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Unity 虚拟现实开发宝典及相关源代码压缩包。

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简介:
本ZIP压缩包内包含以下资源:首先,一份总大小为65.4MB的Unity虚拟现实开发圣典,其中包含了详尽的知识和技术;其次,一份对应的源代码文件,其大小为75.2MB。

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  • Unity教程.zip
    优质
    《Unity虚拟现实开发经典教程及源码》是一本全面介绍使用Unity进行VR应用开发的专业书籍,包含大量实用案例和完整源代码,适合开发者学习与参考。 本ZIP文件包含以下内容:1. 完整版《Unity虚拟现实开发圣典》,大小为65.4MB;2. 配套的75.2MB源代码。
  • Unity指南(完整版)
    优质
    《Unity虚拟现实开发经典指南(完整版)》是一本全面介绍使用Unity引擎进行VR应用开发的专业书籍,适合开发者深入学习和实践。 《Unity虚拟现实开发圣典》完整版PDF我已经找到了,希望能对大家有所帮助。
  • UnityVR指南(完整版)
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    《Unity虚拟现实VR开发经典指南(完整版)》为开发者提供了全面深入的指导,涵盖从基础设置到高级项目的构建技巧,是掌握Unity VR开发不可或缺的资源。 《Unity虚拟现实开发圣典》(书号:978-7-113-22170-6)由业内专家何伟先生编写,是一本非常实用的实战书籍,适合广大VR爱好者使用。
  • Unity EasyTouch 3.1.6 摇杆与按钮插件(7z
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    Unity EasyTouch是一款专为Unity游戏开发者设计的虚拟输入解决方案,包含虚拟摇杆和按钮功能。此版本提供了对Unity最新特性的支持,并优化了用户交互体验。下载文件为7z格式压缩包。 刚开始学习Unity3D的时候,我使用了自带的虚拟摇杆功能。虽然它很容易上手,但在不同设备上的适配性较差。后来尝试了EasyTouch 3.16插件,并发现它的效果很好。此外,在电脑上还可以直接用鼠标拖动控制进行测试,无需将程序发布到手机上再进行调试。我强烈推荐使用这款触摸插件。
  • Unity OpenXR Demos:多平台
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    《Unity OpenXR Demos》是专为开发者设计的一系列示例项目,展示如何使用OpenXR插件在Unity中进行跨平台虚拟现实应用开发。 Unity OpenXR Demos 是一个针对虚拟现实(VR)应用开发的示例项目,在 Unity 引擎中展示如何使用 OpenXR 插件实现跨平台多设备兼容性。OpenXR 是一种开放标准,旨在简化 VR 和增强现实 (AR) 应用程序的开发过程,并确保它们能在不同硬件平台上无缝运行。该项目特别关注头盔和手柄之间的交互,包括设备检测、移动跟踪以及手柄抓取物体的功能。 为了理解这个项目,我们需要了解 Unity 3D 游戏引擎。Unity 是一款强大的游戏开发工具,广泛用于创建2D 和 3D 游戏、VR 经验以及其他互动内容。它提供了一个直观的可视化编辑环境和脚本系统,使开发者能够构建复杂的交互式场景。 OpenXR 标准由 Khronos 集团推出,为开发者提供了统一接口来接入各种 VR 和 AR 设备,包括 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 等。通过 OpenXR,开发人员可以编写一次代码并在多个设备上运行应用而无需单独适配每个平台。在 Unity 中集成 OpenXR 插件可大幅简化 VR 应用的开发流程。 Unity OpenXR Demos 项目的关键部分包括头盔检测和移动跟踪功能。这涉及对用户头部运动进行精确追踪,以提供沉浸式视觉体验。通过结合使用 Unity 内置的 XR Input System 和 XR Interaction Subsystem 模块与 OpenXR 标准,可以实时更新头盔的位置和方向信息,使用户能够在虚拟环境中自然地查看周围环境。 手柄检测及移动同样重要,因为它们是 VR 交互的主要工具。Unity 支持识别并追踪手柄,包括按钮输入和手势识别功能。在 OpenXR Demos 中,手柄的移动与旋转被实时捕捉,并允许用户控制虚拟物体或执行其他交互操作。 实现抓取物体的手柄功能涉及碰撞检测及物理模拟。通过使用 Unity 的物理引擎定义物体之间的碰撞反应,在手柄与虚拟物体发生接触时可以触发抓取动作。调整手柄和物体之间力的作用以及约束条件,可产生逼真的抓取释放效果。 此外,OpenXR Demos 还可能包含其他高级特性如空间映射、手指追踪功能甚至多人互动体验等。这些特性有助于增强 VR 体验的真实感与参与度。 Unity OpenXR Demos 是一个学习和实践 VR 开发的宝贵资源。通过这个项目,开发者可以深入了解如何在 Unity 中使用 OpenXR 进行跨平台 VR 应用开发以及实现头盔及手柄交互功能的方法。无论是新手还是有经验的开发者都能从中获得有价值的见解与实践经验。
  • 《C#》示例
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    《C#开发宝典》示例源代码提供了书中所有案例的完整编码支持,帮助读者深入理解与实践C#编程技术。 《C#开发宝典》包含多个实用项目的源代码示例: - 第23章:俄罗斯方块游戏的实现代码。 - 第24章:一个简单的浏览器程序的代码。 - 第25章:网络监控软件的相关代码。 - 第26章:远程分布式数据库查询系统的实现细节。 - 第27章:学生管理信息系统的相关源码。
  • C#:明日科技
    优质
    《C#开发实战宝典》由明日科技编写,本书提供了丰富的C#编程实例和详细的源代码解析,旨在帮助读者掌握C#开发技能。 《C#开发实战宝典》一书从初学者的角度出发,在Visual Studio 2008的开发环境中结合使用C#语言进行程序开发的各项技术进行了详细的讲解。本书强调“基础”、“全面”与“深入”,同时注重实际操作效果。书中不仅介绍了相关技术,还提供了示例或稍大的实例,并在各章末尾安排了综合应用项目,以帮助读者将所学知识应用于实践。 书的最后五章节通过五个完整的项目实例来讲解从前期规划、设计流程到最终实施的整个过程。全书共分为三十个章节,涵盖的内容包括:C#及其开发环境简介;C#代码结构的认识;程序设计基础;选择与循环控制结构;字符及字符串处理;数组、集合和哈希表的应用;面向对象编程的基础概念以及Windows窗体的设计等。 此外,《C#开发实战宝典》还介绍了Windows应用程序常用控件的使用方法,高级控件如对话框、菜单栏、工具条和状态栏的操作技巧,数据库编程基础与ADO.NET数据访问技术等内容。同时书中也讲解了DataGridView数据控件的应用及面向对象编程中的高级技术。 本书还涵盖枚举类型与泛型的用法;LINQ(Language Integrated Query)查询语言的实际操作;文件系统以及输入输出处理方法;GDI+绘图技术,水晶报表和打印功能等。除此之外还包括网络编程、线程使用技巧、异常处理及程序调试等内容,并且介绍了Windows应用程序打包部署的方法。 本书最后提供四个完整的项目实例:企业QQ系统、餐饮管理系统、房屋中介管理系统和个人事务管理软件(进销存),这些实例能够帮助读者更好地理解和掌握所学知识,提升实际开发能力。《C#开发实战宝典》适合初学者学习编程语言和技巧的使用方法,并且为高校计算机相关专业的学生提供参考材料;同时也适用于那些希望提高自身技术水平的专业人员作为参考资料或者教学用书。
  • Honeyd蜜罐配置
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    Honeyd是一款用于网络安全监测与防御的开源工具,通过模仿操作系统和网络服务诱骗攻击者,此压缩包包含其快速配置所需文件及文档。 虚拟蜜罐Honeyd的配置安装包较为全面,包含了一部分我收集的压缩文件。
  • FFmpeg 4.3 编译
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    本资源提供FFmpeg 4.3版本源代码及编译所需开发包,适用于开发者进行音视频处理程序的设计与调试。 提供以下文件供有需要的朋友下载:ffmpeg-4.3.1-win64-shared.zip、ffmpeg-4.3.1-win64-static.zip、ffmpeg-4.3-win64-dev.zip以及ffmpeg-4.3.1源码.tar.bz2。
  • 桌面践指南
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    《桌面虚拟化实践指南宝典》是一本全面介绍桌面虚拟化的技术书籍,深入浅出地讲解了从基础概念到高级应用的各项内容。 本书作者拥有多年的虚拟化平台教学与实施经验,强调实用性的特点贯穿全书。从第二章到第六章,详细介绍了当今最主流的五种虚拟桌面解决方案:VMware Horizon View、Citrix XenDesktop、微软(Microsoft)VDI 解决方案、红帽(Red Hat)VDI 解决方案和VERDE (Virtual Enterprise Remote Desktop Environment) 解决方案。每个章节都包含大量示例,展示这些技术在实际生产环境中的应用方式。总结部分则针对具体案例提供了桌面虚拟化技术的规划与部署建议,并详细说明了软硬件的具体需求,读者可以直接将内容应用于实际生产环境中。