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C++中设计了CWSocket类,该类具备多线程和非阻塞特性。

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简介:
C++通过创建CWSocket类并采用多线程和非阻塞机制进行封装,在Visual C++ (vc) 和 MFC环境中通常可以直接使用。此外,该类还集成了超时处理功能,使其具备了强大的实用性。

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    简介:本文介绍了C++中一个名为CWSocket的封装类,该类支持多线程操作及非阻塞通信机制,适用于需要高效网络处理的应用场景。 C++封装类CWSocket适用于多线程非阻塞环境,并且在VC MFC项目中可以直接使用。该类还包含了超时处理功能,非常强大。
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    本文探讨了在Linux环境下,使用UDP sockets时,非阻塞与阻塞两种模式之间的区别及其对程序性能的影响。 在Linux系统下设置UDP socket为非阻塞模式与阻塞模式的区别在于处理数据接收的方式不同。 当使用非阻塞模式进行recvfrom操作时: ```c Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), MSG_DONTWAIT, (struct sockaddr *)&SockAddr,&ScokAddrLen); ``` 其中,参数`MSG_DONTWAIT`表示如果数据不可用,则函数立即返回错误EAGAIN或EWOULDBLOCK而不阻塞。 而在使用阻塞模式进行相同的recvfrom操作时: ```c Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0, (struct sockaddr *)&SockAddr,&ScokAddrLen); ``` 这里没有指定任何特殊的标志,因此当数据尚未到达且缓冲区为空时,函数会阻塞直到接收到新的数据。 这种设置方式的选择取决于应用程序的具体需求和设计。
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