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网络工程师面试问题及解答。

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简介:
网络工程师面试题及答案,作为一份详尽的备考资料,旨在帮助求职者充分准备面试。该资源涵盖了网络工程领域常见的面试问题,并提供了相应的解答,以提升应聘者的专业技能和应变能力。通过系统学习和练习这些问题与答案,考生能够更好地应对面试挑战,增加成功就业的机会。这份资料的精心编排和内容深度,使其成为网络工程师求职者不可多得的辅助工具。

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    本书汇集了众多网络工程师职位常见的面试问题及其参考答案,旨在帮助求职者准备和提升他们在技术知识、项目经验等方面的表现。适合IT行业从业者阅读参考。 新网络工程师面试题(附答案)
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    本资料汇集了网络工程师职位应聘者在求职过程中可能遇到的各种常见面试题。涵盖技术知识、项目经验及团队协作等多方面内容,旨在帮助应试者更好地准备和应对面试挑战。 ### 网络工程师面试的关键知识点解析 #### 一、三层交换与路由的区别 在实际应用中,虽然三层交换机和路由器都可以工作在网络的第三层,并根据IP地址进行数据包的转发或交换,但它们之间存在显著的不同。 **三层交换机**通常被视为一种高性能设备,它提供类似路由器的功能但是速度更快。这是因为三层交换机中的第三层路由硬件模块直接插接到高速背板总线上,这种方式使得路由模块能够与其他需要路由的模块间进行快速数据交换,从而突破了传统路由器接口速率的限制(通常是10Mbits—100Mbits)。这种设计使三层交换机非常适合局域网内的高速数据交换。 相比之下,**传统路由器**具有以下三个特点: 1. 基于CPU的单步时钟处理机制,这意味着其性能受制于CPU。 2. 能够处理复杂的路由算法和协议,在复杂网络环境下表现更优。 3. 主要用于广域网低速数据链路,因此在速度上有一定局限性。 #### 二、路由知识详解 ##### 1. 路由协议概述 路由协议分为静态路由和动态路由两大类: - **静态路由**:手动配置,适用于小型网络或特定情形。 - **动态路由**:通过路由协议自动维护信息,适合大型网络环境。 主要的步骤包括向其他路由器传递、接收并根据收到的信息计算最优路径,并生成新的选择表。常见的算法有距离矢量法(如RIP, IGRP, EIGRP)和链路状态法(如OSPF, IS-IS)。前者仅知道直接相邻信息,后者则拥有网络中所有节点的状态。 ##### 2. OSPF操作过程 作为基于链状状态的路由协议,OSPF的操作包括: 1. 发送HELLO报文以发现邻居。 2. 建立稳定的邻接关系。 3. 同步链路状态数据库通过LSA(链路状态通告)。 4. 使用SPF算法计算最优路径。 5. 形成路由表。 **OSPF的特点包括:** 1. 收敛速度快,支持无类别的查询、VLSM和超网技术。 2. 路由更新传递效率高,使用区域、组播及增量更新等方式。 3. 根据链路带宽选择最优路径(Cost)。 **DRBDR选举过程:** 1. 如果已有DR/BDR,则不再进行选举。 2. 达到2-way状态且优先级不为0时具备资格。 3. 依次选出BDR和DR,利用“优先级”及“Router ID”。 **区域的作用包括:** - 减少LSADB大小,降低CPU与内存开销;加快网络收敛速度。 **LSA的传输情况:** - LSA1/2在始发区域内;LSA3/4由ABR发起,在OSPF域内。 - LSA5由ASBR发出,在整个OSPF AS中传播;LSA7仅限NSSA区域。 ##### 3. OSPF的优势 相比RIP,OSPF的主要优势在于: 1. 收敛速度更快; 2. 支持无类别的查询、VLSM和超网技术。 3. 路由更新传递效率更高,使用了多种优化机制如组播与增量更新。 ##### 4. RIP版本1与版本2的区别 RIP V1是有类别路由协议不支持VLSM;而V2是无类别的,支持VLSM。此外,RIPv2采用组播方式发送更新消息,并携带更多信息。 ##### 5. RIP与OSPF区别及特点 **RIP**是一种传统的距离矢量路由协议,适用于小规模网络环境。然而随着互联网的发展,它已难以满足需求。相比之下, - **OSPF**是链路状态协议,没有跳数限制且支持VLSM。 - 使用更高效的更新机制如组播和增量更新。 总结而言,在面试中需要掌握的知识点包括三层交换与路由的区别、各种路由协议的特点及工作原理等。这些涵盖了基础理论和技术细节,对准备面试的工程师来说至关重要。
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    本书汇集了最新网络工程师职位面试中最常出现的问题及其详细解答,旨在帮助求职者全面掌握相关技术知识和面试技巧。 网络工程师面试题知识点总结 本段落将对网络工程师的常见面试题目进行归纳与解析,涵盖的内容包括但不限于:基础网络知识、计算机系统架构、数据存储技术、各类协议的应用、路由器及交换机操作方法以及信息安全措施等。 一. 网络基础知识 1. 568A和568B线序规定为:前者绿白绿橙白蓝蓝白橙棕白棕,后者则是橙白橙绿白蓝蓝白绿棕白棕。 2. 设备的数据访问速度从快到慢依次是:内存、CPU、硬盘与光驱。其中CPU及RAM的响应时间较短,而机械硬盘和光学驱动器则相对较慢。 3. 网络接口卡(NIC)的MAC地址由六个16进制数字构成,前三个代表制造商代码并受IEEE管理;后三位是具体设备序列号。 二、网络协议 1. POP3, SMTP及FTP服务的标准端口分别是:110、25以及21或20。 2. ISO/OSI七层模型自上而下分别为应用层,表示层,会话层,传输层,互联网(网络)层,数据链路层和物理接口。 三、计算机系统 1. C/S架构指的是客户端-服务器模式;B/S则是浏览器-服务器结构。 2. RFC950文档规定了IP地址的分配规则及应用标准。 3. 综合布线体系由六大子部分组成:建筑群间连接,设备区链接,垂直主干缆道、管理单元、水平线路和工作环境。 四、路由器与交换机 1. 路由器是三层网络设备;而一般提及的“交换机”则是二层装置。 2. TCP/UDP协议均支持65536个端口使用。 五、计算机存储技术 1. Cache作为硬件实现的高速缓存,Buffer则是在RAM中通过软件创建的缓冲区。 2. MBR(主引导记录)负责启动操作系统流程。 六、信息安全措施 1. 使用gpedit.msc命令可以在本地策略编辑器内查看或修改安全设置。 2. 将FAT32格式分区转换为NTFS可通过执行“convert x: /fs:ntfs”指令实现,其中x代表目标磁盘驱动器号。 3. 重新获取DHCP分配的IP地址可以使用ipconfig/renew命令。 七、操作系统 1. 在Windows XP中设置文件共享权限:可以通过资源管理器中的工具-文件夹选项-查看来开启简单模式;或者通过组策略编辑器调整“网络访问:本地帐户的共享安全模型”为经典模式。 2. Windows XP系统隐藏的重要目录包括:System Volume Information, RECYCLER等。 3. 对于Windows XP,关键启动文件有ntldr、ntdetect.com和boot.ini。 八、计算机开机流程 1. 主板加电后执行一系列自检程序(POST)以验证硬件状态;随后读取MBR并加载NTLDR进行系统引导。从BIOS到操作系统控制权的转移标志着主板初始化过程结束,之后将依据boot.ini文件显示操作系统的启动选项菜单,接下来的操作则属于操作系统范畴了。
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