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C语言程序设计-嵌入式C语言期末项目:智能家居温度控制器源码.zip

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简介:
本资源包含一个基于C语言编写的智能家居温度控制器项目的完整源代码,适用于嵌入式系统开发学习与实践。 智能家居温度控制器的C语言程序设计期末大作业具备以下功能: 1. 测量并显示当前室内环境的温度和湿度。 2. 显示日期、时间。 3. 红外遥控:可以使用红外遥控器控制本设备开关机,调整空调的温度、风速及工作模式。 4. 屏幕保护:当触摸屏或红外传感器在20秒内无操作时,系统进入屏幕保护模式并显示存储于TF卡中的一组照片。有新的触控或红外信号输入后自动退出此模式。 5. 通过USB接口可以修改保存在TF卡中的图片集。 6. 预约功能:支持预约定时开关机及根据室内温度超出设定范围来启动设备。 评分标准如下: - 温湿度测量功能(5分):系统能够准确地检测并显示当前的室温与湿气水平。 - 全功能红外遥控(15分):成功实现接收和解码来自红外遥控器的信息,并能通过该装置调节温度、风速以及工作模式等参数。 - 预约功能(10分):用户可以设置定时开启或关闭设备,同时当室内温湿度超过预设值时自动启动空调系统以维持舒适环境。 - 屏幕保护功能(10分):在没有操作的情况下进入屏保显示一组照片,并且能够在检测到新的输入后恢复正常工作状态。 - 通过USB修改屏幕保护图片(10分):允许用户利用USB接口将TF卡中的图像文件替换为其他内容。

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  • C-C.zip
    优质
    本资源包含一个基于C语言编写的智能家居温度控制器项目的完整源代码,适用于嵌入式系统开发学习与实践。 智能家居温度控制器的C语言程序设计期末大作业具备以下功能: 1. 测量并显示当前室内环境的温度和湿度。 2. 显示日期、时间。 3. 红外遥控:可以使用红外遥控器控制本设备开关机,调整空调的温度、风速及工作模式。 4. 屏幕保护:当触摸屏或红外传感器在20秒内无操作时,系统进入屏幕保护模式并显示存储于TF卡中的一组照片。有新的触控或红外信号输入后自动退出此模式。 5. 通过USB接口可以修改保存在TF卡中的图片集。 6. 预约功能:支持预约定时开关机及根据室内温度超出设定范围来启动设备。 评分标准如下: - 温湿度测量功能(5分):系统能够准确地检测并显示当前的室温与湿气水平。 - 全功能红外遥控(15分):成功实现接收和解码来自红外遥控器的信息,并能通过该装置调节温度、风速以及工作模式等参数。 - 预约功能(10分):用户可以设置定时开启或关闭设备,同时当室内温湿度超过预设值时自动启动空调系统以维持舒适环境。 - 屏幕保护功能(10分):在没有操作的情况下进入屏保显示一组照片,并且能够在检测到新的输入后恢复正常工作状态。 - 通过USB修改屏幕保护图片(10分):允许用户利用USB接口将TF卡中的图像文件替换为其他内容。
  • 基于STM32的C.zip
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    本资源为基于STM32平台的智能家居系统设计教程,采用C语言编写。内容涵盖硬件连接、软件编程及调试技巧等,适合初学者学习和实践智能家居项目的开发。 课程设计使用C语言基于STM32的智能家居项目源码已获通过并取得了高分。该项目附带详细文档,涵盖项目的各个方面和技术细节。
  • (C++)平台.zip
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    本项目为一个智能家居控制系统,采用C++语言编写。系统旨在通过计算机程序实现对家庭内各种电器设备的有效管理与自动化操作,提升生活便捷性和舒适度。 # 基于C++的智能家居控制平台项目 ## 项目简介 本项目是一个基于C++的智能家居控制平台,旨在实现智能家居设备的集中管理和控制。通过该平台,用户可以方便地管理家中的各种智能设备,包括空调、照明和安防系统等,并能够进行远程操控以及设置智能联动。 ## 主要特性和功能 1. 集中管理系统为用户提供统一接口来管理各类智能家居设备,避免单独操作每个设备的繁琐。 2. 远程控制允许用户通过手机或电脑终端从远处控制家中的各种设施。 3. 智能联动支持不同智能设备之间的自动化协同工作。比如当检测到有人进入家中时,灯光会自动开启,并且空调也会根据设定调整至舒适温度。 4. 设备发现功能能够帮助系统快速识别并添加新加入的智能家居产品,简化了用户接入流程。 5. 日志记录功能可以追踪和保存设备的操作历史,便于日后查看或者解决问题。 ## 安装使用步骤 1. 准备环境请确保已经安装好C++编译器及相关库文件。 2. 获取代码从项目的源码仓库下载所需文件。 3. 编译项目利用C++编译工具将程序源代码转换成可执行的二进制格式。
  • C
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    《C语言嵌入式设计模式》一书深入讲解了在嵌入式系统开发中应用C语言的最佳实践和设计模式,旨在帮助开发者构建高效、可靠且易于维护的代码。 C嵌入式设计模式是指在开发基于C语言的嵌入式系统过程中采用的一系列最佳实践方法。这些模式旨在提高代码的质量、可维护性和效率,并帮助开发者解决常见的技术难题,从而提升整个项目的性能与可靠性。通过应用这些设计模式,工程师能够更好地组织和优化复杂的硬件抽象层以及设备驱动程序等关键组件的设计。
  • C
    优质
    《C语言嵌入式设计模式》一书专注于利用C语言在嵌入式系统开发中应用的设计模式,旨在帮助开发者提高代码的质量和可维护性。本书详细解析了各种常用的设计模式,并提供了实际的案例来展示如何将这些模式应用于具体的嵌入式项目。无论是初学者还是有经验的工程师,都能从中受益匪浅。 嵌入式系统设计模式是针对特定问题的解决方案模板,在资源有限、实时性强且安全性要求高的嵌入式开发环境中尤为重要。《C嵌入式编程设计模式》一书由Bruce Powel Douglass撰写,全面介绍了适用于此类系统的各种设计模式,并强调如何使用C语言来实现这些模式。 书中首先介绍了一些基本概念和原则,包括面向对象与结构化编程的选择及实时系统编程过程中的Harmony方法。在硬件访问方面,作者详细讨论了多种设计模式如硬件代理、适配器、中介者等,以解决软件与硬件之间的交互问题,并通过抽象封装提高代码的模块性和可维护性。 对于并发和资源管理的问题,书中提出了循环执行、静态优先级分配以及临界区控制等多种解决方案来处理多任务环境下的资源共享及同步。此外,在状态机设计方面也提供了若干模式如单事件接收器等,用于更有效地管理和转换设备的状态。 安全性与可靠性同样是嵌入式系统开发的关键因素之一。为此书中提到了二进制反码、CRC校验以及智能数据传输等多种机制来增强系统的稳定性和容错能力。 Bruce Powel Douglass作为一位资深专家,在实时系统领域有着丰富的研究和实践经验,他不仅参与了UML标准的制定工作还长期从事项目管理和教育咨询。通过本书读者可以掌握到软件工程工具及设计模式以加速嵌入式项目的开发进程并提高其可靠性水平。 书中采用图形化解释结合C语言代码实例的方式帮助理解各种复杂的设计思想,并鼓励开发者将其直接应用于实际工作中,从而提升工作效率和产品质量。随着电子通信技术的快速发展以及对高性能、高稳定性需求的增长,《C嵌入式编程设计模式》为希望在有限资源下开发出色软件产品的工程师们提供了一套有效的工具与方法论。
  • 人工-实践--C实现的软件定时.zip
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    本资源提供一份关于利用C语言在嵌入式系统中实现人工智能项目实践的教程,重点讲解了软件定时器的设计与应用。 基于C语言的嵌入式软件定时器项目实践涉及开发一个在嵌入式系统中运行的定时器功能模块。该模块使用C语言编写,旨在实现高效的计时操作以支持各类应用需求。
  • C-28款C小游戏
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    本项目汇集了28款趣味横生的小游戏,全部采用C语言编写。适合编程爱好者练习和学习,涵盖多种算法与逻辑思维训练。 这里有28个C语言小游戏的源码供下载: 1. C语言24点游戏源码 2. Turbo C下写的俄罗斯方块(单人) 3. C语言五子棋源码 4. 别踩白块儿(双人)游戏源码 5. 吃逗游戏源码 6. 地空对战游戏 7. 坦克大战游戏代码 8. 大丰收游戏源码 9. 奔跑的火柴人小游戏源码 10. 象棋实现的C语言版本 11. 超级玛丽游戏源码 12. 对对碰游戏源码 13. 打字母游戏代码 14. 会扔香蕉的大猩猩(单人) 15. 拼图游戏源码 16. 快打旋风模拟器源码 17. 盒子接球小游戏 18. 矿井逃生游戏 19. 种地要浇水的小游戏 20. 自创军旗游戏代码 21. 推箱子改版(单人) 22. 贪吃蛇双人对战版本 23. 连连看小游戏源码 24. 配有图片和音乐的打字母游戏 25. 青蛙过河小游戏 26. 黑白棋游戏源码 27. 纯C语言迷宫实现 这些游戏适合个人练习,也可以多人一起玩。
  • 中的.docx
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    本文档详细探讨了在嵌入式系统课程中,基于智能家居应用的控制器设计项目。通过理论与实践结合的方式,介绍了如何开发具有远程控制功能、环境感知及自动化操作能力的智能设备控制系统。 设计要求如下: 1. 控制冰箱、热水器、空调和电动窗帘的电源开关。 2. 感知有人进入、煤气泄漏及火情并发出报警信号。 3. 通过串口发送命令来控制屋内电气设备的开启与关闭。 4. 当发生警报时,将相关信息传送至主人。
  • C——飞机大战
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    《飞机大战》是一款运用C语言编写的期末项目游戏。玩家通过键盘控制一架战斗机,躲避敌人攻击并射击敌机,考验编程能力与游戏设计思维。 【C语言期末课程设计——飞机大战】是一款使用C语言编程并结合EasyX图形库开发的简单小游戏。在游戏中,玩家控制一架飞机与敌机战斗,通过躲避敌机和发射子弹来击败敌人,体验一场激动人心的空中对决。 C语言是计算机科学的基础编程语言,以其简洁、高效著称,在系统级编程、嵌入式开发等领域广泛应用。在本课程设计中,学生将学习如何用C语言编写控制逻辑、处理用户输入、管理游戏状态等核心技能。 EasyX是一个轻量级的Windows图形库,它为CC++程序员提供了一种简单的方法来绘制2D图形,如线条、矩形和圆等。通过EasyX,开发者可以快速地创建出具有图形界面的应用程序,极大地降低了游戏开发的门槛。“飞机大战”中使用了EasyX来绘制游戏场景、飞机、子弹以及敌机,并实现动态更新。 在设计过程中需要掌握以下关键知识点: 1. **游戏循环(Game Loop)**:通过持续检查用户输入、更新状态和渲染屏幕来进行。例如,检测键盘移动方向或发射动作并相应地调整飞机和子弹的位置。 2. **碰撞检测**:判断飞机与敌机是否相撞通常需比较物体的边界矩形或像素级位置来实现精确判定。 3. **对象管理**:每个游戏中的实体(如飞机、子弹)都有其属性和行为,需要通过有效的数据结构进行组织。例如使用数组或链表来存储这些信息。 4. **图形绘制**:利用EasyX库提供的函数如`DrawLine()`、`DrawRect()`等可以轻松地创建复杂的视觉效果,并设置颜色及透明度等特性。 5. **事件处理**:获取键盘和鼠标的状态对于控制游戏至关重要。使用EasyX的特定函数,例如`GetKey()`和`GetMouse()`, 可以实现这一功能。 6. **资源管理**:加载图片、音频等资源是开发中的重要环节,虽然EasyX不直接支持该部分操作,但可以结合其他库(如SDL_image)来完成这项工作。 7. **错误处理**:通过适当的错误处理机制确保游戏在出现问题时能够平稳退出。 本课程设计不仅帮助学生掌握C语言的基本语法,还让其接触到游戏开发的基础概念和技术。这是一次将理论知识应用于实践、提高编程技巧和逻辑思维能力的绝佳机会。