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Sweet Home 3D + 5000家具 + 4000纹理 + Twinmotion 快速渲染

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简介:
本项目利用Sweet Home 3D软件结合超过5000种家具与4000种纹理,通过Twinmotion实现快速高效的室内设计渲染。 软件名称:Sweet Home 3D 软件类别:室内设计软件 版本:v1.7.1 软件性质:免费软件 支持平台:Windows 支持语言:简体中文 运行测试:已在Windows 10上测试,正常运行 Sweet Home 3D 是一个免费的室内装潢设计工具。它允许用户通过绘制二维家居平面图来规划和布置家具,并且可以通过三维视角预览整个装修布局的效果。

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客服
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  • Sweet Home 3D + 5000 + 4000 + Twinmotion
    优质
    本项目利用Sweet Home 3D软件结合超过5000种家具与4000种纹理,通过Twinmotion实现快速高效的室内设计渲染。 软件名称:Sweet Home 3D 软件类别:室内设计软件 版本:v1.7.1 软件性质:免费软件 支持平台:Windows 支持语言:简体中文 运行测试:已在Windows 10上测试,正常运行 Sweet Home 3D 是一个免费的室内装潢设计工具。它允许用户通过绘制二维家居平面图来规划和布置家具,并且可以通过三维视角预览整个装修布局的效果。
  • Sweet Home 3D
    优质
    《Sweet Home 3D》是一款免费且开源的室内设计软件,用户可以轻松地规划和设计个人空间布局,添加家具等元素,以直观的方式展现家居设计理念。 这款家居设计软件非常精致,容量小且易于操作,界面也很直观。
  • D3D11_二维
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    D3D11_二维纹理渲染介绍的是如何利用DirectX 11 API进行二维图形的高效绘制与着色技术,重点讲解了纹理映射、渲染管线等核心概念。 D3D11_RenderTo2DTexture 是 Direct3D 11 中用于将渲染结果存储到二维纹理中的技术。通过这种技术,可以将场景或物体的渲染输出直接保存为纹理,并在后续帧中使用该纹理进行进一步处理或显示。这种方法常应用于屏幕空间效果(如后期处理)、动态光照和反射等场合。
  • DXVA2解码数据的
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    简介:本文探讨了利用DirectX视频加速接口(DXVA2)进行高效视频解码的方法,并详细介绍了将解码后的数据通过纹理渲染技术应用于图形处理的过程。 使用FFmpeg的DXVA2解码器得到的数据是以surface形式承载的,而这种格式存在诸多限制。如果能够将这些数据转换为纹理进行渲染,则可以充分利用Direct3D(D3D)的功能,例如通过坐标变换实现电子放大和视频图像任意角度旋转等效果。 对我而言,最重要的是纹理渲染使得解码后的数据可以通过像素着色器完成简单的视频处理任务。在使用DirectX 11的情况下,更复杂的算法甚至可以用计算着色器来实现,从而利用显卡的性能加速并减轻CPU负担。
  • ADAM-4000-5000_4.00.06.zip
    优质
    这段文件名为ADAM-4000-5000工具_4.00.06.zip,通常包含用于研华ADAM-4000和ADAM-5000系列远程I/O设备的配置软件或驱动程序。此版本为4.00.06更新版,提供了对产品的改进和支持。 ADAM-4000,5000系列485采集控制模块配置工具是研华官方发布的最新版本(截至2020年9月)。该工具支持以下型号:ADAM-4011、ADAM-4011D、ADAM-4012、ADAM-4013、ADAM-4015、ADAM-4015T、ADAM-4016、ADAM-4017、ADAM-4017+、ADAM-4018、ADAM-4018+、ADAM-4018M、ADAM-4019、ADAM-4019+、ADAM-4021、ADAM-4022T、ADAM-4024、ADAM-4050、ADAM-4051和 ADAM-4052。
  • Smiles-3D-Vue:基于Vue.js的SMILES文件3D
    优质
    Smiles-3D-Vue是一款利用Vue.js构建的强大工具,专注于从SMILES字符串生成分子结构的三维视图。它为化学家和研究人员提供了直观、便捷的方式来理解和分析复杂的分子结构。 适用于SMILES(简化的分子输入行输入系统)文件的3D渲染应用程序用于教育和示范目的。该程序接受并使用特定方法将SMILES字符串从文件转换为包含坐标的格式,并利用某个库来显示3D复合模型。在开发过程中,我发现这不是真正的JavaScript库也不是JQuery插件,由于时间限制无法将其重写为Vue.js组件,因此最终决定以Vue.js应用的形式进行构建。 主要功能包括: - 使用渐进式JavaScript框架。 - 提供演示与交互体验。 - 利用特定技术实现3D模型渲染。 - 有验证步骤来确保仅接受有效的SMILES文件输入。 - 在所有浏览器(包括移动设备)上表现良好,这得益于响应式的网页设计。 此外: - 支持同时转换和渲染多个文件的功能; - 具备拖放功能; - 使用SASS/SCSS进行样式设置,并且代码已经进行了彻底的注释。
  • OGRE 3D引擎源码解析
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    《OGRE 3D渲染引擎源码解析》是一本深入探讨OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)三维图形引擎内部机制的专业书籍,适合希望理解并掌握高级游戏开发技术的开发者阅读。书中详细剖析了OGRE的核心架构和关键技术,帮助读者更好地利用这一强大的开源工具进行高效、灵活的游戏或应用开发工作。 OGRE源码分析:对引擎中的主要类进行详细解析。
  • 高效 3D 插件 Octane Render 4.0
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    Octane Render 4.0是一款高效的实时渲染和光线追踪插件,适用于多款三维软件。它以其直观的工作流程、快速的渲染速度和逼真的图像质量著称。 适用主流的3D软件如Cinema4D、3Dmax和Maya以及UI设计工具。
  • ADAM-4000-5000实用型
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    ADAM-4000-5000是一款功能强大的数据采集设备,适用于各种工业现场的数据监测与分析。其设计简洁实用,操作便捷,能够高效处理大量数据,确保信息准确无误地传输和存储。 ADAM-4000-5000Utility用于检测与adam串口连接的设备,并进行相应的串口操作。
  • ILDARenderer:生成 ILDA v5 兼容文件的 3D
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    ILDArender是一款专为创建符合ILDA v5标准的3D激光显示文件而设计的渲染软件。它提供强大的功能,帮助用户轻松制作高质量的激光秀内容。 ILDARenderer是一款专为激光表演设计的3D渲染工具,能够读取标准的.OBJ三维模型文件并将其转换成ILDA V5格式(.ILD)。这种格式由国际激光演示艺术家协会制定,特别适用于激光投影,并具有更高的兼容性和表现力。 首先了解.OBJ文件。这是一种通用且非压缩的3D模型文件格式,在多种建模软件中广泛使用,如Autodesk 3ds Max和Blender等。它包含了关于几何形状、纹理坐标及法线的信息,这使得ILDARenderer能够解析这些数据并进行渲染。用户可以将自己创建或获取的.OBJ模型导入到程序中,为激光表演提供丰富的视觉元素。 接下来,我们来探讨.ILD文件格式的核心要素——ILDA V5版本中的增强功能包括更好的颜色支持、时间码同步以及更精确的位置控制,使得激光表演更加生动且精准。ILDARenderer能够将.OBJ模型转换成这些点序列以适应激光投影设备的需求。 ILDARenderer的开发基于Qt 5框架,这是一个跨平台的应用程序开发工具包,在Windows、Linux和macOS等操作系统上都能运行自如。它提供了丰富的图形处理能力和事件驱动功能,使开发者可以方便地构建用户界面并进行3D渲染。此外,该软件需要使用GNU Make和C++11标准来编译代码,这保证了其现代性和可移植性。 在实际操作中,用户需先安装Qt 5及GNU Make环境,并通过qmake配置项目文件后用make命令完成构建与运行流程。ILDARenderer会读取指定的.OBJ模型进行必要的计算和转换生成符合ILDA V5标准的.ILD文件。在此过程中,用户可以根据需要调整模型的角度、大小以及位置以适应不同的表演场景。 总之,ILDARenderer是一个集3D建模、图形渲染与激光艺术于一体的实用工具。它通过先进的技术手段将静态3D模型转化为动态激光展示,为舞台艺术带来新的可能性,并且对于设计师和艺术家来说掌握其使用能够丰富创作方式并提高视觉效果及表现力。