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Unity NGUI 3.6.0

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简介:
Unity NGUI 3.6.0是一款为Unity游戏引擎设计的强大用户界面解决方案,提供灵活多样的控件、自定义皮肤和动画效果。 需要Unity开发NGUI 3.6.0工具的朋友可以下载使用,分享一下。

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客服
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  • Unity NGUI 3.6.0
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    Unity NGUI 3.6.0是一款为Unity游戏引擎设计的强大用户界面解决方案,提供灵活多样的控件、自定义皮肤和动画效果。 需要Unity开发NGUI 3.6.0工具的朋友可以下载使用,分享一下。
  • Unity NGUI六个版本
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    《Unity NGUI六个版本》是一份全面解析Unity游戏开发中NGUI插件不同版本特性的教程,帮助开发者掌握各版本优化与更新内容。 包含版本:NGUI v2.5.0;v2.7.0;v3.0.5;v3.8.2;v3.11.2;v3.12.0。
  • NGUI HUD Text Unity Package v1.13
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    NGUI HUD Text是适用于Unity引擎的游戏开发插件,版本v1.13提供了丰富的头显界面文本显示功能和优化,帮助开发者快速实现游戏中的用户交互界面。 感谢您购买NGUI HUD Text! 这是一款由Tasharen Entertainment开发并于2012-2014年间发布的软件,当前版本为1.13。 希望这款产品能够满足您的需求!如有任何问题或建议,请随时与我们联系。
  • NGUI各版本Unity插件合集
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    本合集中包含了NGUI各个版本的Unity插件资源,为开发者提供便捷的用户界面解决方案与丰富的功能扩展。 本包中共有六个版本的NGUI供用户选择:NGUI Next-Gen UI 3.6.0、NGUI Next-Gen UI 3.12.1(适用于Unity5.6.5)、NGUI Next-Gen UI 2019.3.0,以及三个名为“v2018.3.0”的不同版本:NGUI Next-Gen UI v2018.3.0、NGUI Next-Gen UI v2018.3.0c(适用于Unity 2018.3.0)和NGUI Next-Gen UI v2018.3.0e(同样适用于Unity 2018.3.0)。
  • NGUI-Unity(2020-2021)已验证可使用
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    NGUI-Unity (2020-2021) 是一款经过验证可用的用户界面解决方案插件,专为Unity引擎设计。它提供了快速创建高质量UI元素的功能,并支持最新的Unity版本。 NGUI在Unity 2020到2021版本间是亲测可用的。
  • Unity内置浏览器的NGUI版本
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    Unity内置浏览器的NGUI版本这一简介可以描述为:一个专为Unity游戏引擎设计的用户界面解决方案,基于流行UI框架NGUI进行了优化和更新,兼容Unity内置Web视图。适合开发者快速构建交互式网页内容在游戏中使用。 Unity内置浏览器NGUI版已开发测试完毕,可以放心使用。
  • Unity NGUI Next Gen UI 2022.06.08 - 2022.05.13 - 2021.11.30 合集
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    Unity NGUI Next Gen UI合集提供从2021年11月到2022年6月的更新版本,包括2022.06.08、2022.05.13等关键日期的改进和功能增强。 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,在2D、3D游戏以及虚拟现实与增强现实中广泛应用。UI(用户界面)在其中扮演着至关重要的角色,因为它为玩家提供了交互的平台。 NGUI是早期广受欢迎的一个UI系统,用于替代Unity内置的基本GUI系统,并提供更高效和灵活的解决方案。以下是它的主要特点: 1. **性能优化**:NUI采用基于图元的渲染方式,提高了大量UI元素绘制时的表现。 2. **分层结构**:支持复杂的嵌套与遮挡关系,便于创建复杂界面布局。 3. **事件系统**:提供点击、触摸等交互机制,允许开发者通过这些事件实现用户互动。 4. **精灵管理**:轻松处理和操作2D图像如按钮及图标,便于UI组件的制作。 5. **多语言支持**:可以方便地切换不同语言界面文本,适应多种文化需求。 6. **脚本扩展性**:利用C#脚本来定制各种交互功能。 在描述中提到“ngui-next-gen-ui-2413”可能是NGUI的一个特定版本或更新包,“2413”可能代表内部版本号或者发布日期。此版本经过测试确认可用,包含了一些新特性、优化和错误修复。 使用NGUI进行UI开发时需要注意以下事项: - **布局管理**:NUI提供了多种布局组件(如水平排列组与垂直排列组),帮助开发者轻松组织界面元素。 - **Widget和UIController**:基本的UI元素是Widgets,而控制这些元素行为的是UIControllers。 - **Atlas管理**:NGUI的纹理包功能可以将多个图像打包到一个纹理中,减少GPU渲染次数以提高性能。 - **性能监控**:在复杂界面场景下需要关注内存与CPU使用情况,确保不会因UI影响整体游戏表现。 - **动画支持**:NUI通过Tween系统提供平滑过渡效果的支持,增强用户体验。 尽管NGUI表现出色,在许多项目中被广泛应用;但随着Unity引擎的发展,官方推出了新的UI系统(即UI Toolkit),对于新项目而言开发者可能需要考虑是否继续使用NGUI或转向官方推荐的方案。总之,Unity3D中的NGUI是一个强大的解决方案,尤其适合对性能有较高需求的应用场景。通过深入理解和熟练掌握它,可以创建出美观且高效的用户界面。
  • Unity NGUI Next Gen UI 2022.06.08 - 2022.05.13 - 2021.11.30 合集
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    Unity NGUI Next Gen UI 合集提供从2021年11月30日至2022年6月8日的最新更新与功能,涵盖至2022年5月13日版本,助力开发者构建高效、美观的游戏界面。 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,在2D、3D游戏以及虚拟现实、增强现实项目中有广泛应用。在Unity中,UI(用户界面)是至关重要的组成部分,因为它提供了与玩家交互的界面。NGUI(Next-Gen UI)是早期的一个流行UI系统,用于替代Unity内置的基本GUI系统,提供更高效和灵活的解决方案。 NGUI的主要特点包括: 1. **性能优化**:NUI使用基于图元的方式进行渲染,提高了绘制效率,在处理大量元素时尤为明显。 2. **分层结构**:支持复杂的嵌套层次关系,方便创建复杂界面布局。 3. **事件系统**:有自己的事件机制,允许通过点击、触摸等操作与用户交互。 4. **精灵管理**:支持精灵集的管理和使用,便于制作按钮和图标等UI组件。 5. **标签系统**:多语言支持轻松切换不同语言文本。 6. **脚本自定义**:开发者可以利用C#编写代码来自定义行为,实现丰富的互动功能。 “ngui-next-gen-ui-2413”可能是NGUI的一个特定版本或更新包,“2413”可能代表内部编号或者日期。这个版本经过测试并确认可用,并包含了一些新特性、优化和修复的bug。 在使用NGUI进行开发时,开发者需要注意: - **布局管理**:提供多种组件如Horizontal Layout Group和Vertical Layout Group来组织元素排列。 - **Widget与UIController**:基本UI元素是Widgets,而行为管理和控制由UIControllers负责。 - **Atlas管理**:通过打包多个图像到一个纹理中减少渲染次数提高性能。 - **性能监控**:在复杂场景下需注意内存和CPU使用情况以避免因UI导致的性能下降。 - **动画支持**:NUI内置Tween系统实现平滑过渡效果增强用户体验。 - **兼容性问题**:虽然NGUI表现优秀,但随着Unity引擎的发展,官方推出了新的UI方案。对于新项目开发者可能需要考虑是否继续使用NGUI或转向官方推荐。 总之,Unity3D中的NGUI是一个强大的解决方案,特别适合对性能有高要求的项目。深入理解和熟练掌握可以创建美观高效的用户界面。“ngui-next-gen-ui-2413”可能是学习和研究的一个宝贵资源,对于想提升技能的人来说非常有价值。
  • Unity 3D NGUI实战教程(完整版80M)
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    《Unity 3D NGUI实战教程》是一部全面深入解析NGUI插件使用技巧与实践操作的教学视频,内容详实,容量达80MB。适合希望精通Unity游戏开发的进阶学习者。 Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认识基本的UI资源 2.2.1 什么是UI精灵(Sprite) 2.2.2 什么是UI图集(Atlas) 2.2.3 什么是UI贴图(Texture) 2.2.4 什么是UI标签(Label) 2.2.5 什么是UI字体(Font) 2.3 制作第一个UI图集 2.3.1 学会解剖UI的资源结构 2.3.2 如何导入切好的美术资源 2.3.3 用Atlas Maker制作图集 2.4 制作第一个UI字体 2.4.1 为什么要制作UI字体 2.4.2 静态字体和动态字体 2.4.3 制作静态字体介绍 2.4.4 制作动态字体介绍 2.5 创建第一个UI 2.5 创建一个2D UI
  • Unity 3D NGUI 实战指南(80M 完整版)
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    《Unity 3D NGUI实战指南》是一本专为游戏开发者设计的教程书籍,提供了关于NGUI插件在Unity 3D中应用的全面指导。本书内容涵盖了从基础到高级的各种使用技巧和最佳实践方法,帮助读者快速掌握NGUI的各项功能,提高开发效率。 Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认识基本的UI资源 2.2.1 什么是UI精灵(Sprite) 2.2.2 什么是UI图集(Atlas) 2.2.3 什么是UI贴图(Texture) 2.2.4 什么是UI标签(Label) 2.2.5 什么是UI字体(Font) 2.3 制作第一个UI图集 2.3.1 学会解剖UI的资源结构 2.3.2 如何导入切好的美术资源 2.3.3 用Atlas Maker制作图集 2.4 制作第一个UI字体 2.4.1 为什么要制作UI字体 2.4.2 静态字体和动态字体 2.4.3 制作静态字体介绍 2.4.4 制作动态字体介绍 2.5 创建第一个UI 2.5 创建一个2D UI