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ArcInfo开发教程系列

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简介:
《ArcInfo开发教程系列》是一套全面介绍ArcInfo软件编程与应用的技术书籍,适合GIS开发者及研究人员学习使用。 好东西大家分享,GIS Arcinfo开发教程愿能帮助GIS人在开发方面取得进步。

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  • ArcInfo
    优质
    《ArcInfo开发教程系列》是一套全面介绍ArcInfo软件编程与应用的技术书籍,适合GIS开发者及研究人员学习使用。 好东西大家分享,GIS Arcinfo开发教程愿能帮助GIS人在开发方面取得进步。
  • ArcInfo指南
    优质
    《ArcInfo开发指南教程》是一本全面介绍ArcInfo软件编程和应用技巧的专业书籍,适合GIS开发者和技术爱好者深入学习。 利用ArcInfo的VBA进行编程以及定制等功能可以极大地提升地理信息系统的工作效率与灵活性。通过掌握这些技能,用户能够开发出符合特定需求的应用程序和服务,进一步拓展了ArcInfo的功能边界。
  • ArcInfo WorkStation 使用
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    《ArcInfo WorkStation使用教程》是一本详细指导读者掌握ArcInfo WorkStation软件操作方法和技巧的手册,适合地理信息系统初学者及专业人士阅读参考。 根据给定文件的信息,“ArcInfo WorkStation 教程”包含以下知识点: 1. GIS与ArcInfo WorkStation概述: - 地理信息系统(GIS)是一种用于捕捉、存储、分析和管理地理空间数据的工具。 - ArcInfo WorkStation是ESRI公司开发的一款强大的地理信息系统软件,提供完整的GIS分析工具集。 - ESRI是GIS行业的领导者,在全球市场上占有主要份额,并提供多层次的GIS解决方案。 2. ArcGIS 9系统构成和模块: - ArcGIS系列软件提供了从入门级到专业级的全面解决方案。 - ArcGIS 9系统包括ArcGIS Desktop、ArcGIS Workstation和ArcGIS SDE等组成部分。 - 桌面应用包含多种模块,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,满足不同用户的需求。 - ESRI在产品中采用了标准技术,例如Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) 和 COM 结构,支持多种开发语言进行二次开发。 3. 高级GIS产品与开发工具: - ArcGIS 9系统引入了增强的空间处理方式和三维可视化工具ArcGlobe。 - 强化了注记管理和扩展模块Maplex,并发布标准的开放空间数据库格式。 - 提供了面向开发者和企业级用户的ArcGIS Engine和ArcGIS Server,支持嵌入式开发和集中管理网络应用。 4. ArcInfo WorkStation具体操作: - 包括图象配准、建立新图层、输入点线面要素等基本操作。 - 介绍了如何利用ArcInfo WorkStation进行屏幕扫描数字化的基本步骤。 5. GIS软件的市场地位与发展: - ARCINFO作为ESRI公司的核心产品,是市场上最成熟的GIS系统之一。 - ESRI的产品线不仅包括传统GIS产品,也涵盖了新概念技术如空间数据库引擎(SDE)和ArcView GIS 3.2等。 6. 二次开发与扩展模块: - ESRI支持客户化定制及功能扩展的开发工作,并提供了内置VBA以供用户进行直接定制。 - 提到MapObjects是ESRI为地图显示、查询和专题制图提供的软件控件集合。 7. GIS教育应用: - 本教程由武大GIS专业的邬国锋教授主编,体现了其在地理信息系统教学中的重要价值。 以上知识点阐述了ESRI公司的ArcInfo WorkStation及ArcGIS系列产品在GIS领域的广泛影响力及其对行业和教育的重要性。
  • SolidWorks二次全面
    优质
    《SolidWorks二次开发全面教程系列》是一套详尽的教学资料,旨在帮助用户掌握SolidWorks软件的高级定制和自动化技巧,适用于工程师、设计师及编程爱好者。 SolidWorks二次开发全教程系列以及关于SolidWorks的二次开发相关主题。
  • ArcInfo入门篇,适合新手学习
    优质
    《ArcInfo教程入门篇》专为地理信息系统(GIS)初学者设计,内容涵盖基础操作、数据管理与地图制作等核心技能,帮助新手快速上手。 **ArcInfo教程入门篇** ArcInfo是Esri公司开发的一款强大的地理信息系统(GIS)软件,主要用于数据管理和空间分析。这个入门教程旨在帮助对GIS感兴趣的新手快速掌握ArcInfo的基本操作和功能。 ### 一、ArcInfo简介 ArcInfo是Esri ArcGIS产品线中的旗舰产品,提供了全面的GIS功能,包括数据创建、编辑、管理、分析和地图制作。在GIS领域,由于其强大的空间分析和数据处理能力而备受推崇。 ### 二、ArcInfo界面与工作环境 新手需要熟悉ArcInfo的工作环境组成部分:如用于地图显示和编辑的ArcMap,用于数据管理和组织的ArcCatalog以及包含各种GIS工具的ArcToolbox。掌握这些组件的位置和功能有助于高效地进行工作。 ### 三、数据管理 1. **数据导入与导出**:支持多种格式的数据(包括Shapefile、Geodatabase、Tiff等),学会如何将外部数据导入到Geodatabase,并处理后的数据导出是基础操作。 2. **数据编辑**:在ArcMap中,可以通过编辑工具对几何特征进行添加、删除、移动和属性修改。 3. **图层管理**:理解如何调整图层顺序、设置符号系统和图层属性有助于创建清晰有效的地图。 ### 四、空间分析 1. **缓冲区分析**:确定距离某个对象一定距离内的区域,常用于研究影响范围或邻近性问题。 2. **叠置分析**:通过合并不同图层可以分析空间特征之间的关系,如土地利用与交通网络的关系。 3. **网络分析**:解决最短路径、服务区域等问题,常见于交通规划和物流配送。 4. **地形分析**:包括坡度、坡向、高程提取等,适用于环境科学、水利和城市规划等领域。 ### 五、地图制作与输出 1. **布局视图**:在ArcMap中设计地图布局,添加图例、比例尺、标题等元素。 2. **打印和导出**:将地图保存为图像文件或直接打印,以便报告或展示。 3. **地图服务发布**:通过ArcGIS Server可以将地图发布为Web服务供网络用户访问。 ### 六、学习资源与实践 1. **官方文档**:Esri官方网站提供了详尽的ArcInfo帮助文档是重要的参考材料。 2. **在线课程**:Esri和第三方平台提供许多免费及付费的在线课程,有助于系统地学习。 3. **练习数据**:使用提供的入门级数据进行实际操作是掌握技能的关键步骤。 4. **社区支持**:参与GIS论坛和社群可以获取解答疑问的机会并分享经验。 ArcInfo教程入门篇将引导新手逐步进入GIS的世界。通过理论学习与实践操作,理解并掌握这一强大工具的使用方法。无论是数据管理、空间分析还是地图制作,都有丰富的功能等待探索。希望这个入门教程能为你的GIS之旅提供一个坚实的起点。
  • AC692N杰理芯片入门
    优质
    本教程为初学者提供全面指导,涵盖AC692N系列杰理芯片的基础知识、编程技巧及应用实例,帮助快速掌握开发技能。 欢迎下载杰理AC692N开发入门教程(包括6925A、6925B、6928B和6921A等型号),该资料包含寄存器手册以及十五个入门文档。
  • SolidWorks二次(值得信赖)
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    《SolidWorks二次开发全教程系列》是一本全面介绍如何利用SolidWorks API进行二次开发的专业书籍,旨在帮助读者掌握从基础到高级的各种编程技巧和实用案例。书中内容详实、易于理解,是工程师和技术人员提升设计效率与创新能力的可靠指南。 SolidWorks二次开发是值得尝试的,它具有很多实用的功能和优势。
  • 知易Cocco2D-iPhone游戏第二部分
    优质
    《知易Cocco2D-iPhone游戏开发教程系列》第二部分继续深入讲解使用Cocos2d-x框架进行iPhone游戏开发的技术细节与实战技巧,适合初学者及中级开发者学习。 知易Cocco2D-iPhone游戏开发教程系列part2是一套专为iOS平台上的游戏开发者设计的教程,旨在帮助学习者掌握使用Cocos2D-iPhone框架进行2D游戏开发的技术和技巧。Cocos2D-iPhone是Cocos2D的一个分支,是一个开源的、基于Objective-C的游戏开发框架,它提供了丰富的功能,包括动画、物理引擎、声音处理以及精灵(sprites)管理等,极大地简化了2D游戏的制作流程。 在本教程中,你将逐步学习到以下关键知识点: 1. **环境配置**:你需要安装Xcode IDE,这是iOS开发的必备工具。然后通过CocoaPods或者手动添加方式集成Cocos2D-iPhone库到你的项目中。 2. **Cocos2D基础**:理解场景(Scenes)、层(Layers)、精灵(Sprites)以及动作(Actions)。这些元素构成了游戏的基本构建块。 3. **精灵与动画**:学习如何创建和管理精灵,使用序列化动作、延迟动作、重复动作等来实现复杂的动画效果。 4. **物理引擎**:Cocos2D-iPhone集成了Box2D物理引擎,可以用来创建真实的碰撞检测和重力模拟。 5. **用户交互**:了解如何处理触摸事件,让玩家能够与游戏中的对象进行互动。 6. **音频管理**:学习播放背景音乐和音效的方法以及简单的音频控制如暂停、恢复和调整音量。 7. **性能优化**:通过精灵批处理、减少渲染层级、优化内存管理等手段提升游戏性能。 8. **资源管理**:有效地加载和管理图片、音频文件及数据文件,确保游戏运行流畅且高效使用系统资源。 9. **游戏逻辑编程**:编写游戏规则和AI,包括关卡设计、计分机制以及保存进度等功能的实现。 10. **发布与测试**:学习导出IPA文件的方法,并进行真机或模拟器上的测试,为最终提交到App Store做准备。 通过跟随教程中的示例代码和补充材料逐步实践上述知识点,你将加深对Cocos2D-iPhone框架的理解。对于想要进入iOS游戏开发领域的初学者而言,这份资源非常宝贵。理论与实践相结合,并不断尝试改进自己的作品,在这条充满挑战的道路上渐行渐远。
  • OD入门图文-辅助初学者指南
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    本系列图文教程专为OD(OllyDbg)初学者设计,旨在通过一系列详细步骤和实例解析,帮助新手快速掌握软件逆向分析的基础知识与技能。 OD入门系列图文详细教程-助力辅助起步
  • 00-APPN101-FMQL平台入门-基于AG102-v1.9.pdf
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    本手册为初学者提供关于00-APPN101-FMQL系列开发平台的全面指导,基于AG102版本v1.9,涵盖安装、配置及基础应用等内容。 FPGA 基于 FMQL 系列开发平台基础教程 本教程主要介绍了基于 AG102-v1.9 的 FMQL 系列开发平台的基础知识,包括 FPGA 开发环境搭建、逻辑设计、数字电路设计等方面的内容。 **章节 1: 搭建开发环境** 在这一章中,读者将学习如何为 FMQL 系列开发平台配置和安装必要的硬件与软件。硬件部分涉及硬件清单及连线方式的介绍;而软件方面则涵盖 Procise、IAR_SDK 和 Vivado 的安装与设置。 - **Procise**: 这是一个专为 FPGA 开发设计的专业工具,支持综合、仿真、编译以及下载等功能。 - **IAR SDK**: 作为一款针对 FMQL 系列的软件开发包,它提供了丰富的资源和示例代码供开发者使用。 - **Vivado**: 这是一款基于 FPGA 的设计与开发工具,具备强大的综合、仿真及编程功能。 此外,在本教程中还会详细介绍如何安装并配置相关驱动程序,以确保 FMQL 系列平台的正常工作。 **章节 2: 逻辑篇** 在这一部分,读者将深入学习 FMQL 平台上的逻辑设计技巧。涵盖的内容包括数字电路的设计以及编程语言的应用等。 - **数字电路设计**: 包括对基本元件如门电路、寄存器和计数器的介绍与应用。 - **编程语言设计**: 教授如何使用 Verilog 和 VHDL 等高级硬件描述语言进行开发工作。 本教程旨在为初学者提供一个全面而系统的入门指南,帮助他们快速掌握 FMQL 平台的基础知识和技术要点。