Advertisement

打飞鸟游戏作为Java大作业,并附带报告。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
打飞鸟游戏:程序启动后,立即呈现游戏界面,按下回车键即可启动游戏,按下空格键则可访问“帮助”功能。在游戏进程中,玩家需利用键盘控制子弹的发射以及炮台的左右移动。飞鸟将以随机的方式从窗口的左侧或右侧飞出,并持续地向外移动直至离开窗口。同一时间,窗口内可能同时出现多只小鸟,这些小鸟会向地面投掷物品。一旦炮台遭到击中,玩家的生命值将相应减少。游戏中存在两种类型的鸟类:黄色小鸟和蓝色小鸟(作为特殊类型的小鸟)。击中蓝色小鸟时,将会掉落奖励;接取奖励后五秒钟内,子弹数量不受限制。随着游戏的进行以及分数不断攀升,游戏难度也将逐渐增加。当玩家的生命值降至零时,游戏将宣告结束,并显示最终结算分数,同时提供重新开始游戏的选项。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • ——Java课程设计(
    优质
    《飞鸟游戏》是一款基于Java编程语言开发的趣味休闲类游戏,旨在通过实践提升学习者的软件设计与编码能力。本书详细记录了从概念构思到成品发布的整个创作过程,并包含详尽的设计报告和技术文档,适合对Java课程设计感兴趣的开发者和学生参考学习。 打飞鸟游戏:程序运行后显示游戏界面,按Enter键开始游戏,按空格键查看“帮助”。游戏中通过键盘操控子弹发射及炮台左右移动。飞鸟随机从窗口两侧飞出并不断移向地面,同时可以有多个小鸟在屏幕上飞行。小鸟会投掷物品到地面上,击中炮台会使玩家的生命值减少。游戏中存在黄色和蓝色两种类型的小鸟(特殊小鸟)。击落蓝色小鸟后可获得奖励,在接住奖励后的五秒内子弹数量不限制。随着游戏分数的增加,难度也会逐渐提升。当生命值为零时游戏结束,并显示最终得分以及是否重新开始的选择。
  • 适合期末翔小Java
    优质
    这是一款专为学生设计的Java小游戏,玩家通过操控飞翔的小鸟来完成一系列挑战任务,非常适合期末项目实践和娱乐放松。 Java小游戏适用于期末作业,包含图片素材和源代码,解压后可直接运行。
  • Unity3D制2D小战》- 资源
    优质
    本简介介绍如何使用Unity3D游戏引擎开发一款经典的2D射击游戏——《飞机大战》,并提供相关资源下载链接,适合初学者学习和实践。 Unity3D可以用来制作2D小游戏《飞机大战》所需的附件资源。
  • 使用Python Pygame制的射箭
    优质
    这是一款采用Python编程语言和Pygame游戏开发库创建的休闲射击类游戏。玩家通过控制弓箭手射中飞行中的各种鸟类目标,考验反应速度与瞄准技巧。 Python pygame可以用来制作一个弓箭射击空中的飞鸟的小游戏。还有一个版本增加了变化的背景和飘飞的云朵的效果。
  • Java:植物战僵尸开发(含
    优质
    本项目为基于Java语言的《植物大战僵尸》游戏的复刻与创新实践,涵盖游戏设计、编码实现及开发文档编写等环节。通过此项目加深对游戏开发流程的理解,并撰写详尽的设计报告以总结经验教训。 在别人的基础上进行了一些改动。游戏的最后有一个简单的数据库应用部分。需要自己建立数据库,我使用的是SQL Server,在配置上可能会比较复杂。如果有任何问题,请回复给我,我会每天查看一次帖子。同时,也请各位高手给予指导和建议。
  • 的制源码
    优质
    本段简介提供关于一款名为“小鸟飞行游戏”的软件开发资源概览,包括编程代码、设计思路及实现技巧等内容,适合对游戏编程感兴趣的开发者参考学习。总计49字。 飞翔的小鸟压缩包内包含游戏的C++源码、游戏程序以及一个贪吃蛇程序。
  • Java课程设计:推箱子小说明文档)
    优质
    本项目为《Java课程设计》课程的大作业,实现了一个经典游戏“推箱子”的功能,并配有详细的说明文档。用户可以体验编程乐趣的同时享受游戏挑战。 Java课程设计大作业:推箱子小游戏(含说明文档)
  • Java程序设计课程——俄罗斯方块
    优质
    本报告为《Java程序设计》课程作业,主要内容是利用Java语言实现经典游戏“俄罗斯方块”。通过项目实践,深入学习和应用面向对象编程、图形界面设计及事件处理等知识。 掌握基本的图形程序设计方法、Java事件处理程序编写方法以及基于TCP或UDP协议的网络通讯编程技术,并熟悉Java流、文件操作及多线程编程。 1. 应用启动:主函数(Main)中弹出选择提示,用户可以选择单人模式进入singleGame函数并创建GameFrame类进行游戏;或者选择双人模式进入doubleGame函数,通过创建DoubleGameFrame类(继承自GameFrame类)来开始游戏。 2. 单人模式框架设计: - GameFrame 类继承自JFrame,包含两个主要组件:GameView 和 WatchView; - 构造方法中设置布局,并为WatchView对象的按钮添加鼠标监听器以控制游戏的启动和暂停。同时,键盘事件被用来调用GameView中的相关函数来控制方块移动。 - 计时器timer通过定期调用GameFrame类内部的方法实现方块自动下落以及开始/暂停功能。 3. 方法updateData:当计时器检测到方块到达底部,则触发此方法。该方法会更新游戏数据(包括消除行数、生成新的下降方块、增加分数等),并通过调整timer的延迟时间来加快游戏速度,同时通知GameView和WatchView进行相应的状态更新。
  • Python小,适合项目
    优质
    这是一款适合用Python语言开发的小游戏项目,结构清晰且具有一定挑战性,非常适合作为课程设计或学期末的大作业来完成。 今天给大家带来一个 Python 的练手项目:使用 Pygame 游戏开发库编写代码来制作植物大战僵尸游戏。