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KLite v1.3.1

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简介:
KLite是一款集成了多种实用工具和功能的应用程序,v1.3.1版本提供了包括音频解码、播放器在内的多项改进与更新。 KLite 是一个基于STM32F103的抢占式多任务调度内核。理论上可以移植到Cortex-M0/M3/M4架构上,并已在STM32F103/205/301/407等型号中成功测试。其特点在于简单实用,用最少代码实现最常用的多任务调度功能,提供简洁易用的API风格。KLite支持的功能包括:内存管理(堆空间管理)、任务管理、线程互斥锁和信号量。

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客服
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  • KLite v1.3.1
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    KLite是一款集成了多种实用工具和功能的应用程序,v1.3.1版本提供了包括音频解码、播放器在内的多项改进与更新。 KLite 是一个基于STM32F103的抢占式多任务调度内核。理论上可以移植到Cortex-M0/M3/M4架构上,并已在STM32F103/205/301/407等型号中成功测试。其特点在于简单实用,用最少代码实现最常用的多任务调度功能,提供简洁易用的API风格。KLite支持的功能包括:内存管理(堆空间管理)、任务管理、线程互斥锁和信号量。
  • KLite-Mutex示例项目
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    KLite-Mutex示例项目是一个演示如何在多线程环境中使用互斥锁(Mutex)来保证数据一致性和防止竞争条件的代码库。 KLite-Mutex参考工程提供了一个基于互斥锁的实现方案,适用于需要同步访问共享资源的应用场景。此项目旨在帮助开发者理解和应用互斥机制来保证线程安全,并提供了详细的文档与示例代码以供学习和实践。 这段文字中没有包含联系方式、链接等信息,因此重写时未做额外修改或删除操作。
  • Dynamic Bone v1.3.1
    优质
    Dynamic Bone v1.3.1是一款用于Spine动画软件的插件,通过模拟骨骼动力学使角色动作更加自然流畅,适用于游戏开发和动画制作。 Dynamic Bone 1.3.1是一款软件或插件的版本更新信息。
  • Behavior Designer Tactical Pack v1.3.1
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    Behavior Designer Tactical Pack v1.3.1是一款功能强大的行为树编辑器插件,专为Unity游戏开发者设计。它提供直观的图形界面,帮助开发者高效创建和管理复杂的AI逻辑,极大地提升游戏中的NPC智能表现。 行为树示例展示的是Behavior Designer - Tactical Pack v1.3.1的使用方法和功能特性。该版本提供了详细的战术支持工具包,可用于创建复杂的AI系统,在游戏开发中具有很高的实用价值。
  • Grid Framework Unity3D插件 v1.3.1
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    Grid Framework Unity3D插件v1.3.1是一款专为Unity开发人员设计的强大工具集,提供了一系列网格生成和操作功能,便于快速构建复杂的游戏世界或地图系统。 Unity3D 有一个非常实用的插件可以绘制多边形网格,主要用于2D屏幕上的图形展示。
  • AirSim-插件-v1.3.1-vs2019-ue4.25.1.zip
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    这是一个针对AirSim插件版本v1.3.1,适用于Visual Studio 2019和UE4.25.1的压缩文件。该插件提供先进的模拟功能以支持无人机及自动驾驶汽车的研发测试。 AirSim是一款开源的仿真平台,专门用于开发和测试自动驾驶系统以及无人机技术。它是由Microsoft AI和Research团队创建的一个插件,并与Unreal Engine游戏引擎紧密集成,提供了一个高度真实的虚拟环境来模拟复杂的飞行和驾驶场景。这个压缩包包含了AirSim版本1.3.1,专为Visual Studio 2019和Unreal Engine 4.25.1构建。 **AirSim插件详解:** AirSim作为一个插件可以直接安装在Unreal Engine项目中,并提供了API接口支持Python和C++。这些功能允许开发者轻松地与仿真环境进行交互,例如控制车辆或无人机的运动、获取高分辨率图像及激光雷达数据等。这对于训练机器学习模型(尤其是深度学习模型)非常有用。 **Unreal Engine 4.25.1:** Unreal Engine是一款强大的实时3D创作工具,在游戏开发、影视制作和建筑可视化等领域广泛应用。版本4.25.1包含了性能优化、新特性及错误修复。AirSim利用了Unreal Engine的图形渲染能力和物理引擎,构建出逼真的模拟世界,帮助开发者在安全环境中测试自动驾驶算法和无人机控制逻辑。 **Visual Studio 2019支持:** Visual Studio 2019是微软提供的一个旗舰级开发环境,支持C++、C#等多种编程语言。AirSim的编译需要VS2019,因为它提供了完整的C++开发工具链,包括代码编辑、调试和构建系统等功能。这使得开发者可以方便地在Windows平台上构建、修改和扩展AirSim插件。 **标签中的知识点:** 1. **自动驾驶**:这是AirSim的主要应用场景之一,模拟各种道路环境(如城市街道、乡村小路),用于验证自动驾驶汽车的感知、决策及控制系统。 2. **无人机**:除了地面车辆外,AirSim也支持多旋翼和固定翼无人机的仿真,测试避障与路径规划等控制算法。 3. **Unreal Engine**:作为AirSim的基础平台,它提供了一个可定制且高性能的仿真环境,使开发者能够创建各种复杂及真实的场景。 该压缩包中的“Plugins”文件夹通常包含AirSim插件的所有源代码和资源文件。通过打开这个文件夹,开发人员可以了解AirSim内部结构,并根据需要进行自定义修改或扩展功能。 综上所述,AirSim结合了Unreal Engine的视觉效果与Visual Studio的开发工具,为自动驾驶及无人机技术的研究者提供了一个强大的实验平台。用户可以通过该压缩包获取到特定版本的AirSim,在UE4.25.1环境下进行编译和开发工作。
  • 虚拟相机使用指南V1.3.1.pdf
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    《虚拟相机使用指南V1.3.1》是一份详尽的操作手册,旨在帮助用户了解和掌握虚拟相机的各项功能设置与应用技巧。 海康威视相机驱动V3.1版本包含gige 和USB驱动,并且可以设置网络巨大帧,适用于Windows系统。
  • ETSI EN 300 395-2 V1.3.1 (2005年1月)
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    ETSI EN 300 395-2 V1.3.1是欧洲电信标准协会于2005年1月发布的第二部分技术规范,主要涉及数字音频广播系统的兼容性和互操作性要求。 ETSI EN 300 395-2 V1.3.1 (2005-01) 是一份欧洲标准文档,编号为EN 300 395-2的第二部分,其完整标题是“Terrestrial Trunked Radio (TETRA); Speech codec for full-rate traffic channel; Part 2: TETRA codec”。该标准主要关注地面 trunked 无线电(TETRA)系统中全速率语音信道的语音编解码器。制定此标准旨在确保不同厂商在数字无线通信设备中的技术一致性,从而实现相互操作性。 TETRA是为专业移动无线通信网络设计的一个欧洲标准,在公共安全、运输、工业和商业领域广泛应用,并提供了一个可靠的数据中心化的无线通讯系统。它支持语音通话、短数据信息传输、分组数据交换以及直接模式操作等多种通信方式。 在TETRA中,语音编解码器是关键技术之一,其作用在于将模拟音频信号转换为数字格式进行传输,在接收端再将其还原成模拟形式以实现清晰的对话。全速率语音信道编解码器确保了高质量的声音传送,这对于对通话质量有高要求的专业领域来说尤为重要。 文档中提到的“Full rate codec”是指用于TETRA系统中的全速率语音通道所使用的编解码技术,详细描述了其架构和实现方式,并涵盖了音频数字化、压缩传输以及还原等环节。通过采用先进的算法来减少数据量同时保持通话质量,该标准支持高效的通信。 文档中还包含版权声明和引用指南以防止未经授权的复制行为;并且会根据需要更新或修订内容,在ETSI网站上可以查询相关变更信息。此外,其中提到了多个与ETSI相关的注册商标(例如DECT™、PLUGTESTSTM等),表明了其在标准制定及知识产权保护方面的权威性。 文档按照标准化文件的标准结构进行编排,包括引言、范围定义、参考文献列表以及术语表等内容,以帮助读者更好地理解和应用此技术规范。
  • 中台系统需求说明书V1.3.1.docx
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    《中台系统需求说明书V1.3.1》详细阐述了最新版本中台系统的功能模块、业务流程及技术要求等信息,旨在为开发团队提供明确的需求指导。 中台系统需求说明书 一. 订单中心 1.入口:订单中心-订单管理页 a)增加“供应商名称”维度的搜索条件 b)增加“商品名称”维度的搜索条件 c)增加“商品编号”维度的搜索条件
  • Unity插件Undertone离线语言识别V1.3.1
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    Undertone离线语言识别插件V1.3.1专为Unity引擎设计,提供精准且高效的离线语音识别功能。适用于需要语音交互但无网络条件的项目场景。 这是一款可以离线对语音进行识别的插件,支持99种语言,默认为英文,需要使用不同语言的话需下载不同的模型。亲测版本为2021.3.16。