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MFC/VC/VC++ 最新版绘图程序源代码,功能丰富

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简介:
本资源提供最新版的MFC/VC/VC++绘图程序完整源代码,包含多种高级图形绘制及编辑功能,适合开发者学习和项目应用。 我编写了一个画图程序的源代码,在VC6.0/MFC环境下开发。该程序具备多种功能,包括绘制点、直线、矩形、椭圆、圆形、正方形以及添加文本等,并且支持撤销(undo)、重做(redo)操作和删除选定对象的功能。用户还可以自定义线型、线条宽度及颜色,填充色,字体设置等功能。

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客服
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  • MFC/VC/VC++
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    本资源提供最新版的MFC/VC/VC++绘图程序完整源代码,包含多种高级图形绘制及编辑功能,适合开发者学习和项目应用。 我编写了一个画图程序的源代码,在VC6.0/MFC环境下开发。该程序具备多种功能,包括绘制点、直线、矩形、椭圆、圆形、正方形以及添加文本等,并且支持撤销(undo)、重做(redo)操作和删除选定对象的功能。用户还可以自定义线型、线条宽度及颜色,填充色,字体设置等功能。
  • MFC/VC/VC++
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    这是一款基于MFC和VC++开发的新版画图程序源代码,功能全面且易于扩展,适合学习研究及二次开发。 我编写了一个画图程序的源代码,在VC6.0/MFC环境下开发。该程序具备多种功能:包括绘制点、直线、矩形、椭圆、圆以及正方形,支持添加文本,并且有撤销(undo)、重做(redo)和删除操作。用户还可以设置线型、线宽、线条颜色及填充色,同时可以调整字体。
  • VC++
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    本项目包含使用Microsoft Visual C++编写的绘图应用程序源代码,提供丰富的图形绘制功能和用户界面设计示例。 在本资源中,我们讨论的是一个基于VC++6.0编程环境实现的简易画图程序。这个程序允许用户绘制多种图形,包括直线、曲线、圆弧、扇形和方形,并且具备图形移动的功能。以下是对这个vc++画图程序源码的详细解析及相关知识点: 1. **VC++6.0**:这是一个经典的微软Visual C++开发工具,它集成了编译器、调试器和IDE(集成开发环境)。虽然现在有更新的版本如Visual Studio,但VC++6.0因其简洁且对MFC的良好支持,仍被一些开发者用于教学和小型项目。 2. **MFC**:即Microsoft Foundation Classes,是微软提供的C++类库。它封装了Windows API以简化开发过程,在这个画图程序中可能用来创建用户界面、处理消息循环以及图形的绘制与交互操作。 3. **图形绘制**:该程序的核心功能在于支持多种基本形状(如直线和圆弧)的绘制,这通常通过GDI或GDI+实现。这些API包括MoveToLineTo用于直线,ArcPie用于圆弧等函数。程序可能调用这些接口来完成各种图形的生成。 4. **用户交互**:为了响应用户的输入,该程序需要处理诸如WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP这样的Windows消息事件,并据此执行相应的操作如选择或移动对象。 5. **对象移动**:在实际编程中,通常不是直接修改图形坐标来实现其位置变化的。相反地,这涉及到窗口与设备坐标之间的转换以及重绘机制的应用,以确保界面实时更新。 6. **源码分析**:程序代码可能分布在多个文件之中(如主程序文件、资源定义和头文件等),每个部分都有特定的功能或目的。例如,主函数所在的cpp/h文件包含了应用程序的启动逻辑及事件处理流程;而rc格式的资源文件则用于描述界面布局。 7. **代码重用**:为了提高效率并避免重复劳动,源码中可能会采用面向对象的设计模式(如定义一个图形基类),然后通过继承创建具体类型的子类实现特定绘制功能。 8. **学习价值**:对于初学者而言,这个程序是一个理想的实践案例。它能够帮助理解Windows编程的基本原理,包括消息处理、用户界面设计以及如何利用GDI进行绘图等技能的掌握与提升。 9. **调试与优化**:源代码提供了深入研究的机会,在这里可以探索每个函数的具体作用,并尝试改进性能或添加新特性(比如图形旋转或者缩放)以增强程序的功能性。 10. **软件工程实践**:尽管这是一个相对简单的项目,但仍可应用诸如模块化设计、错误处理和文档注释等软件开发的最佳实践原则来提升代码的质量与维护能力。
  • MFC应用的VC
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    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的应用程序,专注于使用Visual C++进行图形绘制。它提供了丰富的绘图工具和功能,帮助开发者轻松创建复杂的用户界面和动态图像效果。 VC 画图程序 MFC应用 VC 画图程序 MFC应用 VC 画图程序 MFC应用 VC 画图程序 MFC应用 VC 画图程序 MFC应用 VC 画图程序 MFC应用
  • VC++
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    本项目为一个基于VC++开发的绘图板程序源代码,提供了丰富的绘图功能和操作界面,适用于学习与实践图形编程。 由于毕业设计选到一个题目是利用VC++实现简易绘图功能,一开始很慌张,到处找代码参考却未能找到合适的。后来在一个卖成品的地方找到了资料,但对方似乎误解了我的需求而给了我其他的设计品。问题出在我自己身上,只能接受这个结果。在快要放弃的时候,在网上看到了希望,并发现了一个包含VC++画图班程序代码的压缩包,还有VB和其他类似图像处理的内容。
  • 简易软件的VC++ MFC
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    本资源提供了一款简易绘图软件的VC++ MFC完整源代码,适合编程学习和项目参考。通过该代码,用户可以深入了解MFC框架下的图形界面开发技巧与实践应用。 这是一个使用MFC实现的简单绘图程序,支持绘制直线、矩形、圆以及贝泽尔曲线,并具备平移、缩放和旋转等功能。仅供学习参考。
  • VC++电子电路
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    本项目包含用于开发电子电路绘图软件的VC++源代码,旨在帮助用户设计、编辑和查看各类电路图。 内容索引:VC/C++源码,图形处理,绘图 这是一个基于VC++的电子线路绘图系统源程序,无论其功能是否强大,学习其中的知识才是最重要的,请不要拿它与专业的大型电子制图软件进行比较。请注意,在编译完成后生成的EXE文件会存放在源程序所在硬盘根目录下的Bin文件夹内。 此绘图程序可以绘制标准的电子线路图,并提供了一些常用的电子元件符号供选择,如电阻、发光二极管、三极管、插座、电容和电源等。此外,用户还可以根据需要选择不同的线路节点类型以及调整线条弯曲度。
  • VC++
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    《VC++绘图板源代码》提供了一个基于Microsoft Visual C++开发环境下的图形绘制程序实例,通过该源码的学习和实践,开发者能够深入了解Windows平台下图形界面编程技术,掌握绘图组件的使用方法及自定义控件的设计技巧。 在VC++平台上开发的建议画图板源代码支持绘制点、直线、曲线、三角形、多边形以及五角星等多种简单图形的功能。
  • VC++ MFC制圆、椭圆、多边形和矩形及重
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    本教程详解使用VC++与MFC开发图形界面技术,涵盖绘制基本形状如圆、椭圆、多边形和矩形,并深入讲解重绘机制。适合初学者入门及进阶学习。 VC++ MFC 绘图程序包括橡皮筋功能、重绘以及保存绘图分栏等功能。
  • VC++
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    《VC++绘制程序源码》是一本详细讲解使用Visual C++进行图形编程和界面设计的专业书籍。书中通过丰富示例代码,指导读者掌握从基础到高级的各种绘图技术与技巧,适合希望深入学习Windows平台下C++绘图开发的技术人员阅读参考。 在编程领域内,Visual C++(简称VC++)是一款强大的开发工具,由Microsoft公司推出,用于构建Windows平台的应用程序。本资源中的VC++绘图程序源码集合专门针对初学者设计,旨在帮助他们学习如何在VC++环境中进行图形绘制。这些源代码实例通常涵盖了基本的图形绘制技术,包括直线、曲线、形状和颜色填充等,对于计算机图形学和用户界面设计的学习非常有帮助。 1. **基础绘图函数**:VC++使用GDI(Graphics Device Interface)或GDI+库来处理图形绘制。例如,`MoveToEx()` 和 `LineTo()` 函数用于绘制线条,`Ellipse()` 用于绘制椭圆,`Rectangle()` 用于画矩形,`FillPolygon()` 则用来填充多边形等。初学者可以通过这些源码了解每个函数的用法和参数。 2. **颜色操作**:在VC++绘图中,颜色可以使用RGB或预定义的颜色常量表示。例如,`SetBkColor()` 和 `SetTextColor()` 函数分别用于设置背景色和文本颜色,而`CreateSolidBrush()` 则创建实心刷以填充特定区域。 3. **坐标系统**:理解二维坐标系统是绘图的基础知识,在VC++中通常认为(0,0)位于窗口的左上角。X轴正方向向右延伸,Y轴则向下递增。 4. **设备上下文(DC)**:在GDI编程环境中,设备上下文(Device Context,DC)是一个与特定硬件相关的绘图环境。通过`CreateCompatibleDC()` 创建一个新的兼容性DC,并使用`SelectObject()` 选择要在该DC上使用的对象如笔、刷或字体等,然后进行相应的图形操作。 5. **事件处理**:在Windows程序中通常需要响应用户的鼠标和键盘输入。例如,`WM_PAINT` 消息用于触发窗口的重绘过程;而 `WM_LBUTTONDOWN`, `WM_LBUTTONUP` 等消息则分别对应于鼠标的点击动作,源码会展示如何捕获并处理这些事件以实现交互式图形绘制。 6. **图形变换**:一些高级示例中可能包含了缩放、旋转和平移等图形变换操作。使用如`SetWorldTransform()` 和 `ModifyWorldTransform()` 等函数可以便捷地执行这类转换。 7. **图像加载与显示**:除了基本的几何形状,源码还提供了如何通过`LoadImage()` 或 `CreateBitmap()` 函数来加载和展示位图文件的方法示例。 8. **图形缓存**:在处理复杂图形时可能需要用到缓冲区以优化性能。例如可以使用`CreateCompatibleBitmap()` 创建与设备兼容的位图,用于暂存绘图结果后再进行显示或操作。 9. **图形动画**:通过定时器和连续重绘机制,源码展示了如何实现简单的动态效果和基本的图形动画功能。 10. **错误处理**:良好的编程实践要求对可能出现的问题做出适当的响应。因此在一些源代码中可以看到针对各种异常情况设计了相应的检查与应对措施,以确保程序能够稳定运行并提供可靠的服务。 通过深入研究这些VC++绘图程序源码,初学者可以逐步掌握图形编程的基本概念和技术,并为以后更复杂的图形应用开发打下坚实的基础。同时还能培养解决问题和调试代码的能力,这对于任何程序员来说都是非常宝贵的技能。