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太阳、月亮及其黄昏的起落时间计算-MATLAB开发。

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简介:
年、月、日,以及 lambda(观察者的地理东经,单位为 [deg])、phi(观察者的地理纬度,单位为 [deg])参数,再加上区域(当地时间与世界时间之间的差值,单位为 [小时])和黄昏时间,随后程序会进行月亮和太阳的升起与落下时间的计算,以及相应的黄昏时刻的确定。 太阳和月亮的位置信息是通过喷气推进实验室开发的星历表 (DE430) 精确计算得出的。 此外,观察者的东经和纬度坐标可以查阅于 https://www.gaisma.com/en/dir/001-continent.html。 并且提供了当地时间与世界时间的对照信息(同时考虑了夏令时调整): https://www.worldtimebuddy.com。 参考资料来源于 Montenbruck O., Pfleger T.; 个人电脑上的天文学; 海德堡 Springer Verlag; 第 4 版(2000 年)。 最后,相关的数据可以从 http://ssd.jpl.nasa.gov/?ephemerides 获取。

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客服
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  • 日出日段-MATLAB
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    本项目使用MATLAB编程语言计算并展示太阳和月亮的日出、日落时间以及美丽的黄昏时段,为天文爱好者提供实用工具。 提供年份、月份、日期以及观察者的地理坐标(东经度以[deg]为单位,纬度以[deg]为单位),同时给出本地时间与世界时的差异(以[h]为单位)。根据这些信息可以计算出太阳和月亮的日出日落时间和黄昏时刻。月球和太阳的位置是通过JPL星历表(DE430)进行精确计算得出的。
  • 日出日:利用MATLAB升没
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    本文介绍如何使用MATLAB编程软件来精确计算特定地点的日出、日落时间以及黄昏时刻,并探讨了月球升起和落下规律。 年、月、日、观察者的地理东经(单位为 [deg])、观察者的地理纬度(单位为 [deg])、区域的当地时间与世界时间差值(单位为[小时])以及黄昏类型,可以用来计算月亮和太阳的升起和落下时间及不同类型的黄昏。太阳和月亮的位置是基于喷气推进实验室开发的星历表 (DE430) 进行计算。 观察者的东经和纬度可以在 gaisma.com 网站上找到;而当地时间(考虑夏令时)则可以通过 worldtimebuddy.com 获取。参考文献包括 Montenbruck 和 Pfleger 的《个人电脑上的天文学》以及 JPL 太阳系数据目录的 ephemerides 页面。 太阳和月亮的位置计算依据的是喷气推进实验室开发的星历表 (DE430)。观察者的地理坐标(东经和纬度)可以通过 gaisma.com 网站查询,而当地时间与世界时间之间的差异则可通过 worldtimebuddy.com 获取相关信息。参考文献包括 Montenbruck 和 Pfleger 的《个人电脑上的天文学》以及 JPL 太阳系数据目录的 ephemerides 页面。
  • OpenGL、地球与
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    本项目通过OpenGL技术模拟太阳系中太阳、地球和月球之间的相对运动关系,展示行星运行的基本规律及视觉效果。 使用OpenGL可以实现太阳、地球和月亮之间的自转与公转运动。
  • JOGL2 示例:、地球与
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    JOGL2 示例:月亮、地球与太阳通过Java OpenGL (JOGL2)技术展示了一个精美的三维动画模型,生动地模拟了月球绕地球运行,并一起围绕太阳公转的天文现象。 我在寻找JOGL2的示例代码,但大多数网上能找到的例子都是基于JOGL1的,很多内容已经不适用了。我的开发环境是Ubuntu操作系统加上NetBeans集成开发工具。希望找到一些更符合当前版本的教程或例子来帮助学习和实践。
  • 基于OpenGL地球系统
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    本项目运用OpenGL技术构建了一个动态模拟太阳、地球和月球运动关系的三维模型,旨在直观展示天体运行规律。 使用VC6.0的APP结合OpenGL实现了简单的太阳、地球和月亮系统。
  • 日照参数(包括日出和日高度角、方位角、日地距离位置)
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    本工具提供精确的日光参数计算服务,涵盖日出与日落时刻、太阳高度角、方位角、日地距离以及具体太阳位置信息,适用于天文观测、建筑设计和农业研究等多个领域。 该算法能够根据地球上任意位置计算其日出、日落时间,并能计算指定时间的太阳高度角和方位角。此外,它还能计算日地距离以及太阳的具体位置。
  • 、地球和 3D 视觉化 - MATLAB
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    本项目利用MATLAB创建了一个动态的3D模型,生动地展示了太阳、地球及月球之间的相对位置与运动关系。适合天文爱好者和技术开发人员研究和教学使用。 SSEM 功能可以展示太阳、地球和月亮的 3D 可视化效果,并提供两种模式:一种是基于实际数据,另一种则是纯粹为了娱乐而设计。使用示例包括 SSEM(有趣); 和 SSEM(实际); 分别代表娱乐性和实用性用途。这个项目旨在保持物理学概念简单易懂的同时,也展示了 MATLAB 图形功能的趣味性。任何用户都可以自由地使用和修改该程序以获得乐趣。 最初时,地球和月亮无法在各自的轴上进行旋转,如果有用户能够解决这个问题我会非常感激。希望你会喜欢这款工具。
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  • 球、和行星视坐标:使用 MATLAB 脚本进行 - MATLAB
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    本资源包包含了用于计算机图形学中模拟自然天体效果所需的高分辨率太阳、月亮和地球纹理图片。适合于三维建模与游戏开发使用。 太阳、月亮和地球的纹理贴图展示了这三个天体表面的细节特征。这些图像可以帮助人们更好地了解它们各自的地貌和结构。