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TCP文件传输系统(V1.6支持多线程、断点恢复,并能高效传输大型文件)。

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简介:
通过Visual C++ 6.0进行开发的TCP文件传输系统,运用了多线程的传输机制,并具备了断点续传功能。该系统借助配置文件来设置必要的初始化参数。提供的文件资源包含源代码以及安装包,其中源代码中定义了自定义的文件传输通信协议。程序采用了分层架构的设计模式,底层将配置文件和文件操作等功能封装成基本模型组件,同时定义了文件传输模型,以实现视图层与底层模型之间的交互,提供清晰的界面外观。具体而言,视图层被进一步划分为视图和控制两部分,控制层负责对视图信息的更新进行精确管理和控制。为了进一步提升性能和扩展性,新版本引入了内存文件映射技术对文件模型进行了重构,从而使程序能够支持传输高达16EB级别的大型文件,显著提高了文件操作的效率。此外,还对视图的显示方式进行了优化改进,使得传输进度的查看更加直观和便捷。

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客服
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  • TCP v1.6线
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    TCP文件传输系统v1.6是一款功能强大的文件传输工具,采用多线程技术实现高速传输,支持断点续传和超大文件的稳定传输。 使用Visual C++ 6.0开发的TCP文件传输系统采用了多线程传输方式,并支持断点续传功能。该系统通过配置文件设置基本初始化信息,包含源代码及安装包,其中自定义了文件传输通信协议。程序采用分层设计方案:底层包括配置文件和文件操作的基本模型组件;中间层为文件传输模型,负责视图与底层之间的交互;而视图层则分为独立的视图部分和控制部分。 在新版本中,利用内存文件映射技术重新设计了文件模型,从而支持大容量(最大16EB)文件的高效传输。此外,还改进了界面显示方式,使用户可以更方便地查看传输进度信息。
  • 基于线TCP,VC)
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    本项目开发了一个基于多线程技术的TCP文件传输系统,采用VC++编写。系统具备高效稳定的文件传输性能,并支持断点续传功能,极大提升了用户体验和数据处理效率。 使用Visual C++ 6.0开发的TCP文件传输系统采用多线程传输方式,并支持断点续传功能。配置文件用于设置基本初始化信息。该程序包含源代码和安装包,其中源代码中定义了自定制的文件传输通信协议。整个项目采用了分层设计方案:底层封装了配置文件及文件操作的基本模型组件;中间定义了具体的文件传输模型,并提供了视图与基础模型交互的外观接口;在视图层面,则进一步细分为负责显示信息更新的视图部分和控制这些更新行为的控制器部分,确保系统结构清晰、功能模块化。
  • 基于线TCP,VC)
    优质
    本项目开发了一个基于多线程的TCP文件传输系统,采用VC编写。该系统支持断点续传功能,提高了大文件传输效率与稳定性。 在VC下实现一个多线程文件传输系统,支持断点续传功能。
  • Delphi线2G以上含源码
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    本项目提供了一个基于Delphi框架实现的大文件(超过2GB)断点续传解决方案,并包含完整源代码。该方案采用多线程技术,有效提高文件上传和下载效率。适合开发者研究学习及实际应用。 多线程网络传输通常无法支持大于2G的文件传输。在此基础上改进后的新版本实现了不受文件大小限制的真实多线程网络传输功能。提供大文件上传的完整代码,如果有需要下载超过2G的大文件的需求,请留言!
  • C# Socket TCP实现
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    本项目详细讲解了利用C#编程语言通过Socket和TCP协议实现大文件传输,并加入了断点续传功能,提高文件传输效率与稳定性。 本程序是为公司服务器备份文件迁移而编写的一个基于socket TCP协议的大文件传输应用程序。代码实现了基本流程,后期还有更改和优化的计划。目前先上传前期的demo以供自己日后学习参考。如果有需要的话,大家可以下载并一起探讨。
  • Linux Socket (C语言, )
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    本项目用C语言实现基于Linux Socket协议的文件传输功能,特别支持断点续传,确保高效稳定的跨平台数据交换。 模板参考了网上的一篇文章,并添加了断点功能。本人刚接触相关技术领域,欢迎各位提出宝贵意见以改进错误。
  • 线TCP SOCKET实现
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    本项目实现了基于多线程技术的TCP Socket文件传输系统,能够高效稳定地完成大容量数据的跨网络边界传输任务。 代码使用了socket TCP协议,在服务器端监听客户端连接。一旦收到connect请求,会创建一个新线程来处理该连接,从而支持多线程并发。
  • ()
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    本工具提供高效的大文件上传服务,并具备断点续传功能,确保在传输中断后能够从停止位置继续上传,提高数据传输效率和稳定性。 大文件上传支持断点续传
  • 实现线下载技术
    优质
    本文章介绍了如何在大文件传输中应用断点续传和多线程下载技术,以提高数据传输效率及稳定性。 断点续传与多线程下载是网络编程中的两种优化大文件传输的技术,在C++、C++Builder及VC环境中应用广泛。它们能够提升Windows系统下的文件下载速度,减少网络资源的浪费,并解决因网络中断导致的问题。 断点续传允许用户在下载过程中遇到中断后从上次停止的位置继续进行,通过保存已下载部分的信息(如文件大小、已下载字节数和当前偏移位置)来实现。当连接不稳定或由于其他原因造成下载暂停时,客户端可以请求服务器从中途开始传输数据而非重新开始整个过程。在C++中,这通常需要使用HTTP协议的Range头字段向服务器发送特定范围的数据请求。 多线程下载则是将大文件分割成多个部分并同时进行下载操作,在每个单独的线程内完成一部分工作。这种方式能够利用多核处理器的优势来加快数据传输速度。开发人员可以借助如POSIX threads(pthreads)或Windows API中的CreateThread函数创建多个用于执行任务的独立线程,确保各线程均等分配和高效处理各自负责的数据片段。 在提供的源代码文件中,“THttpGetThread.cpp”可能包含了多线程下载功能的核心实现;“THttpGetEx.cpp”则可能是扩展了HTTP请求以支持断点续传及多线程特性。而“fMain.cpp”与“.dfm”的组合定义了应用程序的用户界面,包括进度条、按钮等用于展示下载状态和控制操作。 这些文件提供了构建具备断点续传和多线程下载功能的基本组件。开发者可以通过理解并修改现有代码来自行定制满足特定需求的大文件传输工具,并且在实际应用中还需注意错误处理、网络状况监测及内存管理等问题,以确保程序的稳定性和性能表现。