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Shader Forge 1.26 至 1.30 版本

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简介:
Shader Forge是一款用于Unity引擎的强大材质编辑器插件。从版本1.26到1.30,它持续优化了用户界面,并引入了一系列新功能和改进,极大提升了材质创建的效率与灵活性。 Shader Forge 是一款为 Unity 引擎设计的强大图形着色器构建工具,它允许开发者通过直观的图形界面创建自定义着色器,而无需深入理解复杂的着色语言如 GLSL 或 CG。这款插件大大降低了实现独特视觉效果的技术门槛,使游戏开发者、艺术家和图形设计师能够更加轻松地实现创意。 提供的压缩包中包含了 Shader Forge 的三个不同版本:v1.26、v1.28 和 v1.30。这些版本之间的差异可能包括功能增强、性能优化、错误修复或用户界面改进等,例如,v1.28 可能比 v1.26 增加了新的节点类型或者提高了稳定性和兼容性;而 v1.30 则可能会进一步提升易用性,并引入更多高级特性。 Shader Forge 的核心功能包括: 1. **可视化节点编辑**:提供了一种拖放式的节点系统,用户可以通过连接不同的节点来构建着色器逻辑,无需编写代码。这使得非编程背景的艺术家也能参与着色器创作。 2. **实时预览**:支持在 Unity 编辑器内实时预览着色器效果,并立即看到修改带来的影响,便于快速调整和优化。 3. **多平台支持**:创建的着色器适用于各种目标平台,包括桌面、移动设备和虚拟现实平台,确保跨平台的一致性。 4. **材质属性定义**:用户可以自定义材质属性(如颜色、纹理等),使着色器更具灵活性,并适应不同的场景需求。 5. **节点库**:内置了大量的基础和高级节点,涵盖光照、纹理处理及数学运算等多个领域,满足各种复杂的渲染需求。 6. **脚本支持**:对于需要更复杂逻辑的着色器,支持插入自定义的 C# 脚本来实现完全定制的功能。 7. **导出与分享功能**:创建的着色器可以导出为标准 Unity Shader 格式,在项目中重复使用或与其他用户共享。 8. **教程和社区资源**:有一个活跃的社区,提供了许多教程和示例,帮助用户学习并提升技巧。 在选择不同版本时,根据自己的项目需求和个人对软件的熟悉程度进行决定。新版本通常会带来更好的功能体验,但也可能需要一定的学习成本;如果已经习惯了某个特定版本,则无需立即升级除非新版本具有必需的功能或改进。Shader Forge 是 Unity 开发者手中的强大工具之一,它简化了着色器开发过程,并使艺术表现力和技术创新不再受限于技术背景。通过熟练掌握这款工具,可以创造出令人惊叹的视觉效果并提升游戏的整体质量。

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  • Shader Forge 1.26 1.30
    优质
    Shader Forge是一款用于Unity引擎的强大材质编辑器插件。从版本1.26到1.30,它持续优化了用户界面,并引入了一系列新功能和改进,极大提升了材质创建的效率与灵活性。 Shader Forge 是一款为 Unity 引擎设计的强大图形着色器构建工具,它允许开发者通过直观的图形界面创建自定义着色器,而无需深入理解复杂的着色语言如 GLSL 或 CG。这款插件大大降低了实现独特视觉效果的技术门槛,使游戏开发者、艺术家和图形设计师能够更加轻松地实现创意。 提供的压缩包中包含了 Shader Forge 的三个不同版本:v1.26、v1.28 和 v1.30。这些版本之间的差异可能包括功能增强、性能优化、错误修复或用户界面改进等,例如,v1.28 可能比 v1.26 增加了新的节点类型或者提高了稳定性和兼容性;而 v1.30 则可能会进一步提升易用性,并引入更多高级特性。 Shader Forge 的核心功能包括: 1. **可视化节点编辑**:提供了一种拖放式的节点系统,用户可以通过连接不同的节点来构建着色器逻辑,无需编写代码。这使得非编程背景的艺术家也能参与着色器创作。 2. **实时预览**:支持在 Unity 编辑器内实时预览着色器效果,并立即看到修改带来的影响,便于快速调整和优化。 3. **多平台支持**:创建的着色器适用于各种目标平台,包括桌面、移动设备和虚拟现实平台,确保跨平台的一致性。 4. **材质属性定义**:用户可以自定义材质属性(如颜色、纹理等),使着色器更具灵活性,并适应不同的场景需求。 5. **节点库**:内置了大量的基础和高级节点,涵盖光照、纹理处理及数学运算等多个领域,满足各种复杂的渲染需求。 6. **脚本支持**:对于需要更复杂逻辑的着色器,支持插入自定义的 C# 脚本来实现完全定制的功能。 7. **导出与分享功能**:创建的着色器可以导出为标准 Unity Shader 格式,在项目中重复使用或与其他用户共享。 8. **教程和社区资源**:有一个活跃的社区,提供了许多教程和示例,帮助用户学习并提升技巧。 在选择不同版本时,根据自己的项目需求和个人对软件的熟悉程度进行决定。新版本通常会带来更好的功能体验,但也可能需要一定的学习成本;如果已经习惯了某个特定版本,则无需立即升级除非新版本具有必需的功能或改进。Shader Forge 是 Unity 开发者手中的强大工具之一,它简化了着色器开发过程,并使艺术表现力和技术创新不再受限于技术背景。通过熟练掌握这款工具,可以创造出令人惊叹的视觉效果并提升游戏的整体质量。
  • Shader Forge 合集13个
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    Shader Forge版本合集13个提供了包含十三种不同版本的Shader Forge资源包,为游戏和图形设计者提供丰富的材质与特效创作可能。 Shader Forge v1.3.5 for Unity5.5.unitypackage Shader Forge v1.3.6 for Unity5.5.unitypackage Shader Forge v1.3.7 for Unity5.6.unitypackage Shader Forge v1.3.8 for Unity4.5-5.6.unitypackage Shader Forge v1.04 for Unity4.3-4.5.unitypackage Shader Forge v1.10 for Unity5.0.unitypackage Shader Forge v1.13 for Unity5.9.unitypackage Shader Forge v1.16 for Unity4.5以上版本的Unity使用 .unitypackage Shader Forge v1.25 适用于Unity4.5及以上版本的Unity项目 .unitypackage Shader Forge v1.26 for Unity5.3.unitypackage Shader Forge v1.27 for Unity5.3.unitypackage Shader Forge v1.28 for Unity5.4.unitypackage Shader Forge v1.30 for Unity5.5.unitypackage
  • Shader Forge Unity插件 v1.26
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    Shader Forge是一款用于Unity游戏引擎的强大着色器创建工具,v1.26版本提供了更便捷、直观的图形界面,帮助开发者和艺术家轻松设计出复杂精美的视觉效果。 非计算机图形学专家也能够轻松制作出高级特效Shader,只需使用必备插件实现可视化创建。这是最新版本的描述。
  • MenuetOS 64位 1.26
    优质
    MenuetOS 64位版是一款基于裸机运行的操作系统,其最新版本1.26提供了高效的内核和实用工具,完全用汇编语言编写,注重性能与简洁性。 更新记录: 04.11.2017 版本 1.26.90 更新与改进: - pciscan, sysdata, cpuid, 窗口预览,alttab 功能增强。 - 命令行界面、图标、菜单、虚拟键盘及游戏的优化。 - IRC聊天功能,设置选项,VirtualBox音频支持和麦克风放大器改善。 - 透明度调整,滚动条改进以及鼠标相关更新。 10.06.2017 版本 1.25.90 各项改进: - MIDI播放器、计算器及游戏性能优化。 25.02.2017 版本 1.24.80 USB摄像头支持提升 - 添加了FASM, 编辑器和FTP客户端 17.10.2016 版本 1.23.90 支持高达32GB内存,加快内存管理性能。 - 经典纸牌游戏、Blockout 游戏克隆版以及 Pacman 游戏加入 - USB键盘和鼠标支持得到改进 16.05.2016 版本 1.22.50 提升SMP(对称多处理)支持,最多可达32个处理器。 18.04.2016 版本 1.21.20 支持时间关键型、非抢占式进程 - 对sysc版本为 .240 的系统和 sysc版本为 .1225 的系统提供SMP支持,以及3D.asm的改进。 26.02.2016 版本 1.20.40 多项改进(透明度、应用程序) 24.01.2016 版本 1.15.50 Akos Mogyorosi 的上下文混合压缩器 (sys152) 27.11.2015 版本 1.10.50 USB存储和网络摄像头支持改进 - 应用程序中更广泛地使用系统目录,图标、菜单及配置功能优化 17.09.2015 版本 1.05.70 WebCall, IP到IP的音频视频通话功能实现 26.06.2015 版本 1.02.20 网络流媒体(互联网广播)支持添加 05.06.2015 版本 1.02.00 支持网络流电影播放功能 29.05.2015 版本 1.01.00 加速了网络性能 15.05.2015 版本 1.00.00 媒体播放器演示, Dibcom 电视调谐器固件 - Maciej Guba 的3D Viewer 更新,Midiplayer、FTP客户端和服务器、绘图更新 - HTTPS支持添加,国际象棋游戏增强以及 Tetris 游戏改进 22.01.2015 版本 0.99.88 多项更新与优化: - 包括httpc,ehci,picview,memcheck,菜单和壁纸功能的改进 - 自由形式窗口、SMP线程初始化,虚拟键盘以及UTF8支持 - TCP/IP协议的支持及西方语言、西里尔语、希腊语等多国键盘布局 19.01.2013 版本 0.98.99 基于Naoki Shibatas SLEEF-lib的Mathlib (sc151) - SMP Mandelbrot,randall(flatassembler论坛) - 网络和音频驱动程序及应用程序更新 - Akos Mogyorosi改进的傅里叶变换
  • Shader Forge 预览窗口调整
    优质
    Shader Forge预览窗口调整介绍了如何优化和定制着色器开发工具中的预览界面,帮助开发者更高效地设计与调试视觉效果。 在材质编辑器的预览窗口中,默认情况下会显示场景中的其他对象。为了只显示预览模型,请调整设置以实现这一目标。
  • Unity Shader Forge 中文基础与实例指南
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    《Unity Shader Forge 中文版基础与实例指南》是一本全面介绍Shader Forge插件使用技巧的专业书籍,通过丰富的示例帮助读者掌握Unity材质和光照效果的高级定制技术。 《Unity Shader Forge 中文版 基础+实例手册》详细介绍了ShaderForge的基础知识,并通过图片来增强内容的可读性和趣味性。书中还结合实际算法案例讲解了如何使用ShaderForge,是一份非常实用的学习资源。
  • NYC_NY8 1.30 [构建190523.00].zip
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    这个文件名为NYC_NY8 1.30 [构建版本190523.00].zip的压缩包,包含纽约市第8区相关数据或软件更新至1.30版,于2019年5月23日构建。 《NYC_NY8 1.30软件安装详解及注意事项》 NYC_NY8是一款备受关注的软件,其1.30版本带来了更稳定、高效的功能优化,旨在为用户提供更加便捷的操作体验。压缩包名为NYC_NY8_1.30_Build_190523.00.zip,包含了最新安装程序,是用户升级或初次安装的重要资源。 下面我们来了解一下NYC_NY8的核心功能。根据描述推断,这款软件可能用于数据分析、项目管理、编程开发或者是图形设计等领域,并具备高度定制化和专业化的特性以满足特定需求的用户群体。 压缩包内包含一个名为NYC_NY8_1.30_Build_190523.00.exe的可执行文件,这是Windows操作系统下的安装程序。双击运行此.exe文件后即可启动安装过程,并按照提示进行操作,包括接受许可协议、选择安装路径和配置组件选项等步骤。 在软件安装过程中,请注意以下几点: 1. **系统兼容性**:确保您的操作系统版本满足NYC_NY8 1.30的最低要求以避免不兼容导致的问题。 2. **权限设置**:可能需要管理员权限才能完成安装,确认您具有相应的访问和修改计算机文件及设置的权利。 3. **安装位置**:默认路径可能会占用大量硬盘空间。您可以选择其它分区来减少对系统性能的影响。 4. **组件选择**:根据实际需求挑选要安装的模块,不需的功能可以跳过以节省磁盘容量。 5. **更新和自动启动选项**:在安装时可以选择是否启用这些功能。自动更新有助于保持软件最新状态但可能占用网络资源;开机自启则会影响电脑启动速度,请谨慎选择。 6. **许可协议**:认真阅读并理解许可条款,避免因违反规定而产生法律风险。 7. **验证安装结果**:完成安装后运行NYC_NY8进行功能测试以确保一切正常。 总的来说,遵循提示操作即可顺利完成NYC_NY8 1.30的安装。但是为了保证软件能够充分展现其功效并防止潜在问题出现,在每一个步骤中都需要仔细处理。同时,保持关注软件更新以便获得最新的特性和安全修复措施来提升用户体验。
  • USB Trace Logfile 解码器 - 1.26
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    USB Trace Logfile 解码器是一款功能强大的工具软件,用于解析和分析USB设备的日志文件。版本1.26优化了性能并修复了一些已知问题,提供了更好的用户体验。 加密狗资源分析软件是一款专门用于解析和管理加密狗相关资源的工具。
  • Water水流ShaderForge烟雾流Shader(适用于管路) (UnityPackage).zip
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    此资源包包含两个Unity Shader:Water水流Shader用于模拟逼真的水流动效果;Forge烟雾流Shader适用于管道系统,以创建动态的烟雾流动视觉。 Water水流shader与Forge烟雾流shader(管路).zip——包含管道中的水流效果和气体烟雾流动的着色器。