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Ubuntu系统下FFmpeg编译DeckLink插件包

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简介:
本教程详细介绍在Ubuntu操作系统环境下,如何成功编译并安装用于视频处理软件FFmpeg的Blackmagic Design DeckLink系列采集卡专用插件包。 FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具,它包含了音视频编码、解码、转码、流处理等功能。DeckLink是Blackmagic Design公司开发的一系列专业级视频输入输出接口卡,广泛应用于视频制作和后期处理领域。 为了使FFmpeg支持DeckLink硬件,在Ubuntu系统上需要对FFmpeg进行特定的编译配置。首先从FFmpeg官方网站下载最新版本的源码;同时,还需要下载适用于Ubuntu系统的DeckLink SDK,可以从Blackmagic Design官网获取该SDK。解压后得到一个名为`ffmpeg`的目录,并安装好DeckLink SDK。 接下来进入包含用于编译DeckLink模块源代码和脚本段落件的`ffmpeg-decklink-master`目录中,主要关注的是其中的`build.sh`配置脚本。打开此文件并找到指定DeckLink SDK路径的部分进行修改: ```bash DECKLINKSDK_PATH=pathtoyourDeckLink_SDK ``` 将上述命令中的“pathtoyourDeckLink_SDK”替换为实际安装位置,例如:“opt/Blackmagic DeckLink SDK”。 保存修改后的脚本,并在终端中运行它来开始编译过程: ```bash .build.sh ``` 在此过程中可能需要额外的依赖项如`libssl-dev`, `libprotobuf-dev`等。按照提示进行相关组件的安装即可。 当FFmpeg成功集成DeckLink支持后,可以通过命令行直接使用该硬件设备处理音视频数据流。例如捕获视频: ```bash ffmpeg -f decklink -i DeckLink Video Input output.mp4 ``` 或者输出视频到DeckLink设备上: ```bash ffmpeg -i input.mp4 -f decklink DeckLink Video Output ``` 在具体操作中,可能需要根据不同的型号和配置来调整命令参数。通过这种方式,在Ubuntu系统上编译带有DeckLink支持的FFmpeg可以充分利用该硬件的优势进行高效的音视频处理工作。

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客服
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  • UbuntuFFmpegDeckLink
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    本教程详细介绍在Ubuntu操作系统环境下,如何成功编译并安装用于视频处理软件FFmpeg的Blackmagic Design DeckLink系列采集卡专用插件包。 FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具,它包含了音视频编码、解码、转码、流处理等功能。DeckLink是Blackmagic Design公司开发的一系列专业级视频输入输出接口卡,广泛应用于视频制作和后期处理领域。 为了使FFmpeg支持DeckLink硬件,在Ubuntu系统上需要对FFmpeg进行特定的编译配置。首先从FFmpeg官方网站下载最新版本的源码;同时,还需要下载适用于Ubuntu系统的DeckLink SDK,可以从Blackmagic Design官网获取该SDK。解压后得到一个名为`ffmpeg`的目录,并安装好DeckLink SDK。 接下来进入包含用于编译DeckLink模块源代码和脚本段落件的`ffmpeg-decklink-master`目录中,主要关注的是其中的`build.sh`配置脚本。打开此文件并找到指定DeckLink SDK路径的部分进行修改: ```bash DECKLINKSDK_PATH=pathtoyourDeckLink_SDK ``` 将上述命令中的“pathtoyourDeckLink_SDK”替换为实际安装位置,例如:“opt/Blackmagic DeckLink SDK”。 保存修改后的脚本,并在终端中运行它来开始编译过程: ```bash .build.sh ``` 在此过程中可能需要额外的依赖项如`libssl-dev`, `libprotobuf-dev`等。按照提示进行相关组件的安装即可。 当FFmpeg成功集成DeckLink支持后,可以通过命令行直接使用该硬件设备处理音视频数据流。例如捕获视频: ```bash ffmpeg -f decklink -i DeckLink Video Input output.mp4 ``` 或者输出视频到DeckLink设备上: ```bash ffmpeg -i input.mp4 -f decklink DeckLink Video Output ``` 在具体操作中,可能需要根据不同的型号和配置来调整命令参数。通过这种方式,在Ubuntu系统上编译带有DeckLink支持的FFmpeg可以充分利用该硬件的优势进行高效的音视频处理工作。
  • WindowsFFmpeg
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    Windows下的FFmpeg编译包提供了一个预编译的FFmpeg版本,方便用户在Windows环境下快速安装和使用多媒体处理工具FFmpeg。 在Windows下编译FFmpeg包,只需设置好VS环境即可生成可调试的FFmpeg及其依赖库。包含Readme.txt文件,详细编译步骤请参考该文件。
  • iOSFFmpeg
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    这是一个专为iOS设备定制的FFmpeg预编译库包,简化了开发者在移动平台上集成音视频处理功能的工作流程。 我花了些时间编译了FFmpeg-iOS的开源编解码资源包,现在将编译好的资源分享出来,希望能对大家的学习有所帮助。
  • iOSFFmpeg
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    iOS下的FFmpeg编译包是一款专为苹果设备开发的多媒体处理库,它集成了音视频编码、解码和流媒体传输功能,适用于iOS平台上的各类应用程序。 FFmpeg 是一个开源的多媒体处理框架,在音频与视频编码、解码、转换以及流媒体服务等领域广泛应用。对于iOS开发者而言,若要实现视频裁剪、合并、转码或实时流传输等功能,掌握 FFmpeg 的使用技巧至关重要。“FFmpeg-iOS编译包”专为 iOS 平台定制开发,适用于相关应用程序的构建。 此版本包含的是 FFmpeg 4.3.1 版本。该版本引入了多项新功能,并修复了一些已知问题,同时进行了性能优化。支持 MP4、AVI、FLV、MKV、MP3 和 AAC 等常见音视频格式处理,提供了丰富的库如 libavcodec(编码解码库)、libavformat(容器格式处理库)、libavfilter(滤镜库)和 libavutil(通用工具库),为开发者提供全面支持。 在 iOS 项目中集成 FFmpeg-iOS 编译包通常涉及将解压后的文件拖入 Xcode 工程,包括静态库、头文件及可能的资源文件。确保正确配置 Build Phases 中的 Link Binary With Libraries 阶段,并设置 Header Search Paths 和 Library Search Paths,以保证编译器能够找到所需文件。 使用 FFmpeg 开发时需要掌握基本 API 调用方法,例如初始化解码器和编码器、读写音视频流以及处理帧。常用函数包括 `avformat_open_input` 用于打开输入文件,`avformat_find_stream_info` 获取文件的流信息,通过 `avcodec_find_decoder` 和 `avcodec_find_encoder` 查找对应的解码器和编码器,并利用 `avcodec_decode_audio4` 和 `avcodec_encode_audio2` 进行音频处理。 FFmpeg 提供强大的滤镜系统用于复杂操作如画面裁剪、旋转、缩放及色彩调整。通过创建滤镜节点(使用 `avfilter_graph_create_filter`)、设置参数(使用 `avfilter_init_dict`)以及连接输入输出滤镜(利用 `avfilter_link`),可以构建满足特定需求的滤镜链。 为了在 iOS 设备上高效运行,开发者需要注意优化 FFmpeg 的集成和调用方式。例如通过多线程并行处理减少内存占用,并结合设备硬件加速能力提升性能。某些编译选项能够开启如 H.264 和 HEVC 硬件解码支持,显著加快视频处理速度。 FFmpeg-iOS 编译包为 iOS 开发者提供了一套强大的音视频处理工具集,通过合理集成和使用可以轻松实现多种功能需求。然而由于 FFmpeg 库庞大且复杂,开发者需投入时间学习其 API 以便充分发挥其实用价值。在实际开发中结合苹果提供的 AVFoundation 框架能够更好地满足 iOS 平台特定的音视频处理要求,并提升应用性能与稳定性。
  • Ubuntu轻松FFmpeg源代码
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu系统中下载、配置和编译FFmpeg源代码,适合对音视频处理感兴趣的开发者学习。 在Ubuntu系统下编译FFmpeg虽然能找到很多资料,但大多数内容繁杂且无序,常常需要下载大量资源却不清楚其用途。这里提供一种最简单的编译方法,适合初学者使用。
  • Ubuntu wiringPI.zip
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    本教程详细介绍在 Ubuntu 系统下如何编译 wiringPi 库,帮助用户掌握从下载源码到成功安装的全过程。 在Ubuntu上编译wiringPi的步骤如下: 1. 打开终端。 2. 更新软件包列表:`sudo apt-get update` 3. 安装必要的依赖项:`sudo apt-get install git build-essential` 4. 克隆wiringPi仓库到本地: ``` git clone https://github.com/WiringPi/WiringPi.git ``` 5. 进入wiringPi文件夹:`cd WiringPi` 6. 编译并安装库:`./build` 完成以上步骤后,你应该已经成功编译和安装了wiringPi。
  • Ubuntu的预Webrtc静态库
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    本项目提供在Ubuntu环境下构建WebRTC静态库的预编译版本,便于开发者快速集成和使用WebRTC技术进行音视频通信开发。 在Ubuntu下已编译好的WebRTC静态库可供想用Ubuntu C++开发WebRTC native的同学下载使用。此静态库将所有WebRTC的库整合成了一个libwebrtc_full.a文件。
  • Ubuntu安装FFmpeg的自动脚本(已测试适用于Ubuntu 20.04)
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    这是一个专为Ubuntu 20.04系统设计的自动化脚本,能够简化在该操作系统中安装FFmpeg的过程。用户只需运行此脚本即可轻松完成FFmpeg及其所有依赖项的自动下载、编译与安装,极大地方便了开发者和爱好者的使用体验。 为了包含所有FFmpeg组件的自动安装编译脚本顺利运行,在开始安装之前需要确保已配置好git公钥等相关验证信息,以避免拉取FFmpeg的GitHub源码时出现错误。 以下是所需的几个关键步骤: 1. 将所有的脚本段落件(包括但不限于.build.sh、build_pkg_config.sh、build_libfdk_aac.sh等)放置在/home/ffmpeg/build目录下。 2. 修改所有脚本段落件权限:`chmod 777 *.sh` 3. 执行安装脚本命令:`./build.sh` 请注意,整个编译和安装过程可能需要花费较长时间。完成之后,请按照以下步骤配置环境变量: 1. 编辑`.bashrc`文件并添加一行: ``` export PATH=$PATH:/home/ffmpeg/build/output/bin ``` 2. 使新的环境变量生效:运行命令 `source ~/.bashrc` 遵循以上步骤,您应该可以顺利完成FFmpeg及其所有组件的安装。
  • Ubuntu 为 Android 的 armv7-a 和 armv8-a 架构 FFmpeg
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    本文介绍了如何在Ubuntu系统下为Android设备(支持armv7-a和armv8-a架构)配置并编译FFmpeg,适用于开发者和进阶用户。 在IT行业中,FFmpeg是一个广泛应用的开源项目,用于处理音频与视频内容,包括编码、解码、转换及流媒体功能。为了适应Android平台并利用硬件加速,在不同架构(如armv7-a 和 armv8-a)上编译 FFmpeg 是必要的步骤之一。使用Ubuntu操作系统进行这项工作可以提供一个熟悉的开发环境。 1. **Ubuntu**: Ubuntu是一个基于Debian的Linux发行版,受到许多开发者欢迎的原因在于其强大的软件包管理系统和命令行工具。在Ubuntu环境中构建Android应用程序或库(如FFmpeg)使开发者能够利用丰富的开发资源及调试支持。 2. **FFmpeg**: FFmpeg是一款跨平台多媒体处理工具,包含各种编解码器、过滤器以及协议。它能处理多种音频与视频格式,并进行转码、剪辑和合并等操作。由于FFmpeg是用C语言编写而成的,因此具有高度可移植性,在众多操作系统及架构上均可运行。 3. **Android**: Android是一种基于Linux内核的操作系统,主要应用于移动设备如智能手机和平板电脑中。它支持多种处理器架构,armv7-a 和 armv8-a 是其中两种常见的ARM处理器架构。前者适用于较旧的装置,而后者代表了64位计算在ARM架构中的应用,并通常用于现代设备。 4. **编译配置文件**: 在标题和描述里提到的两个脚本——`build_ffmpeg_arm64.sh` 和 `build_ffmpeg.sh` 分别对应于为armv8-a(即64位)及 armv7-a(32位)架构构建FFmpeg的过程。这些脚本包含了编译过程中所需的参数、选项和配置,例如指定目标硬件平台、选择编码器类型以及设置链接库等。 5. **交叉编译**: 由于Ubuntu是基于x86架构的操作系统,而Android设备则使用ARM架构,因此需要进行交叉编译。这是一种将源代码在一种计算平台上构建为另一种平台的目标代码的过程,在此场景中就是指从Ubuntu生成可在Android ARM装置上运行的FFmpeg二进制文件。 6. **NDK**: Android Native Development Kit (NDK) 是Google提供的工具集,允许开发者使用 C 和 C++ 编写原生代码。在构建 FFmpeg 时,NDK提供了必要的编译器、链接器以及其他工具,并且包括了Android系统的头文件和库以帮助我们创建针对该平台的二进制文件。 7. **构建步骤**: 要完成FFmpeg的编译通常需要执行以下操作: - 安装依赖项:如NDK,Java JDK以及Git等。 - 获取 FFmpeg 源代码:一般通过 Git 克隆其官方仓库来获取。 - 配置构建环境:使用`.configure`命令指定目标架构、编解码器及优化选项等信息。 - 编译源文件:执行 `make` 命令,根据配置生成相应的目标代码。 - 安装二进制文件与库: 使用 `make install` 将编好的FFmpeg安装到特定目录。 8. **硬件加速支持**: 对于 armv7-a 和 armv8-a 架构来说, FFmpeg 支持利用如 NEON 指令集进行的硬件解码和编码。在配置选项时,需要确保激活相应的设置以充分利用这些特性。 9. **多架构支持**: 为了覆盖广泛的Android设备类型,通常会为不同的CPU架构构建多个版本的FFmpeg。这可以通过在一个脚本中添加条件语句或者使用单独的不同于其他平台的脚本来实现。 10. **打包与分发**: 成功编译后, 编译出的 FFmpeg 库需要被集成到应用包或作为独立库文件进行发布。对于Android应用程序,可能将其整合进 APK 中或将它们提供给其他开发者使用作为单独的库文件。 在Ubuntu环境下为 Android 设备构建FFmpeg版本涉及到了多个知识点包括 Ubuntu 开发环境、FFmpeg项目本身、Android架构特性以及交叉编译过程中的NDK工具等信息。通过这种方式可以创建针对Android设备优化过的 FFmpeg 版本,从而更高效地利用其硬件资源。
  • Ubuntu安装FFmpeg所需软合集
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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu操作系统中安装FFmpeg所需的全部软件包,适合视频处理技术爱好者和开发者参考学习。 cmake-3.17.4.tar.gz、lame-3.100.tar.gz、x264-master.tar.bz2、fdk-aac-2.0.1.tar.gz、SDL2-2.0.12.tar.gz、x265_3.2.tar.gz和ffmpeg-4.3.2.tar.bz2、speex-1.2.0.tar.gz这些文件可以自提,已设置为0积分下载。