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基于OpenGL的VC NURBS曲线绘制方法.rar

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简介:
本资源提供了一种在Visual C++环境下利用OpenGL库实现NURBS(非均匀有理B样条)曲线高效绘制的方法,适用于计算机图形学研究与开发。 使用OpenGL绘制NURBS曲线的VC程序将进行缓冲区交换,并生成一个三维曲线图以模拟NURBS曲线效果。最终的效果请参见示例图所示。

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  • OpenGLVC NURBS线.rar
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    本资源提供了一种在Visual C++环境下利用OpenGL库实现NURBS(非均匀有理B样条)曲线高效绘制的方法,适用于计算机图形学研究与开发。 使用OpenGL绘制NURBS曲线的VC程序将进行缓冲区交换,并生成一个三维曲线图以模拟NURBS曲线效果。最终的效果请参见示例图所示。
  • MFC下使用OpenGLNURBS线.rar
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    本资源为一个在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下利用OpenGL库实现非均匀有理B样条(NURBS)曲线绘制的项目压缩包。适合对计算机图形学和CAD系统开发感兴趣的开发者研究与学习。 使用MFC在OpenGL基础上实现NURBS曲面的生成过程。
  • MATLABNURBS线
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    本研究探讨了利用MATLAB软件进行NURBS(非均匀有理B样条)曲线绘制的方法和技术,旨在为工程设计和计算机辅助几何设计提供高效的解决方案。 NURbs曲线绘制可以通过MATLAB实现。
  • NURBSVC程序
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    本项目提供了一个在VC++环境下绘制和编辑NURBS(非均匀有理B样条)曲面的实用工具。适用于计算机图形学、CAD等领域研究与应用。 我正在编写一个将DXF数据转换的程序,并需要使用贵站上的NURBS曲面VC程序代码来完成样条曲线部分的功能。贵站有许多对我非常有用的程序代码,希望能开通我的账号以便下载所需的代码。 我的目标是创建一个能从DXF文件中提取点、线和面信息的程序,包括所有平面图形中的块、图层、颜色以及填充体等元素,并且已经实现了GIS系统数据转换功能及一些复杂图形算法(如斜椭圆弧)。 贵站提供的B样条曲线及其他相关代码将帮助我完成整个项目。一旦开发完毕,我会把修改后的完整程序上传到网站上共享给其他用户使用。
  • 利用OpenGLBezier线
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    本文章介绍了如何使用OpenGL这一图形编程库来实现和显示Bezier曲线。详细解析了相关的数学原理以及具体的代码实践方法。适合对计算机图形学感兴趣的读者深入学习。 本段落分享了使用OpenGL绘制Bezier曲线的具体代码示例。 项目要求如下: - 使用鼠标在屏幕中的任意位置设置控制点,并生成相应的曲线。 - 通过鼠标与键盘的交互操作来修改曲线。 项目的总体介绍:本项目利用Bezier曲线生成算法,允许用户自定义创建可编辑的曲线。主要实现的功能包括: 1. 用户可以通过左击鼠标的方式,在屏幕上添加记录点。 2. 右击屏幕时,系统会根据先前设置的所有记录点及其顺序生成一条Bezier曲线。 3. 此外还提供了辅助功能: - 按键盘上的‘C’键可以清除所有的记录点; - 按‘R’键则可删除最近添加的一个记录点; - 使用‘Q’键退出程序。 项目设计思路如下: 1. Bezier曲线简介:Bezier曲线是一种数学模型,用于描述平滑的连续形状。
  • 反演控NURBS线拟合
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    本研究提出了一种基于反演控制点技术的NURBS(非均匀有理B样条)曲线拟合新方法,能有效提升复杂几何形状的建模精度与效率。 已知插值点,反求控制点来拟合NURBS曲线。interpolate是Nurbs曲线拟合,conn_interpolate实现曲线顺接还未完成,程序主体基于b样条拟合,在此基础上进行修改和完善。
  • OpenGLNURBS面实现
    优质
    本项目探讨了利用OpenGL技术实现NURBS(非均匀有理B样条)曲面的方法,旨在为三维建模和计算机图形学提供高效精确的表面渲染解决方案。 for (i = 0; i < 4; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { glVertex3f(ctlpoints[i][j][0], ctlpoints[i][j][1], ctlpoints[i][j][2]); } } glEnd();
  • VC++MFCSIN线代码.rar
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    这是一个包含使用VC++和MFC框架绘制正弦(SIN)曲线代码的资源文件。通过下载该文件,开发者可以获得一个完整的示例项目,用于学习如何在Windows应用程序中实现图形绘制功能。 通过使用坐标系统的映射模式可以实现设备坐标与逻辑坐标的转换,并绘制正弦曲线。
  • 利用OpenGLBezier线
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    本项目介绍如何使用OpenGL编程接口来实现Bezier曲线的绘制。通过数学计算和图形学原理,用户可以掌握创建平滑曲线的方法和技术。 本程序主要通过调用OpenGL库中的基础函数实现了Bezier曲线的绘制。其原理是利用递推公式求解Bernstein多项式,并由此计算出Bezier曲线上对应点的坐标值,然后连接这些点以绘制Bezier曲线。用户可以通过点击左键选择顶点,点击右键结束控制点输入并显示Beizer曲线;继续点击左键可以添加新的控制点。
  • PythonROC线详解
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    本文详细介绍如何使用Python语言绘制受试者操作特征(ROC)曲线,包括所需库的安装、数据准备及具体绘图步骤。 本段落主要介绍了如何使用Python绘制ROC曲线,并通过示例代码进行了详细的讲解。文章内容对学习或工作中需要了解这一技术的人士具有参考价值。有兴趣的朋友可以查阅相关资料进行深入学习。