Advertisement

Maya Python在游戏和影视中的编程指南

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本书为读者提供了一条学习Maya Python脚本开发的捷径,深入浅出地讲解了如何使用Python语言进行高效的游戏与影视制作自动化。 《Maya Python游戏与影视编程指南》是一本专注于使用Python在Autodesk Maya软件中进行游戏开发和影视特效制作的教程书籍。它详细介绍了如何利用Python脚本来自动化工作流程、创建自定义工具以及实现复杂的动画效果,非常适合希望提高技能的游戏开发者和电影视觉效果艺术家阅读参考。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Maya Python
    优质
    本书为读者提供了一条学习Maya Python脚本开发的捷径,深入浅出地讲解了如何使用Python语言进行高效的游戏与影视制作自动化。 《Maya Python游戏与影视编程指南》是一本专注于使用Python在Autodesk Maya软件中进行游戏开发和影视特效制作的教程书籍。它详细介绍了如何利用Python脚本来自动化工作流程、创建自定义工具以及实现复杂的动画效果,非常适合希望提高技能的游戏开发者和电影视觉效果艺术家阅读参考。
  • Python初学者
    优质
    《Python游戏编程初学者指南》是一本专为零基础读者设计的游戏开发教程,通过丰富的实例和清晰的讲解,帮助读者掌握利用Python语言创造有趣游戏的技术。 Python是一种解释型、面向对象且具有动态数据类型的高级编程语言,在游戏开发领域得到了越来越广泛的应用,并因此备受重视。本书旨在教授读者使用Python进行精彩游戏开发所需掌握的重要概念和技术,不仅涵盖游戏编程的基本原理,还深入探讨了复杂主题。全书共14章,内容涵盖了Pygame的使用、文件I/O操作、用户输入处理、数学与图形编程、位图图像应用、精灵动画技术、碰撞检测机制、数组运用、计时和声音管理以及编程逻辑等方面的知识,并通过三角函数讲解游戏中的物理现象,随机地形生成技巧及角色扮演游戏的设计等重要概念。每章都包含一个示例游戏来展示这些知识和技术的实际应用场景。 本书不仅帮助读者掌握构建复杂游戏所需的相关理论与实践技能,还能引导他们进行更高级的Python编程。内容浅显易懂且示例生动有趣,特别适合于初学者阅读,并为那些希望深入学习Python游戏开发技术的人士提供参考指导。
  • PythonMaya
    优质
    本教程旨在指导初学者如何在Autodesk Maya软件中运用Python语言进行自动化脚本编写,以提升三维建模和动画制作效率。 Python 是一种简单而强大的编程语言,Maya Python 则是用 Python 语言封装的 MEL 命令。学习 Maya Python 教程能够显著提高工作效率,并帮助深入挖掘 Maya 的隐藏功能,从而全面掌握该软件并快速开发脚本插件。
  • 权威
    优质
    《游戏编程的权威指南》是一本全面介绍游戏开发技术的专业书籍,涵盖了从基础到高级的游戏编程技巧,适合初学者和有经验的开发者阅读。 本书分为四个部分共24章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的基本概念、游戏架构等内容。第二部分让游戏运行起来,涵盖了初始化与关闭代码的编写、主循环设计以及用户界面等主题。第三部分核心游戏技术则深入讲解了复杂的编程技巧,如三维图形编程、音频处理、物理引擎和人工智能算法的应用实例。第四部分为综合应用篇,包括网络开发、多线程程序设计及使用C#语言构建工具等内容,并指导读者利用前面章节的知识来制作一款简单的游戏。 本书适合于从事游戏开发的技术人员以及对游戏架构有兴趣的研究者阅读;同时也推荐给那些想要进入游戏行业的新手作为入门参考。
  • AS
    优质
    《AS游戏编程教程指南》是一本全面介绍使用ActionScript进行游戏开发的技术书籍,适合初学者和中级开发者阅读。书中涵盖了从基础概念到高级技巧的各种知识,帮助读者掌握游戏设计与实现的关键技能。 ### AS游戏编程指南知识点概述 #### 一、游戏框架与设计原则 - **游戏框架的重要性**:游戏框架是游戏开发的基础,它定义了游戏的基本结构和逻辑,包括启动流程、用户输入处理、状态管理等核心组件。良好的框架简化开发流程,提高效率。 - **“第二游戏”理论**:首次尝试可能不完美,但完成第一个项目积累经验至关重要。从第二个项目开始应用先前的经验教训逐步提升质量。 - **游戏原型与完整性**:初步版本用于验证概念,最终产品应具备完整结构和功能以避免无休止地修改和完善无法完成的游戏。 #### 二、AS3编程与游戏开发 - **ActionScript 3.0 (AS3)**:面向对象的脚本语言,适用于Flash平台。它支持复杂动画处理等高级功能,并且是Flash游戏开发首选语言。 - **案例教学**:通过“御空加农炮”、“坦克大战”、“魔法色块”等实例教授关键技术和最佳实践,涵盖设计、编程和调试全过程以帮助深入理解各个环节。 #### 三、游戏开发流程与技巧 - **文档制定**:详细的游戏设计文档包括目标设定、角色创建等信息确保团队成员对愿景一致。这有助于减少后期修改调整的需要。 - **模块化编程**:将功能划分为独立模块如玩家控制和分数系统使代码易于维护扩展,并且每个部分都有清晰职责便于调试重用。 - **性能优化**:关注图形渲染、物理计算等可能影响流畅度的因素,通过算法改进减少冗余计算利用缓存技术提高效率。 - **测试与迭代**:从单元测试到用户体验测试每一步都不可忽视。根据结果进行代码优化和功能调整确保质量和稳定性是游戏开发的持续过程。 #### 四、社区资源与交流 - **开发者社区**:参与相关论坛群组与其他开发者分享经验解决问题共同进步促进知识传播和技术提升。 《AS游戏编程指南》不仅提供学习资料还强调实践重要性。通过操作深入理解和掌握核心知识从而创作出高质量的游戏作品。
  • 教学——何青
    优质
    《游戏编程教学指南》是由作者何青编写的全面指导书籍,旨在为初学者提供游戏开发的基础知识和实用技巧。 本书采用当前流行的高级编程语言——Java来讲解游戏程序设计的相关知识,并通过案例分析的方式由浅入深地介绍游戏开发各个阶段的基本理论与方法。
  • Android初学者
    优质
    《Android游戏编程初学者指南》是一本面向零基础读者的游戏开发教程,旨在帮助新手掌握使用Android平台创建有趣且互动性强的游戏的基本技能与知识。 第1章 引言 本书旨在为读者提供一个全面而深入的指南,涵盖从基础到进阶的所有方面,用于开发Android平台上的游戏应用。我们将逐步介绍如何使用OpenGL ES进行图形渲染、处理用户输入以及优化性能等关键技能。 第2章 安装和配置环境 本章节将引导您安装必要的软件工具包,包括Android SDK、Eclipse IDE或Android Studio,并设置正确的构建路径以开始开发之旅。 ... 第9章 Super Jumper:一个2D OpenGL ES游戏 在这一部分中,我们将创建一款名为Super Jumper的简单跳跃类游戏。通过这个项目的学习过程,读者可以掌握如何使用OpenGL ES进行二维图形渲染、处理用户输入以及实现基本的游戏循环和碰撞检测等技能。 ... 第13章 发布游戏 本章节将指导开发者完成最后一步——发布自己的Android应用到Google Play Store上供全球玩家下载体验。我们将详细介绍从签署APK文件到最后提交产品详情表的整个流程,并分享一些关于如何有效推广自己作品的专业建议。 ... 本书不仅适合初学者入门学习,也适用于有经验的游戏开发人员寻找新的挑战或灵感来源。通过跟随书中的实例项目和教程,读者能够构建出富有创意且功能完善的Android游戏应用。
  • Python操作
    优质
    《Python小游戏操作指南》是一本专为编程初学者设计的手册,通过一系列简单有趣的游戏项目,帮助读者掌握Python语言的基础知识和实践技巧。 Python小游戏代码,Python小游戏代码,Python小游戏代码,Python小游戏代码。
  • C++初学者.pdf
    优质
    《C++游戏编程初学者指南》是一本专为游戏开发新手设计的学习资料,旨在通过实例讲解和实践项目帮助读者掌握C++语言在游戏开发中的应用。书中涵盖了从基础语法到复杂游戏机制的全面知识,是入门级程序员的理想选择。 C++ 游戏编程入门教材 英文 影印 清晰版
  • PC线
    优质
    本书《PC游戏编程:在线游戏篇》深入浅出地讲解了如何开发在线多人游戏,涵盖网络编程基础、服务器架构设计以及客户端与服务器之间的通信技巧。适合对网络游戏开发感兴趣的初级到中级程序员阅读和学习。 本书作者均为一线网络游戏开发人员,书中内容基于实际的网络游戏项目编写而成,是实践经验的总结。第二章至第十四章的内容主要来源于一个多人在线冒险型游戏项目的整理与分析;而第十五章则涵盖了即时战略类游戏的相关经验分享。在阐述过程中尽量避免提及具体的游戏情节和细节,以确保其通用性。 本书旨在帮助读者掌握网络游戏开发的关键技术、方法及技巧,并通过学习实践成为专业的网络游戏程序设计师。目标受众包括具有一定编程基础并对网络游戏制作充满热情的爱好者,以及拥有单机游戏设计背景并希望转向网络游戏领域的开发者;同时非技术人员若对网游项目感兴趣亦可参考此书作为入门指南。