
本地模型通过Unity3D进行动态加载。
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简介:
在Unity3D引擎中,在程序运行时能够实现本地模型的动态加载,支持包括FBX和OBJ等多种文件格式的导入。 这种加载方式允许直接启动应用程序,并且能够实时地加载本地模型资源。 进一步地,本地模型的动态加载功能也具备了便捷性。
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简介:
在Unity3D引擎中,在程序运行时能够实现本地模型的动态加载,支持包括FBX和OBJ等多种文件格式的导入。 这种加载方式允许直接启动应用程序,并且能够实时地加载本地模型资源。 进一步地,本地模型的动态加载功能也具备了便捷性。


