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GLTF/GLB/OSGB/FBX三维模型浏览器及转换工具-Easy3dViewer365

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简介:
Easy3dViewer365是一款功能强大的三维模型浏览和转换工具,支持GLTF、GLB、OSGB与FBX等多种格式的模型文件。用户可以轻松查看并导出不同格式的3D模型,适用于多种设计软件和平台。 Easy3dviewer365是gltf/glb/osgb/fbx三维模型浏览器转换器的升级版,支持更高版本的模型,并且功能更加全面,新增了定位、坐标展示等功能。这是一款超轻量级的应用程序,可以浏览和简单转换几十种不同格式的三维模型文件。目前仅提供Windows版,能够处理gltf/glb模型及动画、蒙皮效果、fbx动画、osgb以及x等多种类型的模型,并支持保存为多种格式如gltf、glb、osg、fbx、obj和3ds等。 最新版本增加了以下功能: 1. 支持查看包括dds在内的三十多种图片文件,只需将图片拖放到应用中即可; 2. 对于gltf和glb存储的支持进行了改进,并且新增了对b3dm格式的兼容性。 欢迎各位用户下载并使用这款工具,已有的使用者可以免费更新到最新版本。

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客服
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  • GLTF/GLB/OSGB/FBX-Easy3dViewer365
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    Easy3dViewer365是一款功能强大的三维模型浏览和转换工具,支持GLTF、GLB、OSGB与FBX等多种格式的模型文件。用户可以轻松查看并导出不同格式的3D模型,适用于多种设计软件和平台。 Easy3dviewer365是gltf/glb/osgb/fbx三维模型浏览器转换器的升级版,支持更高版本的模型,并且功能更加全面,新增了定位、坐标展示等功能。这是一款超轻量级的应用程序,可以浏览和简单转换几十种不同格式的三维模型文件。目前仅提供Windows版,能够处理gltf/glb模型及动画、蒙皮效果、fbx动画、osgb以及x等多种类型的模型,并支持保存为多种格式如gltf、glb、osg、fbx、obj和3ds等。 最新版本增加了以下功能: 1. 支持查看包括dds在内的三十多种图片文件,只需将图片拖放到应用中即可; 2. 对于gltf和glb存储的支持进行了改进,并且新增了对b3dm格式的兼容性。 欢迎各位用户下载并使用这款工具,已有的使用者可以免费更新到最新版本。
  • GLTF/GLB/OSGB/FBX(支持GLTF/GLB读写、蒙皮,FBX动画,OSGB/X查看与
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    这是一款功能强大的三维模型浏览器和转换工具,支持GLTF/GLB格式的读取、编写及蒙皮处理,并能查看和转换FBX动画以及OSGB/X模型。 这是一款超轻量级的三维模型浏览器,支持Windows系统,并兼容几十种格式的三维模型文件,包括gltf/glb、FBX动画、OSGB以及X等格式。该工具不仅能浏览这些模型,还能进行简单的转换操作。用户可以保存多种格式的模型,如gltf, glb, osg, fbx, obj和3ds。 最近更新的功能如下: 1. 增加了对包括dds在内的三十多种图片文件的支持,并允许直接拖放查看透明图像与三维模型。 2. 对gltf和glb存储支持进行了增强,现在可以浏览b3dm格式的文件。
  • FBXGLTFGLB
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    本教程详细介绍如何高效地将FBX文件格式转换为现代Web开发中常用的GLTF和GLB格式,适用于3D建模爱好者与专业开发者。 将FBX类型的模型转换为GLTF或GLB格式,以用于项目开发。
  • OBJOSGB FBXOSGB DAEOSGB.rar
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    本资源提供了一个实用的三维模型格式转换工具,支持将OBJ、FBX和DAE文件转换为OSGB格式。适用于需要优化3D模型以用于Web或特定软件平台的应用场景。 在3D建模和虚拟场景应用中,不同的文件格式扮演着重要的角色。obj、fbx、dae 和 osgb 是四种常见的3D模型文件格式,每种都有其特点和用途。名为 obj转osgb fbx转osgb dae转osgb转换软件.rar 的压缩包文件显然是一个工具集合,用于在这些格式之间进行转换,以适应不同的工作流程和平台需求。 1. **OBJ** (Wavefront Object) 文件格式: - OBJ是一种开放的几何数据格式,主要由Wavefront Technologies开发,常用于3D建模软件导出。 - 它不包含动画、材质或纹理信息,只存储基本的几何信息(顶点、法线、纹理坐标)。 - 优点是简单且跨平台,但缺点是不支持复杂的材料和动画。 2. **FBX** (Filmbox) 文件格式: - FBX是Autodesk开发的一种全面的3D交换格式,支持模型、材质、动画等多种数据。 - 它广泛应用于游戏开发、电影和电视行业,因为能保持模型的完整性和细节。 - FBX可以包含骨骼动画、多层次的材料和纹理信息,使得数据交换更为便捷。 3. **DAE** (Collada) 文件格式: - DAE是由Khronos Group开发的开放标准,用于3D数字内容创作工具之间的数据交换。 - 它支持模型、动画、光照、相机和材料等,并且可以包含完整的场景信息。 - Collada文件通常用于跨平台的应用,比如Unity3D,但它对资源的大小和复杂性管理不如FBX高效。 4. **OSGB** (Open Scene Graph Binary) 文件格式: - OSGB是Open Scene Graph(OSG)库的二进制文件格式,用于高性能的3D图形渲染。 - 这种格式适合大规模地形和场景的数据存储,因为它可以直接被OSG加载,减少内存占用和提高加载速度。 - 由于是二进制格式,OSGB通常比其他文本格式更小。 转换软件的作用: - 压缩包中的软件能够帮助用户将3D模型从OBJ、FBX或DAE格式转换为OSGB格式,以便于在支持OSG的环境中使用,如地理信息系统、虚拟现实应用或者游戏开发。 - 转换可能涉及模型优化,例如简化多边形数量和合并相似材质等操作以适应目标环境的性能要求。 - 用户可能需要这个工具来解决不同软件间兼容性问题或为了减小文件大小和提升加载速度。 在3D建模和虚拟场景的制作过程中,选择正确的文件格式至关重要。该转换软件提供的功能对于需在多个软件或平台上操作3D模型的用户来说非常实用。然而需要注意的是,在进行转换时可能会丢失一些原格式特有的信息,因此在实际使用前应备份原始文件,并确保转换后的模型满足预期的功能和质量要求。
  • gltf-api:将OBJ、FBX和COLLADA文件glTFGLB/API
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    gltf-api是一款强大的在线转换工具及API服务,支持将OBJ、FBX、Collada等格式模型文件高效便捷地转换成glTF/GLB格式。 glTF转换器API 可以帮助你将OBJ、FBX 和 COLLADA 文件转换为 GLB 格式。使用方法很简单:要将3D模型转换为 glTF,请访问该服务,然后上传你的 OBJ、FBX 或 COLLADA 模型文件。也支持压缩文件的上传。请确保您的模型使用的纹理路径是相对路径,否则页面上的模型查看器可能无法预览转换后的模型。 如果您希望直接使用 API 而不是通过 Web 界面操作,请对 /models 端点发送 POST 请求。您可以发送一个二进制文件: ```python import requests url = https://gltfapi.co/v1/models file = open(test.fbx, rb) requests.post(url=url, files={file: file}) ``` 或者,您也可以发布托管在服务器上的 URL 文件。 ```python import requests url = https://gltfapi.co/v1/models # 假设文件位于 https://example.com/test.fbx data = {url: https://example.com/test.fbx} requests.post(url=url, data=data) ``` 请注意,上述代码示例中的 URL 是为了说明如何使用 API,并非实际的服务器地址。
  • 不同类gltfglb格式)
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    本资源涵盖了多种类型的三维模型,采用GLTF和GLB两种流行标准格式。这些高质量的3D文件易于加载并兼容各种平台和应用。 文章提到了多种用于监控和救援的设备和技术手段,包括卫星、警车、消防车以及Cesium飞机和无人机等。这些工具在不同场景下发挥着重要作用,确保了信息收集与应急响应的有效性。
  • 批量objgltf/glb格式
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    本工具提供高效便捷的服务,支持将多个OBJ文件批量转换为GLTF或GLB格式,适用于3D建模项目中的快速导入和优化。 使用obj2gltf开源库加上自己编写的批处理脚本,可以同时将多个OBJ文件或者包含OBJ文件的整个文件夹转换为GLTF或GLB格式。
  • GLTFGLB:将GLTF为二进制GLTF (GLB),兼容Cesium的b3dm和i3dm格式
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    这款GLTF转GLB在线工具能够便捷地将GLTF模型文件转换成高效的二进制GLTF(GLB)格式,同时支持Cesium平台所需的b3dm与i3dm数据模块封装需求。 gltf2glb 是一个由克里斯托弗·米切尔博士创建的GLTF到二进制GLTF(GLB)转换器。该项目受到Geopipe, Inc.等公司的启发,是从JavaScript直接移植到Python,并进行了大量错误修正。它可以为Cesium 3D Tiles 创建 b3dm 和 i3dm 文件。此外,它还包含一个 packcmpt 工具,用于将一个或多个i3dm/b3dm模型组合成单个 cmpt 文件。 用法: ``` $ ./gltf2glb.py -h usage: gltf2glb.py [-h] [-e] [-c] [-i I3DM] [-b B3DM] [-o OUTPUT] filename Converts GLTF to GLB positional arguments: filename optional arguments: ```
  • 免费的3D/GIS/BIM格式,支持导出gltf/glb、标准3Dtiles、fbx和obj格式
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    这是一款免费的专业三维模型格式转换软件,能够高效地将BIM及GIS数据转化为gltf/glb、3D Tiles、FBX和OBJ等通用格式。 葛兰岱尔模型格式转换器支持导入的3D/BIM/GIS软件或模型格式包括:BIM格式如Revit、Bentley、Tekla、Sketchup、Rhino3D以及Nwc/Nwd;3D格式如Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks和Inventor,还有stp/step及fbx;流程工业专用的PDMS与SP3D软件模型;GIS格式包括Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp以及Las(点云)。该转换器可导出为gltf/glb标准3Dtiles、fbx和obj等格式,满足Unity3D、Unreal Engine(UE)、Cesium及ThreeJS等开源平台数字孪生应用的需求。除了基础的格式转换外,葛兰岱尔模型格式转换器还能够对3D/BIM模型中的管线构件进行自动减面处理,减少三角面片的数量;同时将3D/BIM构件ID输出到几何数据中,并确保与导出的DB结构/属性数据一一对应。
  • SMPL to FBX: SMPL PKLFBX EDGE
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    SMPL to FBX是一款专为3D建模师设计的高效转换工具,能够迅速将SMPL格式的PKL文件转换成FBX格式,支持精细调整和编辑。 在3D建模领域里,转换模型格式是一项常见的任务以确保不同软件或平台间的兼容性。“smpl2fbx”工具主要用于将SMPL(Skinned Multi-Person Linear)模型转为FBX(Filmbox)格式,特别是处理包含EDGE信息的模型。SMPL是一种广泛使用的基于人体形状和姿势的三维人体模型形式;而FBX则由Autodesk公司开发并被许多3D软件如Maya、Unity及Unreal Engine等所支持。 本段落提到“smpl2fbx smpl pkl 转 fbx EDGE模型”,意味着此工具不仅转换基本SMPL模型,还处理了边缘数据。在建模中,边缘信息指代的是模型的轮廓线,在渲染和动画制作过程中起到关键作用,因为它定义着三维物体的几何形状与边界。 描述中的命令行用法“python smpl2fbx_v2/Convert_smpl.py --input_dir inputpath --output_dir outpath”展示了如何运行这个Python脚本来执行转换。`Convert_smpl.py`是位于`smpl2fbx_v2`目录下的实际执行文件,其中的参数指定了输入和输出路径。 SMPL模型通常以一系列控制身体形状、关节旋转等特性的参数来定义,并且这些信息被存储为pickle格式的数据序列化形式。转换过程中,脚本会读取并解析.pkl文件中的数据,将其转化为FBX可识别的形式。 具体来说,这个过程包括以下步骤: 1. **解析SMPL模型**:脚本首先需要从给定路径中读取.pkl文件,并解码出形状参数和关节信息。 2. **创建3D网格**:基于这些已解码的参数重建一个包含边缘数据在内的三角形网格。 3. **应用皮肤权重**:通过使用骨骼驱动网格变形,此步骤将SMPL模型中的权重转换为FBX的标准绑定系统形式。 4. **保存FBX格式文件**:最后一步是将构建好的3D网格、骨骼结构以及相关权重信息存储成一个FBX文件。 这种工具在从研究环境(通常采用SMPL格式)切换到游戏开发或电影制作(更常用FBX格式)时非常有用。此外,保留边缘信息对后续的渲染处理、光照计算及碰撞检测等环节至关重要。“smpl2fbx”通过提供高效的模型转换流程,并特别注意保持原始的边缘数据完整性,使得3D建模者和开发者可以在不同的工作环境中进行流畅切换。此工具借助Python脚本实现自动化操作,极大提升了工作效率并简化了复杂格式之间的转换过程。