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LeapUnrealModules:包含示例的Leap Motion虚幻引擎模块

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简介:
LeapUnrealModules是一款专为虚幻引擎设计的插件,集成了Leap Motion手部追踪技术,提供丰富的示例以帮助开发者轻松创建互动式的手势控制应用。 LeapUnrealModules 是一个用于UE4的模块集合与示例库。您可以根据自己的需求拖放内容。 设置: 本项目使用git-lfs进行大文件管理,请确保您已安装此工具。 如果您正在使用的是一些项目插件(例如 Leap Motion 插件),请把相应的插件放置在项目的根目录中,以保证功能的正常运作。 模块介绍: 如何与Leap Motion设备互动呢?很简单,在下面找到适用于您的用例,并进行适当的修改即可实现所需的功能。 “Hello World”: 使用裸露最小VR地图来检查追踪是否工作正常。 VR取放: 一个示例项目展示如何通过物理交互对象。当多维数据集耗尽时,点击红色大按钮以生成更多实例。支持简单运动和非运动项目的拾取与移动功能。 UMG UI: 此模块展示了使用香草UMG小部件实现基于手指的触摸UI的方式,并且包含了基本垂直动量滚动的支持。 调试: 通过TrackingTestbed.umap来测试追踪性能及读取插件统计信息。

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客服
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  • LeapUnrealModulesLeap Motion
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    LeapUnrealModules是一款专为虚幻引擎设计的插件,集成了Leap Motion手部追踪技术,提供丰富的示例以帮助开发者轻松创建互动式的手势控制应用。 LeapUnrealModules 是一个用于UE4的模块集合与示例库。您可以根据自己的需求拖放内容。 设置: 本项目使用git-lfs进行大文件管理,请确保您已安装此工具。 如果您正在使用的是一些项目插件(例如 Leap Motion 插件),请把相应的插件放置在项目的根目录中,以保证功能的正常运作。 模块介绍: 如何与Leap Motion设备互动呢?很简单,在下面找到适用于您的用例,并进行适当的修改即可实现所需的功能。 “Hello World”: 使用裸露最小VR地图来检查追踪是否工作正常。 VR取放: 一个示例项目展示如何通过物理交互对象。当多维数据集耗尽时,点击红色大按钮以生成更多实例。支持简单运动和非运动项目的拾取与移动功能。 UMG UI: 此模块展示了使用香草UMG小部件实现基于手指的触摸UI的方式,并且包含了基本垂直动量滚动的支持。 调试: 通过TrackingTestbed.umap来测试追踪性能及读取插件统计信息。
  • Unity与Leap Motion交互教程.rar
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    本资源为《Unity与Leap Motion交互引擎教程》,涵盖如何在Unity中使用Leap Motion进行手势识别和开发,适合游戏开发者和技术爱好者学习。 Unity是世界上最受欢迎的游戏开发引擎之一,它以强大的3D图形渲染、跨平台支持以及丰富的社区资源而著称。LeapMotion是一个先进的体感控制器,能够捕捉手部动作,为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用提供无接触的手势控制。将LeapMotion与Unity结合使用可以让开发者创造出更加自然且直观的用户交互体验。 本教程“Unity LeapMotion 交互引擎”深入探讨了如何在Unity环境中集成LeapMotion技术以实现精细的手部追踪和手势识别。以下是一些关键知识点: 1. **LeapMotion SDK集成**:你需要下载并导入LeapMotion Unity插件,它包含所有必要的组件和脚本来使Unity能够理解和解析来自LeapMotion硬件的数据。 2. **手势识别**:LeapMotion可以识别多种手势,例如点击、抓取和平移等。在Unity中配置这些手势,并设置相应的触发条件来实现对应的游戏逻辑或交互操作。 3. **手部模型与追踪**:实时跟踪双手的骨骼结构是LeapMotion的一大特点,包括每个手指关节的位置信息。你可以利用Unity创建的手部模型将这些数据可视化并确保它们同步更新。 4. **空间映射**:了解如何把从LeapMotion捕捉到的实际物理环境映射至虚拟世界中,以便实现真实和虚拟世界的无缝对接。 5. **性能优化**:由于手势追踪需要消耗一定的计算资源,因此学习如何通过调整代码或设置来减少性能影响是非常重要的。 6. **事件系统**:掌握将LeapMotion的手势转换为Unity内部响应的方法(如物体选择、移动等),这要求对Unity的事件处理机制有深入了解。 7. **VR集成**:如果目标是开发虚拟现实应用,了解如何让LeapMotion与Oculus Rift或HTC Vive这样的头显设备协同工作以提供完整手部追踪体验也是必不可少的。 8. **用户界面交互设计**:为手势控制设计合适的UI元素和逻辑(如滑动、点击按钮等)需要对Unity UI系统有深入理解。 9. **调试与测试**:学习如何诊断LeapMotion相关问题以及有效地进行用户体验测试,以确保手势识别准确性和可用性。 10. **扩展应用领域**:除了游戏开发外,LeapMotion在医疗保健、教育和艺术等领域也有广泛应用。了解如何利用Unity和LeapMotion来创建非游戏类应用程序同样重要。 通过本教程的学习,你将掌握使用Unity集成LeapMotion技术的方法,并能创造出更具沉浸感的交互体验。无论你是初学者还是有经验的开发者,这都是提升技能与创新思维的好机会。
  • 词汇表
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    《虚幻引擎词汇表》是一份全面介绍虚幻引擎开发术语和概念的手册,帮助开发者快速掌握UE4/UE5的相关知识。 Actor 是可以放置在世界中的对象或由世界生成的对象,包括玩家、武器、静态网格物体、发射器、信息以及声效等。ActorX 是一个导出插件,能够将骨架网格物体及动画转换为可导入虚幻引擎的文件格式。 Additive BSP(添加型BSP)是指加入到挖空型BSP空间中的额外BSP空间部分,它是固体,在游戏环境中不可穿透。 AI 指的是通过计算机控制的角色的行为和外观。这可以包括从简单的非交互脚本序列到复杂的能够学习玩家动作并进行调整的电脑角色等行为模式。 AI Controller(AI控制器)是一个类,定义了由计算机控制的一个或一组人物的行为规则。 Alpha Channel(Alpha通道)是贴图中的额外通道,它不仅能实现贴图透明效果还能创建半透明效果。要使用 Alpha Channel,则需要将贴图的 bAlphaTexture 属性设为真。
  • UE4(4)源码
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    《UE4(虚幻4)引擎源码》详细解析了这款强大的游戏开发工具的内部工作原理和代码结构,为开发者深入学习与优化提供宝贵资源。 虚幻引擎4现面向所有人免费提供,并且未来的所有更新也将是免费的!您可以下载这个引擎并用于游戏开发、教育、建筑可视化等多个领域,包括虚拟现实、电影以及动画制作。当您发布的游戏或应用开始盈利时,在每季度获得首个3,000美元收入后,需要支付5%的版权费用。“这样的话,只有您成功了我们才能成功。” 我们在Epic内部使用虚幻引擎来构建自己的游戏;它能够支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品,并且适用于所有主要的游戏平台。此外,该引擎还包含了100%的C++源代码。 我们的目标是为您提供完成任何项目的所需工具和技术,让您掌控进度和产品的发展方向。无论您在开发或发布游戏时需要什么资源,在虚幻商城中都可以找到相应的支持;也可以自行创建这些资源,并与他人分享。
  • 4 C++教程
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    《虚幻引擎4 C++教程》旨在为游戏开发者提供深入学习UE4和C++编程语言的机会。通过实际项目案例,帮助读者掌握高级功能开发技巧,适用于希望提升技能的游戏设计师或程序员。 UE4 C++教程 虚幻四C++教程
  • Python代码用于Leap Motion
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    这段Python示例代码是为Leap Motion设备设计的,通过简单直观的方式帮助开发者获取手部和手指的位置信息,适用于手势识别、虚拟现实等领域。 Python Sample for Leap Motion 提供了一段用 Python 编写的示例代码,用于不断输出手势信息。
  • Leap Motion SDK
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    Leap Motion SDK是Leap Motion公司提供的软件开发工具包,允许开发者创建与手势识别硬件配合使用的应用程序和游戏。 LeapMotion SDK是一款专为开发者设计的强大工具,用于与Leap Motion控制器进行交互并实现先进的手势控制功能。这个控制器能够捕捉用户的手部动作,并将其转化为数字信号,在各种应用程序和游戏中创造自然、直观的用户体验。SDK(软件开发工具包)是集成技术到项目中的核心组成部分,它提供了必要的库文件、文档、示例代码以及开发工具。 在“Leapmotionsdk”压缩包中,我们可以期待找到以下关键内容: 1. **库文件**:包含不同编程语言如C++、C#或Java的库文件,这些库提供与控制器通信所需的接口。开发者可以引用这些库并调用特定函数来处理手部追踪数据。 2. **API文档**:详细解释了如何使用提供的库,包括各函数的功能、参数和返回值等内容。这对理解和应用Leap Motion功能至关重要。 3. **示例代码**:提供一些展示初始化控制器、获取手部数据及基于这些数据进行操作的项目实例。帮助开发者快速上手并理解手势识别集成方法。 4. **开发工具**:包括用于调试、性能分析等任务的辅助工具,如Leap Motion配置工具可以帮助调整设备设置以优化追踪效果。 5. **许可协议**:规定了SDK使用条款和条件,确保遵守相关规定避免法律问题。 6. **安装指南**:包含详细的步骤和系统要求帮助开发者顺利安装与配置SDK。 通过利用LeapMotion SDK,开发人员可以创建各种创新应用如虚拟现实体验、医疗模拟器、游戏控制器及艺术创作工具等。手势控制技术的引入能够显著增强用户体验,并提高交互过程中的自然度和效率。 为了充分利用这个SDK,开发人员需要具备一定的编程基础以及与支持语言相关的知识。同时熟悉3D空间坐标系统和计算机视觉原理也有助于理解Leap Motion的工作机制。在实际开发过程中不断尝试、调试及优化代码是必不可少的步骤,以确保手势识别准确性和响应速度。 总之,通过LeapMotion SDK开启了一扇通向未来交互方式的大门,使我们能够构建出更加直观生动的应用,并让数字世界与物理动作更为紧密地融合在一起。
  • BullCowGame:使用开发游戏
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    BullCowGame是一款采用虚幻引擎精心打造的创新游戏,提供独特的玩法和沉浸式体验,让玩家在充满挑战与乐趣的世界中畅游。 BullCowGame是一款使用虚幻引擎制作的游戏。
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    Unreal Engine 5.0.3版本源码是Epic Games发布的最新游戏开发工具套件,提供先进的图形技术、物理模拟和多人游戏功能等,助力开发者创造高质量的游戏体验。 Unreal Engine 5.0.3 发布于2022年9月1日。两个月前的最后修改日期是7月底。