Advertisement

基于C++ 11/14的跨平台DSP库_C++_代码_下载

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
这是一款基于C++ 11/14标准开发的跨平台数字信号处理(DSP)库,提供高效、简洁且易于使用的API接口。它支持多种操作系统,并包含丰富的信号处理功能,适合音频和通信等领域应用。 eDSP 是一个用现代 C++ 11 编写的跨平台数字信号处理(DSP)库,利用了C++模板的强大功能来实现一系列标准的 DSP 算法。 该框架专为需要高效且简洁的基本计算,并希望拥有类似MATLAB等其他高级语言界面的用户而设计。eDSP集成了 C++ 和 Python 接口,支持 Windows、Linux、Mac OS、iOS 以及 Android 平台。 既然已经有许多成熟的C++ DSP库存在,那么创建 eDSP 的意义何在呢?它与现有的框架有何不同之处? 首先,eDSP 是为现代 C++ 开发人员设计的。对于那些寻求一种强大且易于使用的模板化库,并希望保持类似于标准模板库(STL)简洁 API 风格的人来说,它是理想的选择。 具体来说: - eDSP 实现为仅头文件形式的库,方便直接复制和使用。 - 它是一个纯模版库,支持单精度、双精度浮点运算及定点运算。 - 提供了一个简单易用且类似于 STL 的 API 接口。 - 具备高效的实现性能:请参阅已发布的基准测试结果以了解详情。 总的来说,eDSP 目标是提供一个跨平台的解决方案。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++ 11/14DSP_C++__
    优质
    这是一款基于C++ 11/14标准开发的跨平台数字信号处理(DSP)库,提供高效、简洁且易于使用的API接口。它支持多种操作系统,并包含丰富的信号处理功能,适合音频和通信等领域应用。 eDSP 是一个用现代 C++ 11 编写的跨平台数字信号处理(DSP)库,利用了C++模板的强大功能来实现一系列标准的 DSP 算法。 该框架专为需要高效且简洁的基本计算,并希望拥有类似MATLAB等其他高级语言界面的用户而设计。eDSP集成了 C++ 和 Python 接口,支持 Windows、Linux、Mac OS、iOS 以及 Android 平台。 既然已经有许多成熟的C++ DSP库存在,那么创建 eDSP 的意义何在呢?它与现有的框架有何不同之处? 首先,eDSP 是为现代 C++ 开发人员设计的。对于那些寻求一种强大且易于使用的模板化库,并希望保持类似于标准模板库(STL)简洁 API 风格的人来说,它是理想的选择。 具体来说: - eDSP 实现为仅头文件形式的库,方便直接复制和使用。 - 它是一个纯模版库,支持单精度、双精度浮点运算及定点运算。 - 提供了一个简单易用且类似于 STL 的 API 接口。 - 具备高效的实现性能:请参阅已发布的基准测试结果以了解详情。 总的来说,eDSP 目标是提供一个跨平台的解决方案。
  • Matlab FM 调制 - eDSP: 一个使用 C++11/14 DSP ,通过 C++ 模板实现全面 DSP 算法。
    优质
    这段内容提供了一个名为eDSP的开源库,它运用C++11/14语言编写,可在多个平台上运行。此库包含了广泛的数字信号处理算法,并且分享了Matlab FM调制代码示例。 MATLAB FM调制代码eDSP(简易数字信号处理)是一个用现代C++编写的数字信号处理框架,实现了许多常见的功能和算法,这些常用于数字信号处理、音频工程及电信系统中。它的设计目标是提供高效且简化的基础计算,并具有类似于其他编程语言的直观易用界面。此库集成了C++与Python接口,并支持Windows、Linux、MacOS、iOS以及Android平台。 那么还有其他的DSP框架吗?确实存在许多成熟的C++ DSP框架,但eDSP提供了独特的价值主张:它是一个专为现代C++开发人员设计且功能强大的模板式数字信号处理库。对于那些寻求类似STL的简单API和强大计算能力的人来说,这是一个极佳的选择。 具体来说,eDSP可以: - 作为一个仅头文件库实现,便于复制使用; - 支持浮点数(单精度与双精度)及定点运算; - 提供易于使用的接口,并且借鉴了STL风格的API设计; - 实现快速算法以提高性能; - 兼容C语言并支持跨平台开发环境,适用于现代C++11/14/17标准; - 集成多种编程语言绑定。
  • XLNT:用C++ 11+、用户友好xlsx
    优质
    XLNT是一款针对C++11及更高版本编写的轻量级、易于使用的跨平台xlsx文件处理库,旨在提供便捷高效的电子表格操作体验。 xlnt 是一个现代 C++ 库,用于处理内存中的电子表格,并支持从 XLSX 文件读取和写入数据。xlnt 1.0 版于2017年5月10日首次公开发布。当前的工作重点是提高兼容性、性能以及探讨未来的开发目标。 以下是使用 xlnt 库的一个示例:将库包含在项目中,创建一个新的电子表格,并将其保存为“example.xlsx”。 ```cpp #include int main() { xlnt::workbook wb; xlnt::worksheet ws = wb.active_sheet(); ws.cell(A1).value(5); ws.cell(B2).value(std::string(data)); ws.cell(C3).formula(= + std::string(RAND())); ws.merge_cells(C3:C4); } ```
  • JPEG2000 C语言
    优质
    这是一套在多种操作系统上均可运行的C语言实现的JPEG2000图像编码和解码库,适用于需要高效图像处理的应用程序开发。 **正文** 标题“JPEG2000 C语言代码 跨平台”表明这是一个使用C语言实现JPEG2000编码与解码的开源项目,并具有跨平台特性,在Windows、Linux及Unix等不同操作系统上均可运行。JPEG2000是一种高级图像压缩标准,相比传统JPEG引入了更先进的技术如分块编码、小波变换和多重分辨率表示,从而在保持高画质的同时提升压缩效率。 该项目基于CMake构建,这是一款跨平台的自动化构建系统,能够生成各种类型的构建文件(例如Makefile或Visual Studio项目文件),使开发者无需关注底层操作系统差异即可轻松编译代码。这意味着无论使用何种操作系统,都可以通过CMake快速配置和编译JPEG2000库。 在“标签”中,“JPEG2000”是核心关键词,表明此项目专注于该压缩标准;“C语言”表示实现采用的是高效且低级别的编程语言——C语言;而提及的多种操作系统则保证了项目的广泛应用场景。文件名中的openjpeg-master可能指向一个Git仓库克隆版本,其中包含了完整的源代码、文档和测试案例。 OpenJPEG是知名的开源JPEG2000库,实现了标准的所有功能(包括编码、解码及元数据处理),并支持JP2、JPX与J2K文件格式。此外,该库还提供多线程支持以优化现代处理器性能。 实际应用中,JPEG2000广泛应用于遥感图像处理、医学影像存储以及数字图书馆等领域,因其可以实现有损和无损压缩,并且能够传输感兴趣区域的数据而备受青睐。开发者可利用此C语言实现的库快速集成JPEG2000编码与解码功能到自己的项目中,无论是桌面应用还是嵌入式系统。 为了更好地理解和使用该项目,你需要具备一定的C编程基础、熟悉CMake构建流程以及对JPEG2000标准的理解。还需阅读项目文档以了解如何配置和调用提供的API。Windows用户可能需安装MinGW或Visual Studio来编译代码;而对于Linux及Unix用户,则需要GCC或其他相应工具链。 通过使用CMake,你可以根据开发环境生成合适的构建文件,并执行编译与链接步骤,最终获得所需的库文件或可执行程序。该项目为开发者提供了一个方便的跨平台JPEG2000压缩和解压功能实现工具,在处理JPEG2000格式图像的应用软件开发中具有很高价值。
  • C++串口Serial
    优质
    Serial是一款专为C++设计的开源跨平台串口通信库,支持Windows、Linux和Mac OS等主流操作系统,简化了串口编程的复杂性,帮助开发者轻松实现设备间的串行通讯。 在C++编程中与硬件设备进行通信时常使用串口通信方法,尤其是在嵌入式系统和物联网(IoT)应用中。`serial`库是一个强大的跨平台库,允许开发者在Windows、Linux 和 macOS等操作系统上实现串口通信。此开源项目位于GitHub上的一个分支删除了对Boost库的依赖,使得该库更加轻量级且易于构建与使用。 原始版本的`wjwwood/serial`项目依赖于庞大的Boost库来提供跨平台支持,这可能会增加项目的复杂性和编译时间。“Boostless”分支的目标是减少这种依赖性,仅通过CMake即可完成构建过程。这样简化了集成步骤,并使开发者能够在不同平台上以相同方式构建和安装该库。 **CMake 构建系统** CMake是一种广泛使用的跨平台工具,用于生成适用于各种编译器和构建系统的文件(如 Makefile 或项目文件)。在这个库中,“`CMakeLists.txt`” 文件是整个项目的入口点,它定义了源代码、依赖项及构建规则。使用 CMake 可以让开发者在不同平台上执行相同的构建与安装流程而不必担心底层的构建工具差异。 **库结构** 该库通常包含以下部分: 1. **include 目录:** 包含所有头文件,这些文件定义了 API 供用户在其项目中包含并使用。 2. **src 目录:** 存放源代码文件,在 CMake 构建过程中将被编译成目标文件,并链接到库。 在 `wjwwood/serial` 的“Boostless”分支里,头文件提供了串口操作的基本类和函数,例如用于打开、关闭串口及设置波特率等参数的 `Serial` 类。此外还包含读写数据的方法等功能。 **使用 Serial 库** 要在自己的 C++ 项目中使用该库,请首先包含其头文件并通过CMake进行链接。下面是一个简单的示例: ```cpp #include int main() { serial::Serial myPort(/dev/ttyACM0, 9600); // 创建串口对象,指定设备名和波特率 if (!myPort.isOpen()) { std::cerr << Failed to open port! << std::endl; return 1; } myPort.write(Hello, world!); // 向串口发送数据 char response[256]; myPort.read(response, sizeof(response)); // 从串口读取数据 std::cout << Received: << response << std::endl; myPort.close(); // 关闭串口 return 0; } ``` 以上代码展示了如何创建 `Serial` 对象,设置参数、发送和接收数据以及关闭串口。根据实际需求还可以进一步定制化配置选项如流控制或超时等。 总之,“c++跨平台串口库serial”为C++开发者提供了一种简洁高效的手段来实现与串行设备的跨平台通信,并且简化了项目的构建流程,降低了对Boost库的依赖性。通过理解和使用此库,可以将串口功能轻松集成到自己的应用中。
  • wxWidgets编程书籍源
    优质
    本书籍提供了使用wxWidgets库进行跨平台应用开发的示例源代码,适用于希望编写可在Windows、Linux和Mac OS上运行的应用程序的开发者。 **wxWidgets 框架详解** wxWidgets 是一个开源的 C++ 类库,它使得开发者可以使用纯 C++ 代码编写跨平台的应用程序。这个框架支持 Windows、macOS、Linux 等多种操作系统,并实现了与本机环境的深度集成,提供了一致的用户界面和功能。在 wxWidgets 的文档中,你可以找到一系列示例代码帮助你理解和掌握如何利用 wxWidgets 进行实际项目开发。 **跨平台开发的优势** 使用 wxWidgets 进行跨平台开发的主要优点包括: 1. **一次编写,到处运行**:wxWidgets 实现了对多种操作系统的兼容性,使得开发者无需为每个平台单独编写代码。 2. **原生外观**:wxWidgets 创建的界面与各个操作系统平台的原生应用一致,用户体验良好。 3. **丰富的组件库**:wxWidgets 提供了大量的控件和组件,覆盖常见的 GUI 功能,如按钮、文本框、菜单、对话框等。 4. **C++ 语言支持**:作为 C++ 的类库,wxWidgets 充分利用了面向对象编程的优势,提供了丰富的功能和良好的性能。 **wxWidgets 的核心概念** 1. **窗口(Window)**:在 wxWidgets 中,所有可视元素的基础是窗口。所有的控件都嵌套在窗口内部。 2. **事件处理**:wxWidgets 采用事件驱动模型,通过绑定事件处理器函数来响应用户的交互操作,如点击按钮、关闭窗口等。 3. **布局管理器**:wxWidgets 提供了几种布局管理器(例如 BoxSizer 和 GridSizer),用于自动调整控件的位置和大小以适应不同屏幕分辨率和窗口尺寸的变化。 4. **资源文件**:通过 XML 格式的资源文件,可以定义窗口布局、菜单、图标等,方便程序的国际化和定制。 **学习路径与示例** wxWidgets 的文档中通常包含各种应用场景的示例代码,例如: 1. **Hello World**:基础的窗口创建示例,展示了如何初始化 wxWidgets 应用并显示一个简单的窗口。 2. **Dialogs**:演示了使用对话框(如消息框、文件选择对话框)与用户交互的方法。 3. **Controls**:包含了各种控件的使用示例,例如按钮、文本输入框、列表框等。 4. **Layout**:展示了如何利用布局管理器来组织窗口中的控件。 5. **Menus and Toolbars**:演示了创建菜单栏和工具栏,并添加相应的菜单项和工具按钮的方法。 通过这些实例,你可以逐步了解并掌握 wxWidgets 的基本用法,从而能够独立地进行跨平台应用程序的开发工作。 **总结** wxWidgets 是一个强大的跨平台 GUI 开发工具。它的灵活性和易用性使其成为 C++ 开发者的热门选择。通过学习和实践文档中的例子,你将深入理解 wxWidgets 的工作原理,并提升你的跨平台程序设计能力。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从这个框架中受益。
  • C语言线程封装
    优质
    本项目提供了一套简洁而强大的C语言库,用于在多种操作系统上实现线程管理功能,支持创建、操作和同步线程。 在进行跨平台开发时,有时需要使用线程库。然而,在不同的操作系统上使用的线程库是不一样的:Windows系统通常采用Win32 API来创建和管理线程;而在Linux和Mac系统中,则常用pthread。尽管如此,Windows环境也可以选择使用第三方的pthread库,但是这会增加项目的依赖项数量,并使部署过程变得复杂一些。 所以,在进行跨平台开发时的最佳方法是编写可移植代码并通过宏定义来区分不同操作系统下的实现细节。这样便可以在Windows、Linux、Android和iOS等多个平台上通用。
  • CSerialPort:C++轻量级开源串口类
    优质
    CSerialPort是一款用C++编写的轻量级、易于使用的跨平台串口通信库,适用于需要进行串口通讯的各种项目。 CSerialPort是一个基于C++的轻量级开源跨平台串口类库,在多种操作系统上实现简单、高效的串口读写功能。 设计原则: - 跨平台:支持多个操作系统的使用。 - 简单易用:提供友好的接口,方便开发者快速集成和使用。 - 高效性能:优化底层通信机制以提高数据传输速度与稳定性。 CSerialPort已在以下平台上完成测试: - DOS (x86_64) - Windows (x86_64) - Linux (包括 x86_64, aarch64, mips64el, s390x 和 ppc64le 等架构) - macOS (x86_64) - 树莓派(armv7l) - FreeBSD (x86_64) 待办事项清单: 1. 首先支持Windows和Linux平台。 2. 增加通用串口通信协议的支持。 3. 实现热插拔功能以适应更多应用场景。 4. 提升通知模块的效率,减少延迟并提高可靠性。 5. 支持其他编程语言如C、C#、Python、Java以及Golang等的集成开发环境或工具链中使用该库的功能扩展需求。 6. 开发同步串口通信机制以确保数据传输的一致性和完整性。 7. 创建一个全新的跨平台串口调试助手,方便开发者进行设备测试和故障排查工作。 8. 准备一系列关于CSerialPort类库的介绍视频教程以及详细的使用说明文档。 短期目标: 1. 开发一套能够自动识别不同操作系统的工具包。 2. 构建适用于多线程任务处理的基础框架以增强并发执行能力。 3. 设计并实现跨平台锁机制,确保在高负载环境下数据访问的安全性与正确性。 4. 提供高性能定时器类库用于精确控制应用程序中的时间间隔或周期性的操作调度。 5. 完成性能测试报告涵盖各种关键指标如吞吐量、延迟以及丢包率等。 最新版本:v4.1.0
  • VisionAndMotionPro:Halcon和C#视觉检测_C#_Halcon
    优质
    VisionAndMotionPro是一款采用C#编程语言与Halcon机器视觉库开发的高效视觉检测软件平台。该平台提供了丰富的视觉处理功能,适用于各类工业自动化场景中的图像识别、测量和定位任务。其开源代码为开发者提供了一个学习和创新的强大工具。 Halcon通用框架是一个用C#与Halcon编写的优秀项目源码,非常适合学习和参考。该框架采用拖拉式设计,并且所有代码都是公开的。
  • MarcusW.VncClient:用C#高效VNC客户端
    优质
    MarcusW.VncClient是一款专为C#开发人员设计的高效、轻量级VNC客户端库。它支持多种操作系统,便于开发者轻松集成远程桌面功能到应用程序中。 C#的VNC客户端库 该项目提供了一个高性能、完全托管的C#库,实现了RFB协议,并允许轻松地将VNC客户端功能集成到自己的应用程序中。它也是跨平台的,在.NET Core(或.NET 5等)运行的所有位置都可以使用。 该库目前处于Alpha阶段,但已经证明相当稳定,可以日常使用。一旦所有功能完善后,将会发布一个稳定的版本。 示例应用和源代码可以在项目主页上找到。 主要设计目标包括: - 高性能:采用高效的图像编码技术(如Tight或ZRLE),即使在较慢的连接下也能实现平滑的图像传输。此外,该库以节省CPU时间的方式编写。 - 平台无关性:所有特定于平台的部分都被抽象处理,因此理论上核心库可以在任何支持C#的地方使用。 - 服务器兼容性:已经与TigerVNC Server、LibVNCServer、RealVNC VNC Connect、Vino-Server等进行了测试。