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3D RPG手游源码《幽灵射手》含Roguelike元素的射击游戏源码

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简介:
《幽灵射手》是一款结合了Roguelike元素与3D射击玩法的手游,其开源代码为开发者提供了无限可能,让玩家在随机生成的游戏世界中体验策略与冒险的乐趣。 《幽灵射手》是一款包含Roguelike元素的射击游戏。这款游戏不仅拥有丰富的技能系统,还包含了随机生成、多变的怪物与场景机关。 玩家通过虚拟摇杆控制角色移动,在攻击动作未完成时无法进行移动;当角色在移动过程中也不会发起攻击;如果角色停止不动且周围没有敌人,则会停留在原地待机状态,反之则会对准最近的敌人发动攻击。

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  • 3D RPGRoguelike
    优质
    《幽灵射手》是一款结合了Roguelike元素与3D射击玩法的手游,其开源代码为开发者提供了无限可能,让玩家在随机生成的游戏世界中体验策略与冒险的乐趣。 《幽灵射手》是一款包含Roguelike元素的射击游戏。这款游戏不仅拥有丰富的技能系统,还包含了随机生成、多变的怪物与场景机关。 玩家通过虚拟摇杆控制角色移动,在攻击动作未完成时无法进行移动;当角色在移动过程中也不会发起攻击;如果角色停止不动且周围没有敌人,则会停留在原地待机状态,反之则会对准最近的敌人发动攻击。
  • Cocos Creator 3D RPGRoguelike
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    本作品包含Cocos Creator开发的RPG和roguelike风格射击两款手游完整源代码,适合游戏开发者深入学习与二次创作。 这是一款采用Cocos Creator v3.3.0版本开发的弓箭射击游戏项目,支持H5、小游戏以及Android平台打包。游戏融合了Roguelike元素,包括永久死亡机制、随机生成的游戏内容及多样化的技能组合。游戏中不仅有丰富的技能系统设计,还有各种随机多变的怪物和场景机关。 玩家通过虚拟摇杆控制角色移动,并发射弓箭击退邪恶生物,挑战层层关卡,成为出色的“幽灵射手”。项目源码开放且完整,包括工程代码、美术资源及策划文档(核心逻辑说明、技能设定以及UI设计指南)。
  • 僵尸生存杀 Unity 目标 3D 项目 C#
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    这是一款使用Unity引擎开发的C#编程语言编写的3D僵尸射击游戏项目源代码。玩家需在末日环境中,通过精准射击消灭来袭的僵尸潮以求生。 Zombie Shooter Survival Killer 是一个使用 Unity 3D 开发的射击目标游戏项目源码,适用于 C# 编程语言。 **Unity版本要求:** - 支持 Unity 版本5.5.1f1及以上 **项目大小:** - 约为1.6GB **游戏背景与玩法介绍:** 在现代城市中遭遇僵尸和僵尸狗的袭击,玩家需要消灭所有敌人并拯救这座城市。该游戏采用统一编码,适合各种设备,并且能在 Android 6.0 上流畅运行。 控制方式提供了多种机动选项、刺激的城市环境以及五个任务供玩家挑战。此外游戏还配备了敌人的雷达系统以及其他有趣的元素。 **故事简介:** 在僵尸肆虐的现代城市中,你将扮演一位英勇的角色,消灭所有敌人并拯救这座城市。 **项目操作指南:** 使用Unity 3D 打开该项目。 - 更改应用程序名称、ID 和版本代码 - 更新许可证密钥(非常重要) - 替换默认图标和启动画面 - 设置广告 ID **游戏特性包括但不限于:** 1. **任务与武器系统:** - 超过5个全新僵尸任务; - 8种不同类型的武器,如手枪、9毫米消音器、M16A4等。 2. **战斗机制和环境设置:** - 提供装甲和手榴弹选项 - 多样化的城市地图选择 - 激烈真实的战场情景 3. **游戏体验设计:** - 简单易懂且上手快的玩法设计; 4. **广告与内购系统:** - 集成Google Admob和AdMob奖励视频功能; - 支持Unity视频广告 - 应用程序内的购买选项
  • 3D
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    《3D射击游戏》是一款紧张刺激的第一人称射击类游戏,玩家将在逼真的三维环境中体验激烈的枪战和冒险挑战。 3D射击游戏3D射击游戏3D射击游戏3D射击游戏3D射击游戏3D射击游戏3D射击游戏
  • 优质
    这是一款充满刺激与挑战的射击类小游戏,玩家将体验各种不同的射击场景和关卡。游戏操作简单,但需要快速反应和精准瞄准来击败敌人,完成任务目标。 射击游戏在IT行业中非常流行,在电子游戏中占据着重要的地位。这类游戏通常涉及玩家控制虚拟角色或设备进行瞄准和攻击目标的玩法。在这个特定的压缩包中,“射击”一词频繁出现,表明该压缩包可能包含与开发或运行射击类小游戏相关的代码、资源或者工具。 标签“游戏”和“射击”进一步明确了内容的方向。在游戏开发中,实现一款射击游戏涉及许多技术层面的知识点,包括但不限于: 1. **游戏引擎**:这类游戏通常基于某个特定的游戏引擎构建,如Unity、Unreal Engine或Cocos2d-x等。这些引擎提供了图形渲染、物理模拟和音频处理等功能。 2. **编程语言**:“java”标签提示这款游戏可能使用Java开发。尽管在游戏行业不常见,但有时会被用于跨平台的2D游戏特别是Android平台上的游戏。 3. **网络编程**:对于多人在线射击游戏而言,网络编程尤为重要。开发者需要解决延迟、同步问题,并实现客户端-服务器通信机制等挑战。 4. **游戏逻辑**:包括瞄准和射击系统在内的核心玩法元素都需要通过程序代码来构建和完善。 5. **图形与动画**:角色、武器及环境的高质量图像处理以及流畅的动画制作对于提升用户体验至关重要,这涉及到了3D建模和动画设计等多个环节。 6. **音效与音乐**:枪声、爆炸声以及其他声音效果的设计也对营造游戏氛围起到关键作用。 7. **用户界面(UI)**:菜单系统、控制设置以及分数显示等都是优化玩家体验的重要组成部分,需要直观且反应迅速的界面支持。 8. **物理引擎**:为了模拟真实的子弹飞行轨迹和碰撞检测等功能,通常会使用如Box2D或Bullet这样的物理引擎来增强游戏的真实感。 9. **AI算法**:非玩家角色的行为往往由人工智能控制,这可能涉及到路径规划、敌我识别及策略决策等方面的内容。 10. **性能优化**:为了确保游戏在各种设备上都能流畅运行,开发者需要进行代码和资源的优化工作以提高效率。 这个压缩包很可能包含实现上述功能的各种文件如源代码、配置文档等。通过研究这些资料,开发人员可以学习到如何构建这类射击游戏的具体方法,并根据自己的需求做出相应的调整或改进。对于那些希望深入理解射击游戏设计原理的学习者而言,这样的资源是非常宝贵的参考资料。
  • C++编写3D
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    这是一款用C++语言开发的3D射击游戏的完整源代码,提供了从基础框架到复杂战斗系统的全面实现。它为玩家和开发者提供了一个深入学习和理解三维图形编程及游戏逻辑设计的机会。 使用C++在Windows环境下通过OpenGL开发的一个射击类小游戏。
  • Unity5 FPS 3D文件
    优质
    这是一套基于Unity5引擎开发的第一人称视角(FPS)3D射击游戏的完整代码源文件,适合中级开发者学习和研究。 Unity5 FPS第一人称3D射击游戏源码,包含精品demo类源码及小地图功能。提供多种枪支武器选择,并且项目结构与代码质量较高,适合进行二次开发。此版本在Unity5.3环境下无错误运行,解压后文件大小为1.29G。
  • Unity3D.rar
    优质
    这段资料包含了使用Unity3D引擎开发的一款射击游戏的完整源代码。对于开发者而言,这是一个学习和研究优秀射击游戏设计及编程技术的好资源。文件以压缩包形式提供,内含项目所有关键文件和资产。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发工具,主要用于创建2D和3D互动内容,在射击游戏中应用广泛。射击游戏unity3d源码.rar压缩包包含了一个完整的Unity3D射击游戏的源代码,是学习和研究该软件的理想资源。 以下是使用Unity3D进行游戏开发时需要掌握的核心知识点: 1. **C#编程**:作为主要脚本语言,了解C#的基本语法、类与对象的概念、函数定义以及面向对象的设计原则至关重要。通过源码可以深入了解如何利用这些知识来控制游戏逻辑和交互操作。 2. **游戏对象及组件**:在Unity3D中,场景由多种类型的游戏对象构成,每个对象都包含一个或多个组件如Transform(管理位置、旋转与缩放)、Mesh Renderer(显示3D模型)以及Collider(碰撞检测)。源码展示了如何创建和使用这些关键元素。 3. **场景管理**:通过不同的场景组织游戏环境。源代码中可能会展示用于切换和加载不同场景的技术细节。 4. **输入处理**:射击游戏中,玩家的键盘与鼠标操作需要被准确地捕捉到并响应。Unity提供了Input类来获取用户动作,并在源码里详细说明了如何根据这些输入执行如移动或射击等指令。 5. **射击机制实现**:这一部分是所有射击游戏的核心所在,包括子弹轨迹模拟、发射逻辑以及碰撞检测与反馈(例如粒子效果和声音)。源代码将提供具体的实施方法。 6. **AI系统设计**:敌人角色通常会展示出一定的智能行为模式,如追踪玩家或避开攻击。Unity支持基于状态机或者Behavior树的AI实现方式,并在示例中有所体现。 7. **动画控制**:使用Animator组件来管理角色及物体的动作表现,在源码里可以看到如何根据游戏的不同阶段触发相应的动作序列。 8. **光照与渲染技术**:Unity提供了多种高级照明模型和视觉效果,如全局光照、阴影计算以及后期处理等。这些特效的配置方法也可能在代码中有所体现。 9. **网络同步机制**:对于多人在线射击游戏而言,确保玩家位置和其他重要信息在网络上的实时更新至关重要。源码展示了如何利用Unity内置的UNet框架来实现这一目标。 10. **资源管理策略**:为了优化内存使用和加载速度,Unity支持预加载、动态加载以及释放资源的功能。在示例代码中可以看到有关这些技术的应用实例。 通过研读这份射击游戏的完整源码,不仅可以深入了解整个开发流程,还能提升对游戏逻辑设计、物理模拟及视觉效果等方面的理解与应用能力。同时,它也为调试和优化性能提供了宝贵的参考依据,帮助开发者更高效地解决实际项目中的问题并提高工作效率。
  • Unity3D完整3D太空
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    这是一款使用Unity3D引擎开发的完整源代码3D太空射击游戏。玩家将在浩瀚宇宙中体验激烈战斗,探索广阔星系,挑战强大的敌人,享受极致的射击快感和流畅的游戏画面。 这款游戏仅使用了Unity3D自带的模型资源(如球体、立方体、圆柱体和胶囊体),是雷电游戏的3D版本。整个项目由个人独立完成,直接导入包即可使用。
  • Unity 3D
    优质
    这是一款使用Unity引擎开发的沉浸式3D射击游戏,玩家将在逼真的环境中体验刺激的战斗和精彩的冒险。 这段文字描述了一个基于Unity3D的简单射击游戏的基础源码。该源码包含了FPS(第一人称视角)射击游戏中所有基本操作功能,如行走、奔跑、跳跃以及开枪等,并且实现了射击时的爆炸效果和弹痕显示。代码采用C#编写。