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自製51單片機學習板

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简介:
本项目为自制51单片机学习板,旨在提供一个经济实惠且功能全面的学习平台,适合初学者深入了解单片机原理及应用开发。 来自单片机论坛的内容包括电路板(PCB)、原理图、试验程序及使用手册。

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    本项目为自制51单片机学习板,旨在提供一个经济实惠且功能全面的学习平台,适合初学者深入了解单片机原理及应用开发。 来自单片机论坛的内容包括电路板(PCB)、原理图、试验程序及使用手册。
  • 51常用工頭文件
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    本项目汇集了多种基于51单片机的实用工程项目资料和源代码,旨在为初学者及爱好者提供技术支持与学习参考。 ### 自制51单片机常用头文件解析 在单片机编程中,头文件扮演着极其重要的角色,它能够帮助我们定义各种宏、变量、函数等,简化代码编写过程,并提高开发效率。本段落将详细介绍一份自制的51单片机常用头文件中的各个组成部分及其功能,帮助读者更好地理解和应用该头文件。 #### 宏定义 1. **防止重复包含** ```c #ifndef __COM_H__ #define __COM_H__ ``` 在任何头文件的开头通常会看到这样的预处理指令。`#ifndef` 和 `#define` 用来避免头文件被重复包含,确保即使在一个项目中多次引用同一头文件,也只会编译一次。这对于大型项目尤为重要,可以避免由于重复定义引起的编译错误。 2. **类型别名** ```c #define uchar unsigned char #define uint unsigned int ``` 这些定义是为了增加代码的可读性,并提供了一种方便的方式来定义无符号基本数据类型。通过这种方式,在后续代码中使用更简短的名称,使得代码更加简洁易懂。 3. **晶振频率与波特率** ```c #define XTAL 11059200 // CPU晶振频率 #define baudrate 9600 // 通信波特率 ``` 这两个宏定义分别指定了51单片机的晶振频率(XTAL)以及通信的波特率。这些参数对于配置串口通信至关重要,晶振频率决定了单片机的工作速度,而波特率则直接影响数据传输的速度。 #### 函数定义 1. **发送数据** ```c void sendmsg(uint ps) { SBUF = ps; // 要发送的字符放入缓冲区 while (TI == 0); // 一直等待,直到发送完数据为止 TI = 0; } ``` `sendmsg` 函数用于发送数据。`SBUF` 是51单片机内部的一个特殊寄存器,用于串行通信的数据发送和接收。`TI`(发送中断标志位)用于指示数据是否已经发送完成。通过设置 `TI`为 0 来复位发送中断标志位。 2. **接收数据** ```c uint rcvmsg(void) // 调用此函数前,要先调用 RI, 查看是否收到数据,确定已收到的话,再调用此函数 { RI = 0; // 要先将 RI 设置为 0 再返回。 return SBUF; } ``` `rcvmsg` 函数用于接收数据。`RI`(接收中断标志位)同样是一个重要的标志位,当有数据接收到时, `RI`会被置为1。因此,在调用 `rcvmsg`之前,需要先检查 RI 是否为 1 ,以确认是否有数据可以接收。 3. **初始化串口** ```c void initcom(void) { TMOD = 0x20; // 定时器1工作于8位自动重载模式, 用于产生波特率 TH1 = (unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate))); TL1 = (unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate))); // 定时器1赋初值 SM0 = 0; // 串口工作方式控制 SM1 = 1; // 串口工作方式控制,这两个共同控制了串口工作方式为模式0 REN = 1; // 串口接收允许 PCON = 0x00; TR1 = 1; // 允许定时器计数器运行 ES = 0; // 关闭串口中断 } ``` `initcom` 函数用于初始化串口通信。主要涉及了定时器1的配置(用于产生波特率),以及串口工作方式的设定等。其中, `TMOD` 控制定时器计数器的工作模式; `TH1` 和 `TL1` 用于设置定时器初值,计算方法基于晶振频率和波特率;SM0 和 SM1 控制串口工作方式;REN 控制串口接收使能;PCON 用于控制波特率倍增等功能;TR1 控制定时器运行状态;ES 控制串口中断。 #### 结语 通过对这份自制51单片机头文件的详细解析,我们可以看出其包含了51单片机串口通信的关键部分:宏定义、发送与接收数据的函数以及串口初始化函数。这些内容是进行51单
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  • Unity3DAR相-手攝像頭與陀螺儀相
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    这款Unity3D开发的AR相机应用利用手机摄像头和陀螺仪技术,为用户提供增强现实体验。用户可以轻松拍摄并叠加虚拟元素于真实场景中,创造独特的视觉效果。 自制的Unity AR相机适用于安卓和iOS设备,并且无需任何外部插件即可运行。它可以打开手机摄像头、陀螺仪并完美运作。
  • LabVIEW上位無線通訊界面
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  • C++钉钉直播点赞器.rar
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    本资源提供了一个用C++编写的程序源代码,旨在模拟用户在钉钉直播中进行点赞的行为。请注意,此类行为可能违反平台服务条款,请谨慎使用并确保遵守相关法律法规及平台规定。 我设计了一个C++钉钉直播刷赞器,在闲暇时间制作的,速度很快(至少比手动操作快),效果不错。不过使用时要注意不要过度使用。另外,我发现老师查看学生点赞数量的那个代码在Linux上无法编译,因为缺少conio.h库文件。
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    本资源为自制的基于Qt框架开发的周立功测试上位机软件,适用于嵌入式系统调试与通信,提供详细的操作界面和功能模块。 我是新手制作的Qt程序用于周立功USB-CAN通信上位机,使用的设备型号是CAN-2E-U。我的程序使用线程进行发送和接收操作,代码可能比较杂乱,请见谅。下载需要5金币,并且还会赠送其他资料,欢迎下载获取。
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    Qt5超級貪食蛇是一款使用Qt5开发的经典贪食蛇游戏,支持单人和双人模式,包括简单的对战AI,并具有排行榜功能,让玩家挑战更高分数。 使用Qt5开发的超级贪吃蛇游戏支持单人模式和双人模式。游戏中有多种特效食物可以加速或减速,并配有背景音乐。此外,还包含一个较为简单的AI对战模式。
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    本笔记涵盖了Python编程语言中各种数据类型的学习心得和使用技巧,包括但不限于列表、元组、字典、集合等,旨在帮助初学者快速掌握Python的数据处理能力。 ### Python数据类型详解 Python作为一门强大的编程语言,在数据处理方面有着极其丰富的功能与灵活性。本段落将深入探讨Python中的各种数据类型及其使用方式。 #### 一、数字类型:整数与浮点数 在Python中,整数和浮点数是最基础的数据类型之一。它们的定义及运算规则与其他编程语言相似,但Python处理大数值时更加灵活。例如: ```python a = 123456789012345678901234567890 b = 123456789012345678901234567890 c = a + b # 这种情况下,Python会自动处理大数值的加法运算 print(c) ``` 对于浮点数运算,遵循标准数学规则,但需要注意可能因精度问题导致结果不精确。 #### 二、布尔值与空值 - **布尔值**:使用`True`和`False`表示布尔值,在条件判断中非常常见。大小写敏感性意味着必须正确书写。 ```python result = 10 > 5 print(result) # 输出: True ``` - **布尔运算符**:常用的是`and`, `or`, 和 `not`,用于组合条件表达式。 ```python a = True b = False print(a and b) # 输出: False print(a or b) # 输出: True print(not a) # 输出: False ``` - **三目运算**:虽然Python没有传统的三目运算符,但可以使用条件表达式实现类似效果。 ```python x = 10 y = 20 max_value = x if x > y else y print(max_value) # 输出: 20 ``` - **空值**:`None` 是Python中的特殊值,用来表示“没有任何东西”。 #### 三、列表 列表是Python中最常用的数据结构之一,它是一种可变序列。 - **创建列表**:使用方括号定义。 ```python names = [张三, 李四] mixed = [10, 张三, 24.5] ``` - **操作方法**: - **索引**:通过索引访问元素,支持正向和反向。 ```python numbers = [1, 2, 3, 4, 5] print(numbers[0]) # 输出: 1 print(numbers[-1]) # 输出: 5 ``` - **分片**:使用`start:end`获取列表的一部分。 ```python print(numbers[1:4]) # 输出: [2, 3, 4] ``` - **加法和乘法**: ```python list1 = [1, 2, 3] list2 = [4, 5, 6] merged = list1 + list2 repeated = list1 * 3 print(merged) # 输出: [1, 2, 3, 4, 5, 6] print(repeated) # 输出: [1, 2, 3, 1, 2, 3] ``` - **列表方法**: - `append()`:在末尾添加元素。 - `extend()`:一次性添加多个元素。 - `insert()`: 在指定位置插入元素。 - `remove()`: 删除第一个匹配项。 - `pop()`: 移除并返回一个元素。 - `index()`: 查找索引位置。 - `count()`: 统计某个值出现的次数。 - `sort()`:排序列表中的元素。 - `reverse()`:反转列表。 #### 四、元组 元组与列表类似,但不可变。使用圆括号定义。 - **创建元组**: ```python single_element_tuple = (10,) # 注意这里的逗号 empty_tuple = () mixed_tuple = (1, 张三, 24.5) ``` - **操作方法**:支持索引和分片,不支持添加或删除元素。 - 使用`len()`获取元组长度。 ### 总结 Python数据类型具有很强的灵活性与功能性。无论是基础数字类型还是复杂序列类型,都提供了丰富的工具和支持。了解并熟练使用这些数据类型将极大地提高编程能力。希望本段落能帮助您更好地理解和应用Python的数据类型。