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Qualcomm手机开机过程揭秘.rar

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简介:
该文件详细解析了搭载Qualcomm芯片的智能手机从按下电源键到系统界面完全加载这一系列复杂的启动流程。 本段落深入探讨了Qualcomm手机开机流程的各个方面,从按下电源键到显示待机界面期间所涉及的工作内容,并为Amoi定制初始化工作提供参考框架。重点讨论的关键字包括:开机、Rex、TMC、ui_task以及CoreApp。 一、简要分析开机过程 Qualcomm平台支持两种启动方式:Nor Flash和Nand Flash。其中,由于Amoi并未采用Nor Flash启动方案,因此本段落主要探讨Nand Flash启动机制。这种启动模式类似于PC的引导流程,并且是Amoi所选择的方式。 按下电源键后,系统会产生一个时钟中断信号通知AMSS主芯片上的Boot Loader硬件模块将位于Nand Flash第一个Block(8K大小)中的初始代码复制到内核内存(RAM),该内存被视为CPU自带缓存。随后启动程序开始执行初始化任务,包括完成整个系统的硬件检查工作。 Boot阶段最重要的部分是把手机软件包全部加载至SDRAM中,并最终将控制权移交给AMSS软件。当Boot过程结束后,系统会跳转到AMSS软件的入口函数main()进行进一步操作(此函数定义在mobile.c文件内)。 进入Main()函数后,操作系统初始化工作随即展开,主要是通过调用rex_init()来实现。该方法主要完成一些基础数据结构如定时器链表和任务队列等的初始化,并创建三个核心任务:rex_idle_task、rex_dpc_task以及tmc_task。其中Idle任务负责处理空闲状态下的各种操作。

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  • Qualcomm.rar
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    该文件详细解析了搭载Qualcomm芯片的智能手机从按下电源键到系统界面完全加载这一系列复杂的启动流程。 本段落深入探讨了Qualcomm手机开机流程的各个方面,从按下电源键到显示待机界面期间所涉及的工作内容,并为Amoi定制初始化工作提供参考框架。重点讨论的关键字包括:开机、Rex、TMC、ui_task以及CoreApp。 一、简要分析开机过程 Qualcomm平台支持两种启动方式:Nor Flash和Nand Flash。其中,由于Amoi并未采用Nor Flash启动方案,因此本段落主要探讨Nand Flash启动机制。这种启动模式类似于PC的引导流程,并且是Amoi所选择的方式。 按下电源键后,系统会产生一个时钟中断信号通知AMSS主芯片上的Boot Loader硬件模块将位于Nand Flash第一个Block(8K大小)中的初始代码复制到内核内存(RAM),该内存被视为CPU自带缓存。随后启动程序开始执行初始化任务,包括完成整个系统的硬件检查工作。 Boot阶段最重要的部分是把手机软件包全部加载至SDRAM中,并最终将控制权移交给AMSS软件。当Boot过程结束后,系统会跳转到AMSS软件的入口函数main()进行进一步操作(此函数定义在mobile.c文件内)。 进入Main()函数后,操作系统初始化工作随即展开,主要是通过调用rex_init()来实现。该方法主要完成一些基础数据结构如定时器链表和任务队列等的初始化,并创建三个核心任务:rex_idle_task、rex_dpc_task以及tmc_task。其中Idle任务负责处理空闲状态下的各种操作。
  • Qualcomm启动全
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    本文将深入解析Qualcomm手机从按下电源键到系统完全加载的每一个技术细节和步骤,揭示其背后的复杂性和创新之处。 ### Qualcomm手机开机全过程详解 #### 一、引言 随着移动通信技术的不断发展,智能手机已成为人们生活中不可或缺的一部分。作为全球领先的移动通信解决方案提供商之一,Qualcomm(高通)不仅在移动芯片领域占据主导地位,同时也为其合作伙伴提供了高度集成化的软件解决方案。了解Qualcomm手机的开机过程对于手机制造商来说至关重要,这有助于优化设备性能、提高用户体验。 #### 二、Qualcomm手机开机过程概述 Qualcomm手机的开机过程涉及到复杂的硬件初始化以及软件启动流程。为了更好地理解这一过程,我们将从按下开机键开始,直到出现待机界面为止,逐一解析其中的关键步骤。 #### 三、硬件初始化 ##### 1. 开机键触发 当用户按下开机键后,这将触发一个时钟中断,该中断被AMSS主芯片的Boot Load硬件捕获。 ##### 2. Boot Loader启动 Boot Loader硬件将Nand Flash上的第一个Block(通常为8K大小)中的Boot代码复制到内核内存(RAM),并开始执行这段Boot代码。内核内存是指直接与CPU相连的高速缓存内存,不同于SDRAM。 ##### 3. 硬件初始化 Boot的主要任务是完成整个系统的硬件初始化工作,包括但不限于: - 设置CPU时钟频率 - 初始化内存控制器 - 配置I/O端口 - 初始化外部设备,如LCD控制器、音频编解码器等 完成以上步骤后,Boot会将手机软件代码(AMSS软件包)拷贝到SDRAM中,并将控制权交给AMSS软件。 #### 四、软件启动 ##### 1. AMSS软件初始化 AMSS软件的入口点函数为`main()`,位于`mobile.c`文件中。该函数首先调用`rex_init()`函数来初始化Rex操作系统。 ##### 2. Rex操作系统初始化 `rex_init()`函数主要完成以下任务: - 初始化必要的数据结构,例如定时器链表和任务链表 - 创建初始任务,包括: - `rex_idle_task`:空闲任务 - `rex_dpc_task`:未知任务 - `tmc_task`:TMC任务,是整个AMSS软件的核心入口点 ##### 3. TMC任务与AMSS软件初始化 - **TMC任务**:在`tmc_task`中,通过调用`tmc_init()`函数来完成整个AMSS软件包的初始化。其中,最关键的是调用`tmc_define_tasks()`函数创建所有必需的任务,如`slee_task`、`dog_task`、`cm_task`、`wms_task`、`ui_task`等。 - **服务组件**:这些服务组件(Service Task)是实现手机各项功能的基础。 #### 五、UI层与应用层启动 ##### 1. UI任务(`ui_task`) - **加载AEE**:`ui_task`是加载AEE(Application Execution Environment)的关键。AEE是运行Brew应用程序的环境。 - **加载Brew应用**:通过AEE,可以加载和运行Brew应用程序。 ##### 2. Brew与AEE - **早期平台**:在没有Brew的早期Qualcomm平台(如5xxx系列),AL层软件直接调用Service Task提供的API来实现功能。 - **引入Brew**:从65xx系列开始,Qualcomm引入了Brew框架,使得开发者可以基于Brew轻松实现各种功能,降低了开发难度。 #### 六、总结 通过对Qualcomm手机开机过程的详细解析,我们可以了解到,从按下开机键到最终进入待机界面,涉及到复杂的硬件初始化和软件启动流程。这一过程不仅展示了Qualcomm平台的高度集成化特点,也为手机制造商提供了宝贵的参考价值,帮助他们在设计和制造过程中优化性能、提高用户体验。未来随着技术的不断进步,这一流程还将继续演进和完善。
  • Qualcomm启动全
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    本文将详细介绍Qualcomm手机从开机到系统完全加载的每一个步骤,深入解析其中涉及的关键技术和工作原理。 本段落旨在通过代码分析Qualcomm手机从按下开机键到显示待机界面的整个启动过程,并探讨在此过程中手机软件执行的具体任务。文章的主要目的是梳理手机初始化流程,为将来Amoi定制化初始设置工作提供参考依据。
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    《Android开发揭秘》是一本深入探讨Android操作系统内部机制与应用开发技术的专业书籍,适合希望深入了解Android系统架构和优化应用程序性能的开发者阅读。 前言 第一部分 准备篇 第1章 Android开发简介 1.1 Android基本概念 1.1.1 Android简介 1.1.2 Android的系统架构 1.1.3 Android应用程序框架 1.2 OMS介绍 1.2.1 OPhone介绍 1.2.2 Widget介绍 小结 第2章 Android开发环境搭建 2.1 Android开发准备工作 2.2 开发包及其工具的安装和配置 2.2.1 安装JDK和配置Java开发环境 2.2.2 Eclipse的安装与汉化 2.2.3 SDK和ADT的安装和配置 2.3 创建第一个Android项目——HelloAndroid 2.3.1 创建HelloAndroid项目 2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器使用 2.3.3 调试HelloAndroid 小结 第二部分 基础篇 第3章 Android程序设计基础 3.1 Android程序框架 3.1.1 Android项目目录结构 3.1.2 Android应用解析 3.2 Android的生命周期 3.3 Android程序UI设计 小结 第4章 用户界面开发 4.1 用户界面开发详解 4.1.1 用户界面简介 4.1.2 事件处理 4.2 常用控件应用 4.2.1 文本框(TextView) ...(省略部分条目) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager) 4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog) 4.3 界面布局 4.3.1 垂直线性布局 ...(省略部分条目) 小结 第5章 Android游戏开发 5.1 Android游戏开发框架 5.1.1 View类开发框架 5.1.2 SurfaceView类开发框架 ...继续到章节结束,保持原有结构和内容描述不变。
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