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面向对象程序设计用于旅店管理系统。

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简介:
该系统采用MFC技术构建,并具备了对旅客办理酒店入住和退房、进行结算以及提供VIP特权等功能的完整解决方案。此外,该系统还能够实现对客房信息的便捷查询,同时支持对旅客信息的详细检索,并能够自动计算酒店的入住率,以及实时查询酒店的整体入住状况。

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客服
客服
  • 优质
    本项目旨在通过面向对象的设计理念构建高效、用户友好的旅馆管理系统,涵盖客房管理、预订系统和客户信息维护等功能模块。 该系统基于MFC开发,功能包括旅客入住、离开酒店的管理,结算服务,VIP特权提供,查询客房及旅客的信息,计算入住率以及查询酒店的整体入住状况等。是一款为旅店量身定制的管理系统。
  • C++——学生
    优质
    本课程为学习者介绍如何使用C++进行面向对象编程,并通过构建学生管理系统的实例项目,帮助掌握类、继承等核心概念。 该系统由黑马程序员职工管理系统改编而来,包含5个头文件和5个源文件,能够实现学生、老师和院长三级成员的增删改查操作。
  • 《基的宿舍».doc
    优质
    本文档详细介绍了基于面向对象编程方法设计和实现的宿舍管理系统。系统涵盖了学生信息管理、宿舍分配、日常管理和维护等功能模块,旨在提高宿舍管理效率和服务质量。 《面向对象程序设计》宿舍管理系统
  • Java——工资
    优质
    本课程设计为《Java面向对象》教学实践的一部分,旨在通过开发一款工资管理系统项目,帮助学生掌握Java面向对象编程的核心概念与技能。该系统将实现员工信息管理、薪资计算和报表生成等功能。 Java的所有知识都包含在这个资源里!
  • 的超市
    优质
    本项目为《面向对象程序设计》课程作业,旨在通过Java语言实现一个功能全面的超市管理系统。该系统包含商品管理、库存查询和销售记录等模块,有效模拟真实的商业应用场景。 面向对象课程设计的超市管理系统包含源代码、任务书、说明书和应用程序,内容比较完整。
  • C++的——车位.docx
    优质
    本文档详细介绍了采用C++语言开发的面向对象程序设计项目——车位管理系统的设计与实现过程。该系统旨在通过高效的数据结构和算法优化,提供车辆进出管理、车位状态实时更新及查询等功能,以满足现代停车设施智能化需求。 车位管理程序是为停车场设计的管理系统,主要功能包括车辆停车、计费、显示以及退出操作。在面向对象的设计中,类构成了程序的基本单元,在本项目设计中涉及的主要类有Park类、Automobile类及其派生类Truck、Carriage和Car。其中,Park类用于描述停车场的状态,包含数据成员判断车位是否为空、记录停车开始与结束的时间以及车辆类型等信息。Automobile作为基类定义了纯虚函数Pay来显示车辆信息并计算费用,并且提供获取车牌号的函数getlicense。Truck、Carriage和Car分别从Automobile继承而来,根据各自的特性增加了如载重量、乘坐人数及排气量等静态数据成员,并实现了Pay函数。 该程序以主函数作为入口点,用户可根据提示选择不同操作,包括停车、取车、显示信息或退出系统。在停车时,系统会自动记录车辆进入的时间,在离开停车场时计算相应的费用;取车功能要求用户提供车牌号来查找相关信息并展示缴费详情;而显示功能则用于列出当前所有停放的车辆的信息。 该系统的模块图进一步细化了其结构框架,包括主函数、停车操作、取车和信息显示等功能。用户通过选择相应选项进行具体的操作,并在完成之后返回到菜单或直接退出程序。流程图展示了停车过程的具体步骤,如输入车牌号、判断车位空余情况及记录时间等。 试验结果部分通常包含运行时的实际截图或数据以验证系统的正确性和功能实现;编程体会则分享了开发过程中遇到的挑战和解决方法,并提及利用百度资源学习如何使用time结构处理时间问题。这部分内容反映了作者在实践中不断探索解决问题的过程。 参考资料列出了编写程序所参考的相关书籍等资料,而附录中则提供了完整的代码清单供读者查看或进一步研究。停车位管理系统的实现不仅涉及面向对象编程的知识点,还涵盖了数据结构和时间处理技术的应用。通过开发这样一个系统,学习者可以加深对C++语言以及面向对象设计的理解,并且提高解决实际问题的能力;同时也能更好地理解现实生活中停车场管理系统的设计思路与业务流程。
  • C++中的学生
    优质
    本课程项目旨在通过C++面向对象编程技术开发一个高效的学生管理系统,涵盖学生信息管理、课程设置及成绩记录等功能模块。 为了实现对学生通讯信息的管理功能,可以开发一个系统来录入、显示、添加、删除和修改学生的联系信息。这样的管理系统能够帮助辅导员减轻工作负担,并将错误发生的几率降到最低,为教师与学生提供便利的同时增强信息共享性。此外,该系统还能减少人力成本及管理费用,提高信息准确性并简化管理工作。 系统的基本功能包括: 1. 录入信息 2. 显示信息 3. 添加新记录 4. 修改现有记录 5. 删除不必要的记录 设计思路如下:首先定义一个名为`Person`的基类,包含姓名、性别和年龄等属性,并对其进行初始化。然后从该基类派生出一个新的学生类(Student),新增电话号码与住址两个属性。通过使用构造函数来初始化这些变量并存储信息。 具体实现包括: - 使用`newlist()`方法录入新的联系人信息。 - 用`show()`方法展示通讯录中的所有记录。 - 利用`add()`方法添加新学生的联系方式。 - 调用`update()`功能对现有数据进行修改或更新。 - 运行`delete()`函数以删除不再需要的信息。 为了构建主程序,可以利用 `cout << ` 输出菜单选项,并通过无限循环(while(true))和switch/case语句结构来处理用户输入的指令。当接收到相应的数字选择时,则会执行对应的功能模块操作。
  • ——图书的实现.zip
    优质
    本项目为《面向对象程序设计》课程的设计作业,旨在通过开发一个图书管理系统来实践和巩固面向对象编程的概念与技术。系统具备增删查改书籍信息等功能,采用模块化设计,充分体现了封装、继承及多态等特性。此项目有助于加深学生对OOP的理解,并培养软件工程的实际操作能力。 面向对象程序设计是一种重要的编程范式,它将复杂的软件系统分解为一系列相互协作的对象,使得代码更易于理解和维护。在这个图书管理系统课程设计中,我们将会深入探讨如何利用面向对象编程(OOP)来构建这样的系统。 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于构建Windows应用程序。在本项目中,MFC被用作开发框架,它简化了窗口、菜单、对话框等界面元素的创建和管理,同时也提供了事件处理机制,使得程序对用户交互的响应更加灵活。 图书管理系统的核心功能可能包括书籍的添加、删除、查询、借阅和归还等操作。这些功能可以通过设计不同的类来实现,如`Book`类代表书籍,包含书名、作者、出版社等属性;`User`类表示用户,包含用户名、密码、借阅记录等信息;`LibrarySystem`类作为系统的核心,管理所有的书籍和用户,实现业务逻辑。 在OOP中,类的设计至关重要。例如,在设计`Book`类时,可能会包含私有成员变量如书名(title)、作者(author)和出版社(publisher),并通过公有方法如获取标题(getTitle())、设置作者(setAuthor())进行访问和修改,遵循数据封装的原则。同时,该类可以拥有操作其状态的方法,例如借阅(borrow)和归还(return),实现相应的功能。 在实现图书管理系统时,会用到文件存储来持久化数据。这通常涉及读写二进制文件(如.dat文件),以便在程序关闭后仍能保留数据。`LibrarySystem`类可能包含加载和保存数据库的函数,通过序列化和反序列化对象完成这一过程。 错误处理也是程序设计的重要部分。“课程容错机制”指的是异常处理,在遇到预期之外的情况时可以抛出并捕获异常以避免程序崩溃。在MFC中,可以通过使用try、catch块来实现这一点,并给出相应的错误信息,提高程序的健壮性。 此外,为了帮助初学者理解,该课程设计还包含了关于程序运行和容错机制的视频解释。这样的辅助材料有助于直观地展示程序的运行流程和异常处理的方式,加深对理论知识的理解。 总而言之,这个面向对象程序设计课程设计中的图书管理系统项目通过实际操作让学习者了解如何运用MFC框架构建图形用户界面、设计实现面向对象类结构、进行文件存储以及建立有效的错误处理机制。对于初学者而言,这是一个很好的实践平台,能够提升他们的编程能力和软件设计思维。
  • 的通讯录
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    本课程设计旨在通过面向对象方法开发一个功能全面的通讯录管理系统,涵盖联系人信息管理、查询及数据持久化等核心模块。 面向对象课程设计中的通讯录管理系统是一个典型的数据管理应用。它涵盖了数据结构、文件操作以及用户交互等多个编程领域的知识点。在这个系统中,我们需要实现对通讯录信息的多种操作,包括录入、显示、修改、删除、插入和排序等。 首先,系统的数据结构是关键部分。这里采用了一个结构体数组来存储通讯录信息,每个数据元素包含编号、姓名、电话号码以及地址等字段。在C语言中,结构体是一种复合类型的数据形式,可以将相关的数据组合在一起以方便管理和操作。例如: ```c struct Record { char id[10]; char name[20]; char phone[20]; char address[40]; }; ``` 系统提供的菜单界面是用户与程序交互的入口点,它列出了所有可用的功能选项。当用户选择相应的功能后,程序会执行对应的操作,并返回主菜单。这种设计体现了命令行接口的基本逻辑。 在算法实现上,可以使用链表或数组来存储通讯录信息。虽然数组操作简单且易于理解,但在插入和删除时可能会涉及到元素的移动;而链表则更适合动态添加和移除数据项,但需要额外的空间用于指针管理。本系统选择了结构体数组,因为其在空间效率及内存使用上相对较为直接。 查询功能可以通过遍历整个记录列表来实现,并支持按编号、姓名以及电话号码进行查找。例如: ```c for (int i = 0; i < num; i++) { if (strcmp(records[i].name, target_name) == 0) { // 找到匹配项,执行相应操作 } } ``` 保存通讯信息至文件中通常使用文件输入/输出(I/O)操作。可以采用二进制格式保存整个结构体数组或以文本形式逐条写入。例如: ```c FILE *fp = fopen(contacts.bin, wb); if (fp != NULL) { fwrite(records, sizeof(struct Record), num, fp); fclose(fp); } else { // 处理文件打开失败的情况 } ``` 在设计思路方面,首先需要定义好数据结构,随后是菜单系统的构建。接着实现各个功能模块,并进行系统集成和测试以确保所有功能正常工作。此外,在实际编码过程中还需考虑错误处理及用户体验问题,例如输入验证、友好的提示信息以及异常情况的处理。 为了提高代码的可读性和维护性,可以采用面向对象的设计原则将相关功能封装到类中如`Contact`类和`ContactManager`类等。总的来说,这个通讯录管理系统项目涵盖了数据结构、文件操作、用户界面设计及错误处理等多个方面的知识,是学习和实践C语言基础软件工程技能的一个好例子。 在实现过程中需要充分考虑数据的组织方式以及用户体验,并注重代码的质量与效率。