲解如何将噪声频谱密度转换为RMS噪声值。
  • Java 2 用教(第3版)指导:上机7——组件及事件处理(2
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    本书为《Java 2实用教程(第3版)》配套教材,本节通过上机实验详细介绍Java组件和事件处理技术,帮助读者掌握相关实践技能。 Java2 实用教程(第三版)实验指导 上机实验7:组件及事件处理(2),包括方程求根、字体对话框以及英语单词拼写训练。
  • 嵌入式1——水灯
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    《嵌入式实验系列1——流水灯》是一门面向初学者的基础课程,通过实现LED灯依次亮灭的效果,帮助学习者理解基本电路原理和编程逻辑。 本实验将深入探讨嵌入式系统的基础应用,并以“流水灯”为实例进行讲解。该实验主要围绕STM32F103微控制器展开,在Keil IDE中开发源代码并通过Proteus进行硬件仿真,详细介绍相关知识点,包括嵌入式系统的概念、STM32F103的特点、如何使用Keil MDK以及在Proteus中的仿真实验优势。 嵌入式系统是集成于日常生活设备内部的计算机系统,它们执行特定的任务如家电控制和工业自动化。本实验将展示如何利用这些系统设计一个简单的视觉效果——流水灯。 STM32F103是一款基于ARM Cortex-M3内核制造的高性能微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)提供。其特点包括高达72MHz的处理速度、丰富的IO接口、低功耗模式和内置Flash存储器等特性,使其成为众多嵌入式应用的理想选择。在此实验中,我们将使用它来控制LED灯按顺序亮灭以实现流水灯效果。 Keil uVision5(简称Keil5)是用于ARM架构微控制器开发的主要集成环境,集成了编辑、编译和调试功能等模块。用户可以利用C或汇编语言编写代码,并通过Keil5进行一站式服务:从源码的创建到最终程序的生成与测试。在实验中,我们需要在Keil5内建立一个新的STM32F103项目,设置好芯片型号、时钟配置等参数;接着编写初始化代码来启动GPIO端口并设定流水灯初始状态;最后通过改变这些端口的状态使LED灯逐个点亮或熄灭以形成流动效果。 接下来是Proteus软件的使用。这是一款强大的电子设计与仿真工具,它支持数字电路、模拟电路及微控制器等混合仿真的需求,在没有实际硬件的情况下也能进行程序验证工作。在实验中,我们将在Proteus上绘制STM32F103及其外围LED灯模型,并连接好这些组件;加载由Keil5编译生成的.hex文件后运行仿真观察流水灯效果是否按预期顺序闪烁。 整个实验步骤如下: 1. 使用Keil5创建新的STM32F103工程,设定芯片型号和时钟配置。 2. 编写初始化代码以将GPIO端口设置为输出模式,并确定流水灯的初始状态。 3. 设计主循环程序来控制LED灯的亮灭顺序从而实现流动效果。 4. 使用Keil5编译生成.hex文件。 5. 在Proteus中建立STM32F103模型和LED灯模型,连接电路并加载.hex文件进行仿真测试。 通过本实验的学习,初学者能够掌握使用STM32的基本方法,并了解嵌入式系统的开发流程与硬件仿真的技术。此外,这也是一个很好的实践项目以提升动手能力及解决问题的能力,在后续的实验中还可以尝试增加复杂性如添加外部中断和通信协议等进一步探索嵌入式世界的奥秘。