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基于Proteus的无实物零基础STM32学习指南(十一)——展示0.96“ OLED屏的I2C接口

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简介:
本指南为初学者提供在Proteus环境中利用STM32芯片操作0.96英寸OLED显示屏的I2C接口教程,无需实际硬件。第十一部分详细介绍配置与显示控制方法。 本项目基于STM32F103C8T6微控制器,并采用0.96英寸OLED显示屏进行显示工程开发。该项目采用了模块化设计思想,使得整个0.96英寸OLED的底层驱动程序可以被直接调用,不仅适用于51或其他嵌入式平台用户,还能方便地移植到不同平台上使用。 项目目的包括学习0.96英寸OLED硬件连接原理及其工作方式,并自行编写该器件的底层驱动程序。在电路设计上采用了4线制方案,仅需两个IO端口即可实现显示功能,是节省IO资源的最佳选择之一,非常适合初学者实践应用。 软件方面,则利用STM32F103C8T6微控制器上的PB10和PB11端口通过I2C通信方式驱动OLED屏。主程序保持简洁风格,无任何冗余代码,并对测试时可省略的语句进行了说明,帮助学生理解核心驱动代码的作用。此外,软件库可以随时升级以增加扩展性。

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  • ProteusSTM32)——0.96OLEDI2C
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    本指南为初学者提供在Proteus环境中利用STM32芯片操作0.96英寸OLED显示屏的I2C接口教程,无需实际硬件。第十一部分详细介绍配置与显示控制方法。 本项目基于STM32F103C8T6微控制器,并采用0.96英寸OLED显示屏进行显示工程开发。该项目采用了模块化设计思想,使得整个0.96英寸OLED的底层驱动程序可以被直接调用,不仅适用于51或其他嵌入式平台用户,还能方便地移植到不同平台上使用。 项目目的包括学习0.96英寸OLED硬件连接原理及其工作方式,并自行编写该器件的底层驱动程序。在电路设计上采用了4线制方案,仅需两个IO端口即可实现显示功能,是节省IO资源的最佳选择之一,非常适合初学者实践应用。 软件方面,则利用STM32F103C8T6微控制器上的PB10和PB11端口通过I2C通信方式驱动OLED屏。主程序保持简洁风格,无任何冗余代码,并对测试时可省略的语句进行了说明,帮助学生理解核心驱动代码的作用。此外,软件库可以随时升级以增加扩展性。
  • ProteusSTM32(四)——数码管动态显
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    本教程为初学者提供在Proteus环境下进行STM32编程的学习资源,专注于实现数码管的动态显示效果,无需实际硬件。 本项目基于STM32F103R6为核心设计的数码管动态显示工程,使用了六位共阴极LED数码管,并在Proteus仿真软件中进行了验证。该项目仅提供程序代码,硬件部分仅供参考。 项目的目的是通过实现STM32与数码管接口技术来完成数码管静态显示的功能。项目硬件包括:由STM32F103R6、7SEG-MOX6-CC型六位共阴极LED数码管和一片74LS245驱动电路组成的动态扫描显示电路。 具体连接方式为,将所有段选控制端并联起来接到PC0至PC7引脚上。这些引脚输出显示的段码(包括小数点“.”DP段)。通过一个74LS245芯片,PC0到PC7依次与数码管A~G及DP端相连。PB0~PB5引脚则用于输出位码,并分别接至数码管的1-6个位选引脚。 软件方面采用了动态扫描方式来控制六位共阴极LED数码管显示“654321”。
  • ProteusSTM32(七)——定时器控制LED亮灭
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    本教程为初学者提供使用Proteus软件进行STM32开发的基础教学,第七部分专注于通过定时器实现LED灯的亮灭控制,无需实际硬件。 本项目基于STM32F103R6为核心定时器来实现LED点亮功能。在首个任务里,我们采用延时方式点亮LED。从现在开始我们将学习如何使用真正的定时器方法,这种方法更接近实际应用情况。实际上,在大多数应用场景中很少会用到延时操作完成任务,这往往是新手与有项目经验人员之间的一个显著区别。 本项目的目的是掌握定时器的配置技巧以及学会怎样运用定时器的技术模式和分频设置。硬件方面,电路非常简单:PA9直接连接LED;软件部分则利用STM32F103R6中的TIM3来驱动LED按照合适的延时进行闪烁,并在proteus中实现LED的闪烁效果。
  • ProteusSTM32(五)——通过按键控制LED亮灭
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    本教程为初学者提供在Proteus环境下零成本学习STM32的方法,本期内容讲解如何利用按键实现LED灯的开关控制。 本项目基于STM32F103R6为核心开发按键点亮LED的工程。此任务旨在帮助新手掌握输入与输出的基本操作联动技巧。无论是在编写按键程序还是控制LED灯程序中,我们都采用了之前任务中的思路,并且非常简单易懂。在这个阶段引入模块化编程思维的概念,通过正点原子模板创建项目工程,为后续更复杂的程序开发奠定基础。 目的:学会如何实现输入和输出的联动;掌握模块化编程的思想。 硬件配置:PA1与PA2分别连接两个按键,PB6与PB8则用于连接两个LED灯。 软件方面:基于正点原子提供的资源来创建该项目工程。经过仿真验证,此项目可以直接应用于实际开发板上。
  • ProteusSTM32入门自(二)——LED流水灯
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    本教程为《基于Proteus的无实物零基础STM32入门自学指南》系列第二篇,主要讲解如何使用Proteus软件模拟实现STM32单片机控制LED流水灯实验。适合初学者快速上手学习。 本教程专为初学者设计,以STM32F103R6微控制器为核心进行LED流水灯项目的开发。在初期阶段不使用STM32的内部库函数,并尽量将源代码保持在一个文件中,方便从51单片机转到STM32的学习者有一个适应过程。 众所周知,在Proteus软件上模拟STM32电路不如其对51系列仿真那样完美。作者在过去使用51时发现仿真的效果几乎与实际硬件一致,程序运行无误。然而在转向STM32后,由于该芯片的复杂性和新特性导致很多学生在进行Proteus仿真过程中遇到各种问题从而放弃。 经过长时间的研究和调试,作者找到了一套可以避免常见故障并能顺利工作的模拟电路方案。本教程的目标是教会大家几种不同的编程方法来实现LED流水灯的效果。 硬件方面,PB8、PB9、PB10以及PB11引脚直接连接到LED上。软件部分则通过固定延时的方式依次点亮每个发光二极管。在早期阶段不使用STM32的内部库函数,并尽量将源代码保持在一个文件中以方便从51单片机转过来的学习者有一个适应过程。 Proteus仿真STM32电路众所周知不如其对51系列仿真的效果好,作者在过去进行51相关项目时发现仿真的结果与实际硬件几乎一致。然而在转向STM32后由于该芯片的复杂性和新特性导致很多学生在使用Proteus软件模拟过程中遇到各种问题从而放弃。 经过长时间的研究和调试,最终找到了可以避免常见故障并能顺利工作的仿真电路方案。
  • ESP8266 0.96英寸I2COLED
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    简介:这款ESP8266兼容的0.96英寸OLED显示屏采用I2C接口,提供清晰、低功耗的显示效果,适用于各种嵌入式项目和IoT应用。 1. OLED屏幕采用I2C接口,尺寸为0.96英寸,分辨率为128*64。 2. 压缩包内包含基于ESP8266的驱动代码及字库制作工具。 3. 使用模拟I2C方式,移植过程简单方便。 4. 参照野火科技提供的例程进行重写。
  • STM32F103C8T60.96OLEDQR码例.rar
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    本资源提供了一个使用STM32F103C8T6微控制器与0.96英寸OLED屏幕显示二维码(QR码)的完整实例,适用于嵌入式系统开发学习和项目参考。 项目需求如下:需要使用Windows PC上的Keil5软件工具、IIC OLED 12864显示屏、ST_LINk下载器以及STM32F103C8T6最小系统板作为硬件设备。主要任务是移植QR编码驱动库,调用其中的编码函数,并利用画点函数在OLED屏幕上显示二维码。此外,还需要实现一个二维码像素放大的功能,根据编码数据大小合理调整二维图像尺寸以方便扫码操作。
  • 0.96OLEDSTM32F407 I2C例代码
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    本项目提供了一个使用STM32F407微控制器通过I2C接口驱动0.96寸OLED显示屏的示例代码,适合嵌入式开发学习与实践。 0.96寸OLED显示屏STM32F407_I2C例程在实机上运行成功。
  • 0.96STM32 OLED
    优质
    这是一款基于STM32微控制器的0.96英寸OLED显示屏模块,具有低功耗、高亮度和清晰显示的特点,适用于各种小型电子设备和嵌入式系统项目。 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产,并广泛应用于嵌入式系统设计中。OLED显示屏是一种自发光技术,因其高对比度、低功耗以及快速响应速度而受到青睐,尤其适用于小型电子设备。 这篇博客中的代码旨在帮助开发者在STM32微控制器上驱动0.96寸的OLED显示屏。这种屏幕通常通过I2C或SPI接口与MCU进行通信,需要配置相应的IO引脚并设置正确的通信协议。I2C是一种两线制通信方式,适用于短距离低速连接;而SPI则更适合高速数据传输。 开发者需了解STM32的GPIO(通用输入输出)配置方法,这是与外部设备交互的基础步骤。例如,在使用I2C时,需要将STM32的两个GPIO引脚(SDA和SCL)设置为I2C模式,并调整上下拉电阻;对于SPI,则需配置MOSI、MISO、SCK及NSS(从机选择)等引脚。 OLED驱动芯片如SSD1306或SH1106,负责控制显示屏的像素点。在STM32上初始化这些芯片通常涉及发送一系列命令和数据以设定显示模式与亮度等参数。代码中可能包含`SSD1306_Init()`这样的初始化函数来设置初始条件。 当需要显示内容时,开发者需理解OLED屏幕内存映射规则:每个像素点对应一个位,在内部RAM存储屏显内容;例如,对于分辨率为128x64的显示屏而言,有128 * 64 = 8192个像素点,即占用8192位空间。这些数据需通过SPI或I2C协议传输至OLED驱动芯片。 在STM32代码中通常会提供`SSD1306_DrawPixel()`函数用于绘制指定位置的单个像素,并有如`SSD1306_Clear()`这样的清屏函数;同时可能存在文本显示功能,例如通过`SSD1306_PrintString()`来实现字符和字符串在屏幕上的展示。 为了动态更新显示屏内容,开发者需要掌握定时刷新机制。这通常涉及使用STM32的TIM(Timer)外设创建周期性的中断源,在中断服务程序中进行屏幕数据更新并发送到OLED驱动芯片。 阅读博客原文对于理解特定硬件连接、代码配置及问题解决方法至关重要。若遇到代码无法正常运行的问题,应检查硬件连接情况、MCU时钟设置以及中断设置等,并排查可能出现的编程错误。 此项目涵盖了STM32 GPIO操作、I2C或SPI通信协议使用、OLED显示驱动技术、内存映射知识及定时器中断等多个嵌入式系统开发的关键环节。通过学习和实践,开发者可以提升在STM32平台上与各种外设进行交互的能力,并为其他项目的开展奠定坚实的基础。
  • STM320.96OLEDIIC连
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    本项目介绍如何通过I2C协议将0.96英寸OLED显示屏与STM32微控制器进行连接,并实现基本显示功能,适用于嵌入式系统开发。 /************************************************ ALIENTEK精英STM32开发板 作者:唯恋殊雨 博客(原链接已移除) 12864_SPI_OLED_STM32驱动 OLED显示驱动模块:SSD1306 四线SPI:SCL,SDA 对应接口:PC2,PC1 ************************************************/