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Blender: Blender源代码

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简介:
Blender源代码提供了开源3D图形软件Blender的核心编程信息,包括其算法、数据结构和接口定义等,适合开发者深入研究与二次开发。 Blender是一款免费的开源3D创作软件。它涵盖了整个3D工作流程,包括建模、装配、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪以及视频编辑。 项目发展方面,整个Blender都遵循GNU通用公共许可证第3版进行授权。个别文件可能具有不同但兼容的许可协议。 关于具体细节,请参见相关文档。

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客服
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  • Blender: Blender
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    Blender源代码提供了开源3D图形软件Blender的核心编程信息,包括其算法、数据结构和接口定义等,适合开发者深入研究与二次开发。 Blender是一款免费的开源3D创作软件。它涵盖了整个3D工作流程,包括建模、装配、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪以及视频编辑。 项目发展方面,整个Blender都遵循GNU通用公共许可证第3版进行授权。个别文件可能具有不同但兼容的许可协议。 关于具体细节,请参见相关文档。
  • Blender-Mapping: 在 Blender 中进行映射
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    Blender-Mapping介绍如何使用开源3D软件Blender创建地形、建筑和城市模型等地图元素,适用于游戏设计、地理信息系统和虚拟现实项目。 要在Three.js中显示Blender中的混合映射模型,请先fork这个仓库,然后打开“10_collada.html”文件。
  • Blender软件
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    Blender是一款开源的3D创作软件,集成了建模、动画、渲染等功能,广泛应用于游戏开发、影视制作和艺术设计等领域。 Blender是一款强大的开源3D创作软件,它涵盖了从3D建模、动画到渲染、合成等多个领域的功能,并且具有粒子系统、物理模拟以及视频剪辑的功能。由于其免费使用、跨平台特性及全面的功能配置,在全球范围内获得了众多创作者的喜爱。 1. **3D建模**:Blender提供了一系列的建模工具,包括基础几何体创建、网格模型构建、曲线设计和细分表面建模等。用户可以通过拉伸、旋转或缩放来塑造形状,并利用布尔运算组合不同物体形成复杂形态;同时还有拓扑优化功能以改善三维模型中的面结构。 2. **纹理与材质**:Blender支持各种复杂的材料类型,如金属、玻璃以及布料的模拟和创建。UV映射工具使用户能够在二维平面上展开模型以便绘制或导入纹理图案。 3. **动画制作**:该软件允许为对象属性设置关键帧,并且通过非线性编辑器进行调整;此外还支持骨骼反向动力学(IK)与蒙皮技术,让角色动作更加自然流畅。 4. **渲染引擎**:Blender内置了两种不同的渲染选项——Cycles和Eevee。前者基于物理光线追踪原理提供高质量的图像输出能力;后者则是一个实时预览工具,适用于快速草图绘制及游戏开发。 5. **合成与视觉特效**:通过Compositor节点系统可以实现复杂的视频编辑操作,包括添加烟雾、火焰等粒子效果以及使用跟踪和稳定技术来增强影片质量。 6. **粒子系统**:利用Blender的粒子模拟功能可创建各种自然现象如雨滴、雪花甚至头发;用户还可以定义这些微小元素的行为特征及生命周期,并与其他物理引擎结合以获得更真实的视觉体验。 7. **物理仿真**:刚体动力学和流体仿真的集成使得物体间的碰撞效果更加逼真,液体的流动也更具动态感。 8. **脚本与编程支持**:Blender内置Python接口可供开发者编写自动化工具或插件来扩展软件功能。 9. **视频编辑及色彩校正**:Video Sequencer Editor模块允许用户进行剪辑、调色以及添加过渡效果和音频处理,完成最终的后期制作工作。 10. **社区与资源库**:Blender拥有活跃且庞大的用户群体,在这里可以找到丰富的教程、插件、模型资料等资源,并能与其他创作者交流心得以提升技能水平。 总之,无论是初学者还是专业人士都能在Blender这款软件中发现满足自己需求的功能和解决方案。
  • Mitsuba2-Blender:从Blender到Mitsuba2的导出插件
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    Mitsuba2-Blender是一款用于将Blender模型导出至渲染器Mitsuba2的插件,简化了复杂场景的设置流程,使艺术家能够专注于创意工作。 Mitsuba 2 Blender附加组件 作者:巴蒂斯特·尼科莱特(Baptiste Nicolet)。 此加载项允许将Blender场景导出为Mitsuba 2的文件格式。 如何安装附加组件 在安装附加组件之前,请确保Mitsuba 2是使用与Blender相同主版本Python编译的(对于Blender 2.82,应为3.7x)。 有两种独立的方式来安装插件,具体取决于您的需求: 选项1:通过Blender。 下载最新版本或将此存储库克隆为zip存档。在Blender中转到“编辑” -> “首选项” ->“附加组件” ->“安装”。 选择已下载的档案文件,并启用加载项。 将路径指向Mitsuba 2的构建目录,如果设置了环境变量MITSUBA_DIR,则此字段会自动填充该包含路径。 保存您的设置。保存首选项按钮位于相关界面中。
  • Blender-OSM-2.4.21.zip
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    Blender-OSM-2.4.21.zip是一款将开放街道地图(OpenStreetMap, OSM)数据导入Blender软件进行3D建模和可视化的插件,适用于城市规划、游戏开发等领域。 Blender-OSM 提供一键下载和导入 OpenStreetMap 以及真实世界地形数据的功能,适用于 Blender,并具有全球覆盖范围。该插件有两个版本可供选择。
  • Blender-Mixamo插件
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    Blender-Mixamo插件是一款专为3D艺术家设计的工具,它允许用户直接在Blender软件中导入和优化Mixamo的角色动画资源,极大提升了角色动画制作的工作效率。 Blender Mixamo插件是Blender软件中的一个重要扩展工具,它为用户提供了与Mixamo服务集成的能力。Mixamo是由Adobe公司提供的在线动画平台。通过这个插件,用户能够方便地下载、应用和管理来自Mixamo的角色动作资源,从而丰富了Blender在游戏开发、电影制作或虚拟现实项目中角色的动作素材。 启用Blender中的Mixamo插件非常简单:打开软件后,在顶部菜单栏选择“编辑”,然后点击下拉菜单里的“偏好设置”。这将弹出一个新的窗口。接下来,从左侧的侧边栏找到并展开“插件”选项,再在列表里勾选与mixamo相关的项目即可启用该插件。 一旦启用了Mixamo插件,用户可以在Blender中直接访问和使用来自Mixamo平台上的3D人物模型及其预装的动作库。这些资源包括行走、跑步、战斗以及表情等动作类型。通过这个插件,你可以轻松浏览并选择所需的动画,并将其应用到你的角色上。 在导入一个Mixamo的角色模型时,mixamo_rig文件包含了该角色的骨骼结构和权重信息,是实现流畅自然的动作的关键所在。正确地导入和使用rig可以确保动画效果符合预期且没有变形问题。 需要注意的是,在使用Blender Mixamo插件的过程中,应保证Blender与Mixamo版本之间的兼容性,并熟悉基础的骨骼系统以及权重绘画技巧以避免出现异常情况。通过掌握这个插件的功能,无论是个人项目还是团队合作都能显著提高工作效率和作品质量。因此对于从事相关工作的专业人士而言,了解并熟练使用此插件是非常有帮助的。
  • 3D图形入门:BlenderBlender API速成指南
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    简介:本书旨在帮助初学者快速掌握3D图形设计软件Blender及其API的基础知识和操作技巧,适合零基础读者学习。 搅拌机介绍与快速入门 在3D场景中使用搅拌机: - 使用鼠标中键旋转视角 - 滚动鼠标中键缩放视图 - Shift+鼠标中键进行平移操作 基本操作指南: 按Tab键进入编辑模式,相关工具位于“工具”面板下。 选择与变换基础技巧: - 用B和左键框选对象或区域。 - 右击以选择元素,并通过切换选项来选择顶点、边或面。 - Shift+右点击可进行多选操作。 模型构建实例(如房屋): 1. 使用缩放工具,沿Y轴调整立方体大小。 2. 选取顶部的顶点,在Z方向上两次挤压出屋顶形状。 3. 在X方向向下缩小以形成尖锐屋檐部分。 4. 选择屋顶并放大其在X和Y方向上的尺寸,然后将其位置移动到房屋顶部。 制作窗户: - 使用Loop Cut and Slide命令添加水平分割线。
  • Blender与BlenderGIS插件
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    本教程介绍开源3D建模软件Blender及其地理信息系统扩展插件BlenderGIS的基本使用方法,帮助用户掌握从数据导入到模型渲染全流程。 博客文章介绍了所需下载的文件内容。
  • Blender教学指南
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    《Blender教学指南》是一本全面介绍开源3D创作软件Blender使用技巧和操作方法的手册,适合初学者及进阶用户参考学习。 Blender 是一个开源的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列解决方案,适用于动画影片及游戏制作。它以 Python 语言为内建脚本,并支持 Yafaray 渲染器和内置的游戏引擎。Blender 在 GNU 公共许可协议下发布并公开源代码,该许可证简称 GPL,是一个自由软件许可协议。因此 Blender 完全免费,没有教育版、专业版或商业版之分。使用 Blender 创作的艺术品(包括 Python 脚本)的唯一所有权属于创作者。