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Unity 5.x配套光盘资源。

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简介:
Unity 现行的最新官方教材,即《Unity 5.x 从入门到精通》,其配套的光盘资源文件体积较大,可以通过百度网盘进行获取。

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客服
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  • Unity 5.x从入门到精通》
    优质
    《Unity 5.x从入门到精通》一书附带的资源光盘提供了大量实用的学习材料和开发工具,助力读者快速掌握Unity引擎的各项技能与实践技巧。 Unity 最新官方教材《Unity 5.x从入门到精通》的配套光盘资源较大,可通过百度网盘获取。
  • cocos2d-x 3.x游戏开发实战
    优质
    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》一书附带的配套光盘中包含了书中所有实例项目的完整源代码及资源文件,便于读者学习和实践。 《cocos2d-x 3.x 游戏开发实战光盘源码》是一款专为使用cocos2d-x 3.x框架进行游戏开发的学习资源。该引擎是跨平台的2D游戏开发工具,适用于iOS、Android和Windows等多个操作系统的游戏制作,特别适合于需要丰富图形和动画效果的作品。 其主要特性包括渲染系统、物理模拟器、粒子特效生成以及音频处理等,为开发者提供了一系列强大的API与功能模块,从而简化了整个游戏创建过程。在cocos2d-x 3.x版本中进行了大量更新与优化,并引入了许多现代C++语言的元素,提高了程序性能和代码可维护性。 比如,在新版本里采用了面向对象的设计理念、加强了场景管理机制,改进了消息传递方式以及动画粒子系统的实现方法等。此外,还进一步增强了对Lua脚本及JScript的支持力度,使得不具备传统编程背景的人士也能快速掌握游戏开发技巧。 源代码文件可能包含多种类型的示例项目,覆盖从基础设置到复杂功能的方方面面:例如场景构建、角色动作设计、碰撞检测机制以及用户交互等。通过这些实例,开发者能够学会如何使用cocos2d-x 3.x API来创建各种游戏元素,并且掌握管理和控制它们的方法。 源码分析可能涵盖以下核心知识点: 1. **初始化与配置**:学习在cocos2d-x中建立应用框架和主场景的步骤、设置屏幕尺寸、加载资源文件以及启动游戏循环。 2. **精灵动画技术**:如何创建并操作精灵对象,组合多个图形元素来实现复杂的动态效果,并使用帧动画库生成角色的动作序列。 3. **图层与场景管理**:理解Layer和Scene的概念及其在组织游戏结构中的作用,了解不同场景之间的切换方法。 4. **物理引擎应用**:如何集成Box2D或Chipmunk等物理引擎,创建模拟环境、定义物体的属性以及进行碰撞检测。 5. **用户输入处理**:掌握监听与响应触摸和按键事件的技术,从而实现游戏内的互动功能。 6. **音频管理技术**:学习播放背景音乐及音效的方法,并了解如何使声音同步于游戏行为。 7. **脚本语言集成**:探讨使用Lua或JavaScript作为逻辑编程的语言,包括编写嵌入式脚本以及与C++代码进行交互的方式。 8. **性能优化策略**:掌握内存管理技巧和提高程序效率的手段,减少不必要的计算并提升渲染速度。 9. **游戏状态控制**:学习如何设计实现游戏的状态机系统,并处理如暂停、恢复及结束等不同情况下的转换过程。 10. **网络功能开发**:如果源码中包含有在线特性,则可以了解如何进行排行榜排名或数据同步等功能的编程工作。 通过对这些代码的研究,开发者不仅可以提高自己在cocos2d-x框架上的技术能力,还能积累实际项目经验。这有助于理解游戏开发的整体流程,并将理论知识有效地应用于实践之中。
  • 《游戏关卡设计》
    优质
    《游戏关卡设计》配套光盘包含了丰富的教学和实践资源,旨在帮助读者深入了解并掌握游戏关卡的设计技巧与理念。 《游戏关卡设计》一书详细介绍了关卡策划在游戏开发中的重要性,并涵盖了多个方面的内容:如何制作一个游戏、定义游戏的目标与规则、设定关卡的挑战度、创意构思以及具体的设计方法,还包括模板应用及改进策略等。此外,本书还全面解析了不同种类的游戏从概念到完成的具体开发流程。
  • C#设计模式码(料)
    优质
    《C#设计模式配套源码》是与相关书籍配套的学习资源,包含多种经典设计模式的实例代码,有助于深入理解并实践C#编程中的高级技巧和最佳实践。 C#设计模式随书源码(光盘内容)
  • Unity官方实例详解及.txt
    优质
    本书为Unity游戏开发初学者提供详细的官方实例解析,并附有实用资源的配套光盘,帮助读者快速掌握Unity引擎的核心功能与应用技巧。 Unity官方案例精讲 配套光盘.txt
  • DE2开发板EP2C35F672C6N
    优质
    本资源提供DE2开发板EP2C35F672C6N型号的配套光盘资料,包含驱动程序、实验教程及源代码等,适用于学习与开发。 DE2开发板基于Altera公司的Cyclone II系列FPGA——EP2C35F672C6N芯片,是一款在电子工程领域广泛使用的教学、研究及项目开发平台。它提供了丰富的外围接口和功能模块,帮助用户快速实现数字系统的设计与验证。 DE2_demonstrations文件夹可能包含各种演示程序和实例,涵盖了基础的FPGA设计应用如数字信号处理、视频处理以及通信协议等,为初学者提供了一个学习和实践的良好起点。 DE2_i2sound可能涉及的是I2S音频接口实现。I2S是一种常用的音频设备数据传输标准,通过在DE2开发板上的FPGA实现该接口,可以连接各种音频设备如DAC进行声音播放或ADC进行录音。 DE2_NET文件可能包含网络相关的应用设计,例如以太网控制器的配置和使用。现代电子系统中的网络通信能力至关重要,在此背景下,DE2开发板通过其内置FPGA实现了以太网接口功能,用户可以在此基础上设计自己的网络协议栈或者软件。 DE2_NIOS_HOST_MOUSE_VGA可能指的是利用Altera Nios II软核CPU及VGA显示接口的设计方案。Nios II是一款可定制的32位嵌入式微处理器,在FPGA中实现复杂的控制逻辑时非常有用,而VGA则是常见的视频输出方式之一。通过该设计,用户可以学习如何生成VGA视频信号并驱动显示器。 DE2_Default文件可能包含开发板默认配置和初始化设置,这些对于正确启动和运行开发板上的设计至关重要。 至于DE2_NIOS_DEVICE_LED,则很可能涉及Nios II处理器与外部设备(如LED)的交互。在FPGA开发中,LED是最常见的输出设备之一,用于调试及验证设计功能。该文件可能包含使用Nios II控制LED的示例代码。 这些资料涵盖了基于DE2开发板进行FPGA设计的基础知识,包括IO接口设计、嵌入式处理器应用(如Nios II)、图形输出以及基本硬件控制等。对于想要深入了解和掌握Altera Cyclone II FPGA及DE2开发板的人来说,这些都是非常宝贵的资源。通过这些资料的学习与实践,学习者可以逐步掌握FPGA设计流程中的关键技能,包括使用VHDL或Verilog进行硬件描述语言编程、逻辑综合、时序分析以及硬件调试等。
  • ALTERA DE2
    优质
    《ALTERA DE2配套光盘》是一份专为DE2开发板设计的学习资料,内含实验例程、参考文档及Quartus II软件等相关资源,旨在帮助用户深入了解FPGA编程与应用。 Altera DE2光盘包含了一个使用Verilog实现的简易CPU的例子。
  • Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全码,仅需1分钱
    优质
    《Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全》一书配套光盘源码免费领取,助力游戏开发者高效学习与实践,只需支付象征性1分钱即可获取。 《Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全》的随书光盘据说很多人丢失了,这里分享一个网盘下载资源。我也是需要这个资源的一员,所以1分分享出来,希望能帮到你们。里面总共有9个项目的代码和资源,还有一个关于cocos2d-X 3.2环境配置的视频。
  • ALTERA DE2-35开发板
    优质
    本光盘为ALTERA DE2-35开发板提供全面支持材料,包含用户手册、示例程序及实验教程等资源,助力学习与项目开发。 官方提供的Altera DE2开发板资料适用于CP2C35F672C6N芯片版本,包括原理图、例程、控制面板程序以及用户手册等内容。本人已在Quartus ii 13.0sp1上进行了测试,并确认无误。需要注意的是,该控制面板程序需在Windows XP系统下运行;若使用更高版本的操作系统,请下载2.0.3版本的控制面板程序以确保兼容性。
  • JZ-K2开发板料.rar
    优质
    该文件为JZ-K2开发板的配套资源包,内含详细的操作手册、驱动程序及示例代码等,旨在帮助用户更好地理解和使用开发板。 JZ-K2开发板光盘资料.rar