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OpenGL库函数汇编(中文分类)的CHM文件。

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简介:
首先,谨向所有下载者表达诚挚的谢意。这份文档是我个人精心整理而成,由于内容涉及众多函数,无法一一提供详尽的中文使用说明。恳请各位理解并给予支持。此文档清晰地呈现了中文分类体系。如果您掌握任何关于这些中文用法的详细信息,欢迎随时与我分享,共同完善这份中文翻译工作! 值得注意的是,部分朋友曾对我进行不实指控,认为我虚假宣传。然而,请务必认识到,我耗费了大量的时间和精力来完成这份文档的整理工作,这本身就已非常不易。为了获得这份文档,我不得不查阅并筛选了大量的CHM文档资料,最终从中挑选出最符合要求的版本。这过程充满了挑战和痛苦!因此,我衷心希望大家能够多多支持我的工作! 以下是OpenGL库函数的主要分类: 1. **GL 库函数**: * 显示列表操作 * 新列表创建与删除 * 调用列表 * 矩阵操作(加载、乘法、修改) * 堆栈操作(压入、弹出、切换名称) * 光照和材质设置 * 像素操作(读取、绘制、复制) * 纹理映射(图像加载、参数设置、纹理采样) * 特效操作(混合、提示、雾效) 2. **GLU 库函数**: * 绘制二次几何物体(圆柱体、球体、圆盘) * 绘制曲面(NURBS曲线和曲面) 3. **GLUT 库函数**: * 窗口初始化与管理 (创建窗口, 设置窗口位置大小, 显示模式) * 事件处理 (键盘,鼠标,定时器) * 菜单管理 (创建菜单, 添加菜单项) 4. **其他扩展函数**: OpenGL 提供了多种扩展函数用于更高级的功能, 例如颜色表处理(glColorTableEXT), 多重映射(gluBuild1DMipmaps), 以及光照计算等.

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    《OpenGL库函数分类汇总(中文版)CHM》为程序员提供了全面的OpenGL库函数参考,便于快速查找和学习。该电子书以CHM格式呈现,方便阅读与携带。 1. GL 库函数 首先列出GL库中的关键函数: - 清除操作:glClear, glClearColor, glClearDepth 等。 - 查询与错误处理: glGetError, glGetClipPlane等。 - 绘制曲面或曲线:glEvalCoord, glMap1, glMap2。 这些是OpenGL基本图形渲染和状态管理的核心函数集。例如用于清除帧缓存的`glClearColor()`可以设置颜色缓冲区的背景色;而`glGetError()`用来检查最近执行过的 OpenGL 调用产生的错误代码,确保程序正确运行。 --- 1. GL 库函数(续) 继续列出GL库中的其他重要函数: - 帧缓存操作: glClear, glDrawBuffer 等。 - 曲线或曲面绘制:glEvalMesh, gluBeginTrim等。 - 查询与检索信息的接口: glGetTexEnv,glGetTexImage。 这些功能用于更复杂的图形渲染任务和状态查询。例如`gluBeginTrim()`开始定义NURBS(非均匀有理B样条)片断轮廓;而`glGetTexParameteriv()`则可以获取指定纹理参数的状态值。 --- 2. GLU 库函数 GLU库提供了高级几何形状绘制功能: - NURBS曲线和曲面: gluNewNurbsRenderer, gluBeginSurface 等。 - 二次几何物体: gluSphere,gluCylinder等。 - 多重映射与网格化: gluBuild1DMipmaps ,gluTessProperty。 这些函数简化了复杂形状的创建过程。例如`gluPerspective()`用于设置透视投影矩阵;而`gluQuadricDrawStyle(GLU_LINE)`则可以改变绘制圆柱或球体的方式,使其以线框形式显示而非填充表面。 --- 3. GLUT 库函数 GLUT库简化了OpenGL图形界面的创建和管理: - 初始化与启动: glutInit, glutMainLoop。 - 窗口操作:glutCreateWindow, glutDestroyWindow等。 - 菜单系统:glutCreateMenu,glutAttachMenu。 例如`glutDisplayFunc()`用于注册一个回调函数来处理绘制事件;而`glutPostRedisplay()`则请求GLUT在下一个循环中重新显示当前窗口。此外还有许多状态检索和几何图形绘制的函数如 `glutSolidSphere()`, 用来快速创建三维球体模型。 --- 以上是对OpenGL及其扩展库的一些主要功能点概述,帮助开发者更高效地进行图形编程工作。
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