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多人对战的战舰游戏:Battleships

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简介:
《Battleships》是一款经典的海战策略游戏,玩家需在网格上放置自己的战舰,并尝试猜测对手的位置以击沉所有船只,考验玩家战术思维和反应速度。 战列舰Battleships 是 Ingésup 学校 UML 课程的学生项目。该游戏由 NodeJS、Express 和 Socket.IO 提供支持,用于 Web 服务器和实时通信。启动服务器使用命令 `node server.js` 即可。

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客服
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  • :Battleships
    优质
    《Battleships》是一款经典的海战策略游戏,玩家需在网格上放置自己的战舰,并尝试猜测对手的位置以击沉所有船只,考验玩家战术思维和反应速度。 战列舰Battleships 是 Ingésup 学校 UML 课程的学生项目。该游戏由 NodeJS、Express 和 Socket.IO 提供支持,用于 Web 服务器和实时通信。启动服务器使用命令 `node server.js` 即可。
  • Java:用Java编写
    优质
    这是一款采用Java编程语言开发的经典战舰对战游戏。玩家可以在棋盘上部署自己的战舰,并通过猜测对手战舰的位置进行攻击,体验刺激的海上对决。 这是一个简单的Java战舰游戏,由伦敦帝国学院的Giacomo Guerci开发。提供的代码未经许可,并保留所有权利。
  • Java版:Battleship
    优质
    Battleship是一款经典的Java编程实现的海战游戏,玩家需在网格上放置自己的舰队,并猜测对手船只的位置以击沉所有敌方船只,旨在提升策略思维与编程技能。 用Java编写的战舰游戏。
  • 基于QT五子棋及程序
    优质
    本作品是一款采用QT框架开发的五子棋游戏软件,支持玩家间相互对决、与电脑智能博弈以及系统模拟对抗。 基于QT的五子棋游戏支持人人对战、人机对战以及程序与程序之间的对战功能。
  • 三棋--双-C++版本
    优质
    三棋游戏是一款用C++编写的策略对弈软件,支持围棋、象棋与国际象棋的人机及双人模式。玩家可挑战智能AI或与其他玩家在线对决,体验丰富多变的棋类乐趣。 我用C++实现了湘西土家族苗族自治州地区流行的打三棋游戏,并参考了该地区的现行规则。这款游戏支持人机对战和双人对战。
  • C++五子棋,支持
    优质
    这是一款功能丰富的C++五子棋游戏程序,玩家可以选择与电脑对战或进行两人对决。简洁界面,策略性强,适合各个年龄段的用户享受智慧博弈的乐趣。 C++编写的五子棋系统支持人机对战和人人对战。
  • BattleShip_Java: 用Java实现
    优质
    BattleShip_Java是一款运用Java编程语言开发的经典海战策略游戏。玩家需巧妙布局自己的舰队,并精准猜测敌方战舰位置进行攻击,旨在通过编程实践提升逻辑思维与问题解决能力。 用Java实现的战舰游戏。
  • 简易实现:Battleship
    优质
    《Battleship》是一款简单的战舰放置与对决策略游戏。玩家需在网格上秘密布置自己的舰队,并尝试通过猜测对手战舰的位置来发射导弹击沉它们,直至一方全军覆没为止。 战舰游戏的简单实现涉及对二维数组进行推理,并了解如何使用索引访问其中的元素以及应用这些数组来构建完整的游戏功能。在这个项目中,您将创建一个经典的棋盘游戏——战舰。这款游戏由两名玩家参与,在每人10x10的网格上放置不同大小的船只(船的位置对另一方隐藏)。双方轮流猜测对方网格上的位置;被猜的一方会告知该位置是否命中了敌方船只。当一名玩家摧毁对手的所有船只时,游戏结束。 我们将实现一个与传统棋盘版略有不同的战舰版本:在这一版本中,所有船只将随机放置在玩家的棋盘上,并且玩家只能收到“击中”消息以及他们是否赢得了比赛的通知,而不会获得关于每艘船被摧毁的具体信息。您需要在一个不完整的战舰类的基础上完成九种方法的实现来达成实验目标并获取满分成绩。尽管这些方法可能很短并且有很多相似之处,但代码注释中有许多提示可以帮助您的开发工作。只需在指定的位置编写缺失的方法内容即可顺利完成任务。
  • 一字棋.cpp
    优质
    《一字棋人机对战游戏》是一款策略类益智游戏程序,玩家与计算机通过交替放置黑白棋子于网格上争取连成一线以获胜。代码采用C++编写,提供智能化的游戏体验和挑战。 这是人机博弈实现的一字棋游戏,采用极大极小算法,使得计算机下棋的水平非常高,玩家需要小心应对。游戏中,水平方向用X轴表示,垂直方向用Y轴表示,理解这些规则才能正确判断下棋的位置。
  • 六子棋机器
    优质
    六子棋对战机器人游戏是一款智力挑战类手机应用,玩家可以在此与强大的内置AI进行策略博弈,提升思维能力和棋艺技巧。 六子棋人机游戏是一款基于C++编程语言实现的简单策略性棋类游戏,主要涉及了人工智能领域的算法设计。这款游戏不使用MFC(Microsoft Foundation Classes)来构建图形用户界面,而是采用了基础的控制台交互方式,玩家通过命令行输入进行操作。这种方式使程序更为轻便,并对用户的操作有一定要求。 六子棋通常在棋盘上玩,先将六个棋子连成一线的一方获胜。这款游戏中的计算机对手使用了某种搜索算法来模拟游戏过程。常见的搜索算法有深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)以及Alpha-Beta剪枝等。开发者可能在特定日期更新了一种新的搜索算法实现,以提高电脑对手的智能水平。 深度优先搜索是一种递归的方法,它尽可能深地探索棋局树的分支,在六子棋中可以用于尝试所有可能的走法直到一方获胜或达到预设的最大搜索深度。然而,由于六子棋的游戏空间很大,单纯使用DFS可能导致效率低下。 因此,开发者可能会采用Alpha-Beta剪枝来优化DFS算法。这种技术在两个玩家博弈游戏中通过减少不必要的计算量而提高效率,它通过比较当前节点的最优值与已知的最佳结果提前舍弃那些不可能改变最终胜负的分支。 此外,六子棋人机游戏代码可能包括了对棋盘状态表示、合法走法判断、游戏结束条件检测以及搜索算法实现等多个部分。玩家可以通过调整计算机对手搜索深度参数来控制其思考复杂度,以适应不同的游戏体验需求。这种灵活性为用户提供了自定义游戏难度的可能性。 六子棋人机游戏结合了基本的棋类规则、搜索算法和控制台交互方式,旨在让玩家在享受游戏乐趣的同时学习人工智能的基础算法。通过深入研究和改进这个游戏,开发者和学习者都能进一步提升在算法设计与优化方面的技能。