本段介绍Triplet和ElemType两种抽象数据类型的定义及其实现方法,并详细阐述了与其相关的八种基本操作。
抽象数据类型Triplet及其相关操作(定义在c1-1.h文件中的ElemType)的详细描述如下:
```cpp
// 定义Triplet结构体或类的基本操作,包括8个主要函数。
/*
初始化一个Triplet对象:
参数:无
返回值:成功创建则返回true;否则返回false。
*/
bool InitTriplet(Triplet &T);
/*
销毁当前的Triplet对象,并释放所有分配的空间。
参数:Triplet类型的引用 T
返回值:void类型,不返回任何东西。
*/
void DestroyTriplet(Triplet &T);
/*
将一个给定三元组插入到现有的Triplet结构中:
参数1:要插入的三元组(由ElemType定义)
参数2:当前的Triplet对象引用
返回值: 插入成功则返回true,否则返回false。
*/
bool InsertToTriplet(ElemType e, Triplet &T);
/*
从现有Triplet结构中删除一个特定元素:
参数1:要删除的三元组(由ElemType定义)
参数2:当前的Triplet对象引用
返回值: 删除成功则返回true,否则返回false。
*/
bool DeleteFromTriplet(ElemType e, Triplet &T);
/*
从现有Triplet结构中查找一个特定元素:
参数1:要查找的三元组(由ElemType定义)
参数2:当前的Triplet对象引用
返回值: 查找成功则返回true,否则返回false。
*/
bool FindInTriplet(ElemType e, Triplet &T);
/*
获取现有Triplet结构中所有元素的数量:
参数:无
返回值:整数类型,表示三元组集合中的元素数量。
*/
int GetSizeOfTriplet(Triplet T);
/*
显示当前的Triplet对象的所有内容到屏幕或输出流上:
参数1: 当前的Triplet对象引用
参数2(可选): 输出流(例如cout)
返回值:void类型,不返回任何东西。
*/
void ShowContentInTriplet(Triplet &T, ostream& output = cout);
/*
清空当前的Triplet结构中的所有元素:
参数1: 当前的Triplet对象引用
返回值:无
*/
void ClearAllFromTriplet(Triplet &T);
```
以上操作提供了创建、销毁及对三元组集合进行增删查等基本功能,适合于各种需要处理三元组数据的应用场景。