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JS动态获取图片矩形热区并添加半透明蒙版效果

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简介:
本项目介绍了一种使用JavaScript实现动态识别图片中的矩形区域,并在选定区域内添加半透明蒙版的技术方案。适合用于网页设计与交互开发中,增强用户体验。 使用JavaScript可以动态获取图片上的矩形热区,并允许用户自由选择区域。当鼠标悬停在选定的区域内时,会显示一个半透明蒙版并显示出该区域的位置大小信息。点击这些热区还可以链接到其他页面或资源。此外,创建的热区支持修改链接和删除操作。

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  • JS
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    本项目介绍了一种使用JavaScript实现动态识别图片中的矩形区域,并在选定区域内添加半透明蒙版的技术方案。适合用于网页设计与交互开发中,增强用户体验。 使用JavaScript可以动态获取图片上的矩形热区,并允许用户自由选择区域。当鼠标悬停在选定的区域内时,会显示一个半透明蒙版并显示出该区域的位置大小信息。点击这些热区还可以链接到其他页面或资源。此外,创建的热区支持修改链接和删除操作。
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  • 使用Python为水印的方法
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  • 使用Unity Shader实现域遮罩及,附带着色示例项目
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    本项目利用Unity Shader技术展示如何对图像特定区域进行遮罩处理并添加半透明效果,并包含一个动态地图着色的应用实例。 在制作世界地图项目时,我希望未开启的地块显示为线稿,并且当新地块被激活后进行上色处理。为此,我想到的方法是:使用彩色图像覆盖在线稿之上,并通过mask来控制彩图局部显隐。利用不同颜色的mask区分不同的色块,从而实现是否需要显示的效果。这涉及到对颜色的位操作。