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Unity 成组工具,类似Maya的成组功能

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简介:
这款Unity插件提供了一套强大的成组工具,类似于Maya中的成组功能,帮助用户高效地管理和组织场景中的游戏对象。 在Unity中使用成组工具可以提高工作效率。将脚本放置于资源文件夹\Assets\Editor下后,可以选择任意物体或一组物体,并通过按下Ctrl+G快捷键直接进行分组操作。相比之前需要先创建空对象再手动拖拽其他物体到其中的方法,这种方式更加高效便捷。

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  • Unity Maya
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    这款Unity插件提供了一套强大的成组工具,类似于Maya中的成组功能,帮助用户高效地管理和组织场景中的游戏对象。 在Unity中使用成组工具可以提高工作效率。将脚本放置于资源文件夹\Assets\Editor下后,可以选择任意物体或一组物体,并通过按下Ctrl+G快捷键直接进行分组操作。相比之前需要先创建空对象再手动拖拽其他物体到其中的方法,这种方式更加高效便捷。
  • [LabVIEW] 使用数并展示包含二维数
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    本教程详解如何在LabVIEW中使用数组功能创建和显示含有成员的二维数组,帮助用户掌握其基本操作与应用技巧。 使用数组创建函数来构建一个二维数组,并将其成员设置为:4 5 6 1 2 33 4 5 6 1 22 3 4 5 6 11 2 3 4 5 6。编写程序将上述的二维数组转置,使其结果变为:1 2 3 42 3 4 53 4 5 64 5 6 15 6 1 26 1 2 3。
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    本项目采用QT框架设计并实现了一个类似于360安全卫士悬浮球的功能模块,旨在为用户提供便捷的操作界面和快速访问常用功能的能力。 在QT开发平台上使用C++语言制作一个类似360悬浮球的简单示例程序。该程序的主要功能包括:左键点击并拖拽、松开鼠标按键后自动贴边(通过动画实现)、右键点击显示菜单栏以及中键点击关闭。
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    本工具类基于Element-UI框架,提供了一套完整的解决方案用于构建和操作复杂的树形结构数据。它简化了组织树等层级关系型数据的操作流程,方便开发者快速实现相关功能。 Element UI 树形控件是前端框架 Element UI 中的一种组件,用于展示层次结构的数据,在文件系统、组织结构等领域应用广泛。在实际开发中,后端需要返回符合树状数据格式的信息以便于正确渲染。 对于这种树形控件来说,后台返回的数据通常包含节点ID、父节点ID以及子节点列表等信息。例如: ```json { id: node1, parentId: root, children: [ { id: node1_1, parentId: node1, children: [...] }, { id: node1_2, parentId: node1, children: [...] } ] } ``` 这样的数据结构允许无限层级的嵌套,并且每个节点都有自己的子节点列表。 在处理大量数据和复杂组织结构时,简单的固定层级结构不再适用。因此,需要编写工具类来动态构建树形结构。这类工具通常实现以下功能: 1. **一次性加载所有数据**:从数据库中查询所有需要的数据并存储在一个Map中,键为ID,值为数据对象。这样可以避免多次查询数据库,提高效率。 2. **找出顶层节点**:遍历所有数据,将没有父节点(或父节点ID为空)的节点放入一个列表作为树的根节点。 3. **构建树结构**:遍历数据列表,并根据每个节点的父ID从Map中找到对应的父对象。然后将当前对象添加到该父对象的子节点列表里。如果父对象没有子节点,先创建一个新的空列表。 以下是一个简化版工具类实现: ```java public class TreeUtil { public static > List getTreeList(List entityList) { Map treeMap = new HashMap<>(); List topLevelList = new ArrayList<>(); for (T entity : entityList) { treeMap.put(entity.getId(), entity); if (entity.getParentId() == null || !entityList.stream().anyMatch(e -> e.getId().equals(entity.getParentId()))) { topLevelList.add(entity); } } for (T entity : entityList) { T parent = treeMap.get(entity.getParentId()); if (parent != null) { if (parent.getChildList() == null) { parent.setChildList(new ArrayList<>()); } parent.getChildList().add(entity); } } return topLevelList; } } public interface DataTree { String getId(); String getParentId(); void setChildList(List childList); List getChildList(); } ``` 在这个例子中,`TreeUtil`类提供了一个静态方法 `getTreeList` ,接受一个实现了 `DataTree` 接口的泛型列表。工具类通过遍历数据来构建并返回顶层节点列表。 在实际项目中可以根据需求对这个工具类进行扩展,例如添加过滤、排序等功能。同时为了优化性能还可以考虑使用并发处理大数据量的情况或者对数据进行缓存处理。 正确地处理和构建树形数据结构对于高效利用Element UI的树形控件至关重要。
  • Delphi 自动截图 QQ
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    这是一款基于 Delphi 开发的自动截图软件,功能类似于 QQ 截图工具,提供便捷的屏幕截图和编辑功能。 标题中的“Delphi自动截图工具,有点像QQ”表明这款软件是使用Delphi编程语言开发的一款自动截图工具,其设计灵感可能来源于QQ的截图功能。Delphi是一种基于Object Pascal的集成开发环境(IDE),常用于创建桌面应用程序,因其高效、易用而受到开发者喜爱。该工具具有类似QQ截图的快捷键操作、区域选择、编辑功能以及可能的自动上传或保存图片至指定位置等特性。 描述中的“绝对原创的DELPHI截图工具,方便好用,含源码”表明这是一款原创作品,使用Delphi编写,并提供源代码。用户可以学习和修改程序以了解其内部工作原理并根据个人需求定制功能。开发者希望使用者在体验后给予反馈或评价,这是一种社区驱动的开发方式,有助于软件不断改进和完善。 标签“像QQ截图工具”进一步明确了这款Delphi截图工具的功能与用户体验目标——提供类似于QQ内置截图工具的便捷操作。腾讯公司的QQ自带截图功能支持窗口、区域及全屏等多种模式,并包含了标注和编辑等实用特性。因此可以推测,这个Delphi开发的截图软件也可能具备这些特点,例如快速启动、自由选择截取区域以及添加箭头或文字注释等功能。 在压缩包子文件中,“Cut_Pic”可能是程序的核心组件之一,它集成了截图、处理图像及保存分享等主要功能。这款基于Delphi编程语言制作而成的原创软件旨在提供与QQ内置截图工具相似的操作体验,并且包含源代码供学习和定制使用。对于想要深入了解Delphi编程或对自定义图片编辑工具有兴趣的人来说,这是一款非常有价值的资源。
  • quipqiup词频分析WinDecrypto
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    WinDecrypto是一款类似于QuipQiuP的在线工具,专门用于对加密文本进行词频分析和解密。它为用户提供简便的方法来研究和破解简单的字母替换密码或加解密自定义文本,是密码学爱好者和研究人员的理想选择。 在CTF比赛中可以使用词频分析工具对文本进行处理,并利用古典密码解密方法。该工具需要Java环境支持,如果已经安装了Java但出现没有找到Java的情况,则可以通过解压软件直接解压并使用!
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    本文介绍了集成运算放大器的四大核心部分及各自的功能作用,帮助读者了解其内部结构和工作原理。 本段落主要介绍了集成运算放大器的四个组成部分及其作用。接下来我们一起来学习一下。
  • 合排列关键字生
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    这是一款高效的组合排列关键字生成工具,能够帮助用户快速创建多样化的关键词组合,适用于SEO优化、广告投放等场景,提升内容营销效率。 关键字生成工具可以帮助用户生成关键词,并且可以使用组合工具进行排列组合以获得更多的可能性。
  • Element-UI树形控件及生织树方法
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    本文章介绍如何使用Element-UI框架中的树形组件,并提供一个用于自动生成组织结构树的方法类,帮助开发者简化项目开发。 在开发项目过程中遇到需要选择参会人员的情况时,希望根据不同的部门来筛选相关人员,在element-ui中有树形控件可以满足这一需求,并且可以通过后台封装数据进行记录。 我最初设定的数据结构似乎能满足项目的使用要求,但实际情况并非如此。当时的数据库中只有不到10条的记录并且组织架构非常简单,然而后来同事导入了包含6000多条记录的大批量数据,并且组织结构也变得更加复杂。因此,我在项目中固定三层结构的做法显然是不合适的,需要一个动态变化的组织树。 在网上查阅了许多专业人士分享的方法后(包括递归和迭代的方式),我有了实现这一功能的想法。
  • 运算器实验(原理)
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    本实验基于计算机组成原理,旨在通过实际操作理解并掌握运算器的设计与实现,包括算术逻辑单元、累加器等组件的功能及相互间的数据传输。 运算器组成实验的电路原理图和波形图是我们组成原理实验报告书附录的内容。