
关于__stdcall和__cdecl函数调用方式的详细说明
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:PDF
简介:
本文章深入解析了__stdcall与__cdecl两种函数调用约定的区别及应用场景,帮助读者理解它们的工作机制及其在程序设计中的作用。
在编程领域,函数调用约定(Calling Convention)是决定如何传递参数、谁负责清理堆栈以及函数名称如何修饰的关键规则。本段落将详细讲解两种常见的函数调用约定:__stdcall和__cdecl。
首先来看__stdcall,在C++中这是一种标准的调用方式。它的主要特征在于参数从右到左入栈,即在函数被调用时按照逆序放入堆栈。当函数返回时,使用`retn x`指令来清理堆栈,其中x代表需要清理的字节数量。这种约定适用于那些具有固定数量参数的函数,因为它们能够自动完成堆栈清理工作。
与之相对的是__cdecl调用方式,这是C语言中的默认选择。它同样遵循从右到左的入参顺序规则,在返回时使用`ret`指令而非特定字节数量的`retn x`来清理堆栈。这意味着函数调用者需要自行负责确保在函数执行完毕后堆栈状态正确无误,这是__cdecl的一个显著特点。
两者之间的共同点是参数都按照从右到左的方式压入堆栈中;然而它们的主要区别在于处理方式的不同——包括如何进行堆栈平衡以及编译后的函数名称修饰。对于使用__stdcall的代码来说,编译产生的函数名会附加@符号和表示参数字节大小的数据,例如`_foo@8`;而采用__cdecl约定时,则不会对原函数名字做任何改变。
在Windows API中,大部分系统级函数都采用了__stdcall调用方式,并且通过使用诸如` WINAPI `或` CALLBACK `这样的宏定义来实现。而在需要支持可变参数列表的情况下(如C语言中的printf),则通常推荐采用__cdecl约定以提供更大的灵活性和便利性。
综上所述,选择哪种调用约定取决于具体的应用场景:对于系统级编程来说,使用__stdcall是更为常见的做法;而对于一般性的C程序或者那些需要处理不同数量参数的函数,则倾向于选用__cdecl。理解这两种不同的函数调用约定有助于编写出更加高效且兼容性强的代码。
全部评论 (0)


