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解析C++编程里的私有继承与公有继承

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简介:
本文深入探讨了C++编程语言中私有继承和公有继承的概念及其应用。通过比较两种不同的继承方式,帮助读者理解它们在访问基类成员、控制派生类行为上的差异及适用场景。 当声明一个派生类并指定基类的继承方式为private时,则称为私有继承。这样的派生类被称为私有派生类(private derived class),其对应的基类则叫做私有基类(private base class)。在使用这种方式的情况下,如果基类中有一些公共成员和保护成员,在派生类中的访问权限将被视为私有的:这意味着只有该派生类的内部函数可以访问它们,而外部代码无法直接接触这些成员。另外,若基类中有被声明为私有(private)的属性或方法,则在派生类里是完全不可见且不能使用的。 简而言之,在使用了私有继承之后,一个基类中的某个元素其可见性可能与它原本定义时的状态有所区别:如果该成员属于公有或者保护类型的话,在成为私有派生一部分后就变成了只能被内部访问;而如果是原始定义为私有的成员,则在新形成的结构中是不可见的。

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  • C++
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    本文深入探讨了C++编程语言中私有继承和公有继承的概念及其应用。通过比较两种不同的继承方式,帮助读者理解它们在访问基类成员、控制派生类行为上的差异及适用场景。 当声明一个派生类并指定基类的继承方式为private时,则称为私有继承。这样的派生类被称为私有派生类(private derived class),其对应的基类则叫做私有基类(private base class)。在使用这种方式的情况下,如果基类中有一些公共成员和保护成员,在派生类中的访问权限将被视为私有的:这意味着只有该派生类的内部函数可以访问它们,而外部代码无法直接接触这些成员。另外,若基类中有被声明为私有(private)的属性或方法,则在派生类里是完全不可见且不能使用的。 简而言之,在使用了私有继承之后,一个基类中的某个元素其可见性可能与它原本定义时的状态有所区别:如果该成员属于公有或者保护类型的话,在成为私有派生一部分后就变成了只能被内部访问;而如果是原始定义为私有的成员,则在新形成的结构中是不可见的。
  • 关于C++中菱形问题总结
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    本篇文章主要探讨并总结了C++编程语言中的菱形继承和虚继承概念及其相关的问题。通过深入解析这两种继承方式的特点、优势以及使用场景,帮助读者更好地理解和应用它们来解决代码设计中的复杂性问题。推荐给希望提升其面向对象编程技巧的开发者阅读。 菱形继承是多重继承中的常见问题之一,在Java语言中通过接口来避免多重继承带来的复杂性。虽然C++并没有直接定义“接口”这一概念,但是可以通过包含纯虚函数的类来实现类似的功能。在进行多重继承时,推荐使用这种“接口”,以减少可能出现的问题。 本段落将详细介绍C++中的菱形继承和虚继承的相关内容: 1. 单继承是指一个子类只有一个直接父类。 2. 多继承则是指一个子类有两个或以上的直接父类。 例如以下两个例子: 例一(单继承): ```cpp class A { public: int _a; }; ``` 在多继承中,我们可能会遇到菱形问题。
  • C++中virtual深度
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  • C++中多多态实例
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    本文详细探讨了C++编程语言中的多继承和多态概念,并通过具体示例说明如何在实际项目中应用这些高级特性。 在C++中实现多继承的多态性涉及到虚函数表(vtable)的概念。 当一个类声明了至少一个虚函数后,在创建该类的对象时,编译器会在对象内部插入一个指向其相应虚函数表的指针——即所谓的“虚函数指针”。这个机制支持动态绑定:在程序运行期间决定实际调用哪一个成员函数。也就是说,对于多态性而言,当执行到虚函数的时候,并不是直接使用静态链接来定位该方法的位置;相反地,它会通过查找对象中存储的虚函数表(由上述提到的“指向基类或派生类”的指针所指示)来确定要调用的具体实现。 对于多继承情况下的多态性来说,如果一个类从多个具有虚成员函数的基础类进行派生,则每个基础类都可能拥有自己的虚函数表。为了支持这种情况下正确的动态绑定机制,在每一个这样的基类中都会各自维护一份独立的虚函数指针,并且在构造派生对象时将这些指针正确初始化指向相应的派生版本。 具体来说,如果一个派生类型同时继承了多个具有虚成员的基础类型,则该类型的实例实际上包含一组互相独立的、分别对应于每一个基类的虚表指针。这意味着尽管存在多条继承路径(即从不同的基础类到派生类),每个被覆盖的方法仍然通过其对应的vptr正确地绑定到了具体的实现上。 下面是一个简单的程序示例来说明这种情况: ```cpp #include class Base1 { public: virtual void foo() { std::cout << Base1 << std::endl; } }; class Base2 { public: virtual void bar() { std::cout << Base2 << std::endl; } }; class Derived : public Base1, public Base2 {}; int main() { Derived d; // 输出会根据派生类实现的虚函数表来确定 } ``` 这段代码展示了如何通过多继承支持多个基类中的虚拟方法,以及这些虚拟方法是如何在运行时动态绑定到具体实现上的。
  • C++中多态实例
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    本文章通过具体代码示例讲解了C++编程语言中的继承和多态概念,帮助读者理解如何在实际项目中应用这些面向对象特性。 下面是一个用C++实现的继承与多态的例子: ```cpp #include using namespace std; // 定义基类Animal class Animal { public: virtual void speak() const = 0; // 纯虚函数,用于声明行为而不定义它。 }; // 定义派生类Dog,继承自Animal class Dog : public Animal { public: void speak() const override { cout << 汪! << endl; } // 实现speak方法 }; // 定义另一个派生类Cat,同样继承自Animal class Cat : public Animal { public: void speak() const override { cout << 喵~ << endl; } }; int main() { Dog dog; Cat cat; Animal* animal1 = &dog; // 动态绑定示例 Animal* animal2 = &cat; animal1->speak(); // 输出:汪! animal2->speak(); // 输出:喵~ return 0; } ``` 这段代码展示了一个基本的继承和多态应用,其中`Animal`类是一个基类(或称为父类),它有一个纯虚函数`speak()`。而`Dog`与`Cat`是两个派生自`Animal`的具体子类型实现。每个子类都覆盖了从其基础类中继承来的`speak()`方法,并提供了自己的具体行为。 在主程序里,我们创建了一些对象并使用指针指向这些对象的实例来展示多态性:尽管变量被声明为基类型的指针(例如Animal*),它们实际上可以存储派生类型的实际地址。因此,当调用`animal1->speak()`和`animal2->speak()`时,会根据实际的对象类型执行相应的`speak()`方法。 这种方式体现了C++中多态性的一个重要方面:运行时刻绑定或动态绑定机制使得程序更加灵活、易于扩展与维护。
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    本教程深入浅出地讲解了C#编程语言中的三大核心概念——继承、封装和多态,并通过具体示例帮助读者理解这些面向对象编程的关键特性。 通过一个示例来解释C#中的继承、封装和多态的概念,可以帮助刚接触这门语言的朋友更好地理解这三个重要特性的作用与应用。在下面的内容中,我们将详细展示如何使用这些概念构建简洁且灵活的代码结构。这样的例子不仅能够加深对理论知识的理解,还能为实际编程提供有价值的参考。
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