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掌握Socket编程(含丰富服务端与客户端示例代码)

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简介:
本书详细介绍了Socket编程原理及实践方法,并通过大量服务端和客户端示例代码帮助读者掌握网络通信技术。适合想深入了解网络编程的开发者阅读。 这段文字描述了一系列使用C++ socket编程的示例程序: - TCP通信示例程序; - UDP通信示例程序; - 实现客户端与服务器之间相互问候的服务器端代码; - 实现客户端与服务器之间相互问候的客户端代码; - 远程算术运算服务,包括服务器和客户端实现; - 文件下载功能的服务端及客户端编程实例; - 局域网简易聊天室应用的服务器和客户端程序设计; - 网络五子棋游戏的应用开发,涵盖服务器与客户端两部分; - 在线词典查询系统的后端(即服务端)以及前端(即客户端)代码实现; - 虚拟考试系统的设计包括了服务器及客户端的具体编程实例。 以上每个示例都详细展示了如何使用C++进行网络通信的基本操作。

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客服
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  • Socket
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    本书详细介绍了Socket编程原理及实践方法,并通过大量服务端和客户端示例代码帮助读者掌握网络通信技术。适合想深入了解网络编程的开发者阅读。 这段文字描述了一系列使用C++ socket编程的示例程序: - TCP通信示例程序; - UDP通信示例程序; - 实现客户端与服务器之间相互问候的服务器端代码; - 实现客户端与服务器之间相互问候的客户端代码; - 远程算术运算服务,包括服务器和客户端实现; - 文件下载功能的服务端及客户端编程实例; - 局域网简易聊天室应用的服务器和客户端程序设计; - 网络五子棋游戏的应用开发,涵盖服务器与客户端两部分; - 在线词典查询系统的后端(即服务端)以及前端(即客户端)代码实现; - 虚拟考试系统的设计包括了服务器及客户端的具体编程实例。 以上每个示例都详细展示了如何使用C++进行网络通信的基本操作。
  • TCP Socket .rar
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    该资源包含Java编程语言下的TCP Socket服务端和客户端实现示例代码,适合初学者学习网络编程的基础通信原理及应用。 Socket TCP服务器端Server与客户端Client实现相互通讯以及文件的互传。下载文件后,会有两个文件夹,一个是服务器端一个是客户端,每个单独的文件夹都是一个可执行项目。该项目没有直接获取你本地的IP地址和端口,你需要手动输入本地的IP和端口进行监控。
  • Java Socket网络(包
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    本资源提供了一套完整的Java Socket网络编程示例,包括服务端和客户端的实现代码。通过该实例学习如何建立连接、发送接收数据及断开连接等操作,适用于初学者快速入门Socket编程。 本代码为Java socket网络编程实例代码,包括客户端和服务端的实现。具体内容是:客户端发送消息,服务端接收并反馈消息。其中server.java为服务端代码,client.java为客户端代码。
  • VC下Socket(包
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    本教程深入讲解了在VC环境下使用Socket进行网络编程的方法,涵盖从基础概念到实际应用的全过程,特别强调了客户端和服务器端的具体实现技术。适合初学者入门及进阶学习。 Socket编程是计算机网络通信中的重要技术,在Windows环境下尤为关键。Visual C++(简称VC)提供了丰富的API函数和类库来支持socket编程。这里提供了一个包含客户端和服务端示例代码的压缩包,这对理解和实践socket编程非常有帮助。 在VC中进行socket编程时,主要依赖于Winsock库。Winsock是Windows Socket接口的缩写,它是一个应用程序编程接口(API),允许开发者编写基于TCP/IP协议的应用程序。遵循Berkeley Sockets接口标准使得Windows上的网络编程与UNIX系统更加兼容。 1. **初始化Winsock**: 在开始任何socket操作之前,必须先调用`WSAStartup`函数来初始化Winsock库。这个函数会加载必要的DLL并返回版本信息,确保应用程序使用的API版本和库支持的版本一致。 2. **创建Socket**: 使用`socket`函数根据需要选择不同的地址族(如AF_INET表示IPv4)、套接字类型(如SOCK_STREAM表示TCP,SOCK_DGRAM表示UDP)以及协议(如IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP),来创建一个socket句柄。 3. **服务端编程**: - **绑定**:通过`bind`函数将socket绑定到特定的IP地址和端口号。 - **监听**:使用`listen`函数设置服务器可以接收的最大连接请求队列长度。 - **接受连接**:当有客户端发起连接时,调用`accept`函数来接收这个连接,并返回一个新的socket句柄用于与客户端通信。 4. **客户端编程**: - **连接**:通过提供服务端的IP地址和端口号使用`connect`函数向服务器发起一个请求。 - **发送和接收数据**:在建立连接之后,双方可以通过`send`和`recv`函数来实现彼此之间的数据传输。 5. **关闭和清理资源**: 当不需要socket时应调用`closesocket`函数进行关闭。程序结束前需通过调用`WSACleanup`释放Winsock的资源。 6. **异步编程**: VC支持使用IO完成端口(IOCP)或重叠I/O实现非阻塞模式下的多并发连接处理,从而提高程序性能。 7. **错误处理**: 在每个关键步骤后检查返回值,并通过`WSAGetLastError`获取错误代码以诊断和解决问题。 这个压缩包中的客户端和服务端示例代码可以帮助你理解如何在VC中实现两者之间的交互。阅读并运行这些代码能够帮助学习设置套接字选项、处理连接失败以及实现可靠数据传输等实用技巧。 掌握socket编程是开发网络应用程序的基础,无论创建简单的聊天程序还是构建复杂的分布式系统都离不开它。这个压缩包为你提供了一个实践平台,深入学习和练习有助于提升你的网络编程技能。
  • C++ Socket(包括
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    本示例详细介绍了使用C++进行Socket编程的基础方法和技术,涵盖服务器端与客户端程序的设计和实现。适合初学者学习网络通信原理。 本代码是C++ socket编程实例,包含客户端和服务端程序。它可以实现客户端发送消息,并由服务端接收消息并将其记录到日志文件中。其中,server.cpp为服务端源码,client.cpp为客户端源码。
  • Python Socket(包括
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    本教程通过实例详细介绍了使用Python进行Socket网络编程的方法,涵盖服务器端与客户端的通信实现。 本代码是用Python实现的socket实例代码,包括客户端和服务端。server.py为服务端代码,client.py为客户端代码。
  • Socket.rar
    优质
    该资源包含了实现Socket通信的基础代码,包括客户端和服务端两部分。适用于学习网络编程和进行相关项目开发参考。 C# socket客户端服务端代码详细见相关博文。
  • Socket完整
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    本资源提供了一个详细的Socket编程实例,包括服务端和客户端的完整源代码。通过这个示例,你可以学习如何建立连接、发送接收数据以及关闭连接等基本操作。适合初学者入门网络编程。 Socket分为socketserver和socketclient两种类型。SocketServer负责建立长连接后等待接收数据;而SocketClient则用于请求与服务端建立连接,在连接成功之后通过Servlet发起通信。服务端直接使用Application执行,客户端部署到服务器上并启动服务即会自动与服务端建立长连接。在长连接建立以后,可以通过http://localhost:8080/socketclient/servlet/Test 发起请求来实现与服务端的通讯。
  • WebSocket
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    本资源提供详细的WebSocket协议客户端和服务端编程实例,帮助开发者理解如何在实际项目中实现双向通信。包含注释和解释,易于学习和应用。 WebSocket是一种高效的双向通信机制,在Web应用的实时性和高并发需求下应运而生。传统的请求-响应模式在处理这类业务场景时显得力不从心,尤其对于需要频繁更新信息的应用来说更是如此。 例如金融证券的实时资讯、导航服务中的位置获取以及社交网络的消息推送等应用场景都对数据传输的速度和效率提出了更高的要求。为解决这些问题,开发者通常会采用轮询或基于Flash的技术方案来实现客户端与服务器之间的持续通信。 但是这些方法各有弊端:轮询会导致大量无用请求浪费带宽资源;而基于Flash的解决方案虽然在一定程度上提高了性能,但由于移动设备对Flash的支持有限且Adobe已经宣布停止更新Android4.1及以上版本的操作系统上的插件功能,因此其应用范围受到了限制。 在这种背景下,HTML5规范中引入了WebSocket协议。它允许客户端和服务端建立持久连接,并根据需要发送和接收数据包而无需额外的HTTP请求头信息或状态码等附加内容。这使得实时交互变得更加流畅且高效。 在JavaEE7版本之后,Websocket已经被正式集成到应用服务器中,这意味着不论是前端还是后端都可以轻松地利用WebSocket技术来构建高性能的应用程序了。开发者可以通过查阅相关文档深入了解HTML5规范以及如何充分利用WebSocket协议的优势。
  • Java写HTTPClient
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    本示例展示了如何使用Java语言编写简单的HTTP Client服务端和客户端代码,包括请求处理、响应构建等核心功能。适合初学者学习网络编程基础。 Java实现HTTP接口服务端与客户端的代码示例可以使用commons-codec-1.3.jar、commons-httpclient-3.0.1.jar及commons-logging-1.1.1.jar等jar包来完成。 对于服务器端,首先需要导入相关的库文件。然后创建一个Servlet或Spring MVC Controller类,并在其中定义处理HTTP请求的方法(如GET, POST)。接着使用HttpURLConnection或者HttpClient发送响应给客户端并返回结果数据。 而客户端则可以利用Apache HttpClient API发起网络请求到服务端接口地址。通常会先初始化DefaultHttpClient对象,设置好代理和认证信息后调用execute(HttpUriRequest)方法执行HTTP GET或POST操作,并通过HttpResponse获取服务器的反馈内容。 以上是基于旧版本Java HTTP库实现的例子,在实际开发中建议使用更现代且维护性更好的替代方案如OkHttp或者Spring WebFlux等。