Advertisement

Python绘图-多边形与IOU计算

  • 5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程深入讲解如何使用Python进行图形绘制及多边形操作,并详细介绍Intersection over Union (IoU) 计算方法及其应用。 画出两个多边形并且计算它们的并交比(IOU): ```python import numpy as np import shapely from shapely.geometry import Polygon, MultiPoint # 多边形定义及处理代码省略,参考graham_scan模块实现。 from graham_scan import gravis_graham_scan # 假设这是导入的自定义扫描算法模块名 def calculate_iou(polygon1, polygon2): poly1 = Polygon(polygon1) poly2 = Polygon(polygon2) # 计算两个多边形之间的交集 intersection_area = poly1.intersection(poly2).area # 计算两个多边形的并集面积 union_area = poly1.union(poly2).area iou = intersection_area / union_area if union_area > 0 else 0.0 return iou ``` 上述代码中,我们首先定义了两个Polygon对象。接着计算这两个多边形之间的交集和并集面积,并通过它们来求得IOU值。注意在除法操作时应当检查分母是否为零以避免运行错误。 对于图像绘制部分,可以使用PIL库中的ImageDraw类进行实现: ```python from PIL import Image, ImageDraw def draw_polygons(image_path, polygon1, polygon2): image = Image.open(image_path) draw = ImageDraw.Draw(image) # 绘制多边形1和多边形2,假设颜色分别为红色(RGB: 255,0,0)和蓝色(RGB: 0,0,255) draw.polygon(polygon1, outline=(255, 0, 0)) draw.polygon(polygon2, outline=(0, 0, 255)) image.show() ``` 此函数首先打开指定路径的图像,然后使用ImageDraw对象绘制两个多边形。通过调用image.show()方法来显示结果。 以上是基于Shapely库和PIL库实现的一个基本流程示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整或扩展功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Python-IOU
    优质
    本教程深入讲解如何使用Python进行图形绘制及多边形操作,并详细介绍Intersection over Union (IoU) 计算方法及其应用。 画出两个多边形并且计算它们的并交比(IOU): ```python import numpy as np import shapely from shapely.geometry import Polygon, MultiPoint # 多边形定义及处理代码省略,参考graham_scan模块实现。 from graham_scan import gravis_graham_scan # 假设这是导入的自定义扫描算法模块名 def calculate_iou(polygon1, polygon2): poly1 = Polygon(polygon1) poly2 = Polygon(polygon2) # 计算两个多边形之间的交集 intersection_area = poly1.intersection(poly2).area # 计算两个多边形的并集面积 union_area = poly1.union(poly2).area iou = intersection_area / union_area if union_area > 0 else 0.0 return iou ``` 上述代码中,我们首先定义了两个Polygon对象。接着计算这两个多边形之间的交集和并集面积,并通过它们来求得IOU值。注意在除法操作时应当检查分母是否为零以避免运行错误。 对于图像绘制部分,可以使用PIL库中的ImageDraw类进行实现: ```python from PIL import Image, ImageDraw def draw_polygons(image_path, polygon1, polygon2): image = Image.open(image_path) draw = ImageDraw.Draw(image) # 绘制多边形1和多边形2,假设颜色分别为红色(RGB: 255,0,0)和蓝色(RGB: 0,0,255) draw.polygon(polygon1, outline=(255, 0, 0)) draw.polygon(polygon2, outline=(0, 0, 255)) image.show() ``` 此函数首先打开指定路径的图像,然后使用ImageDraw对象绘制两个多边形。通过调用image.show()方法来显示结果。 以上是基于Shapely库和PIL库实现的一个基本流程示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整或扩展功能。
  • Python Shapely.geometry.Polygon中两四IOU示例
    优质
    本示例介绍如何使用Python中的Shapely库来计算两个四边形之间的交并比(IOU),通过几何操作实现精确的空间分析。 本段落主要介绍了如何使用Python中的shapely.geometry.polygon模块来计算任意两个四边形的IOU(交并比),具有很好的参考价值,希望能对大家有所帮助。一起跟随文章内容详细了解吧。
  • Python制封闭指南
    优质
    本指南详细介绍如何使用Python语言及matplotlib库绘制封闭多边形,涵盖基本原理与实践技巧,适合编程初学者和图形设计爱好者阅读。 今天给大家分享一篇关于使用Python绘制封闭多边形的教程,内容具有很好的参考价值,希望能对大家有所帮助。让我们一起跟着文章学习吧。
  • 学中裁剪制的实验
    优质
    本实验旨在探索计算机图形学中的核心概念——多边形裁剪与绘制技术。参与者将通过实践掌握相关算法,并深入了解其在图形处理中的应用价值。 编写一个应用程序来实现多边形裁剪功能。首先使用鼠标确定裁剪区域(矩形区域),然后通过鼠标输入待裁剪的多边形(可以分别用鼠标左键和右键来定义裁剪区域和待裁剪的多边形)。绘制完多边形后进行裁剪,以不同颜色显示被裁剪对象位于窗口内以及外部的部分。
  • 高德地制.zip
    优质
    本资源为高德地图多边形绘制工具包,提供简便的地图多边形绘制功能,适用于开发者进行地理区域规划与分析。 在Android移动应用开发过程中,有时需要在地图上绘制特定区域如地块或建筑轮廓等。高德地图API提供了一系列强大工具来简化这一过程。本示例项目——“高德地图绘制多边形.zip”就是为满足此类需求而设计的,其中包含了集成高德地图并进行多边形绘制的相关代码。 要了解如何使用高德地图API,首先需要知道该SDK提供了丰富的接口功能,包括但不限于地图显示、定位服务及路线规划等。在这个项目中我们重点探讨的是覆盖物绘图功能,特别是关于在地图上描绘多边形的具体实现方法。 `AreaActivity.java`是此项目的主活动文件,它包含了绘制多边形的核心逻辑代码。通常情况下,在Android应用开发过程中会创建一个地图fragment或activity来显示地图,并通过高德地图SDK的`MapFragment`或`MapView`类进行初始化设置。在该活动中可能已经实现了诸如初始化地图、设定层级及获取用户位置等功能。 要实现绘制多边形,关键在于使用到的“Polygon”对象——这是高德地图API中用于表示地图上特定形状(如多边形)的一种数据结构。开发人员需要创建一个`PolygonOptions`实例并设置其顶点坐标、颜色和透明度等属性信息;随后通过调用`Map`类中的相应方法将其添加到可视区域。 例如,在代码片段中,我们可以看到以下逻辑: ```java PolygonOptions polygonOptions = new PolygonOptions(); List points = ...; // 包含多个经纬度坐标点的列表 polygonOptions.addAll(points); polygonOptions.strokeColor(Color.RED); // 设置边框颜色为红色 polygonOptions.fillColor(Color.argb(64, 0, 0, 255)); // 设置填充色及透明度 mMap.addPolygon(polygonOptions); // 将多边形添加至地图上显示出来。 ``` 此外,为了计算绘制的多边形周长和面积,在`AreaActivity.java`中可能还包含了相应的几何学算法。在Android平台下,可以利用如Location类中的distanceTo()方法来测量两个地理坐标间的直线距离,并通过累加得出整个图形的边界长度;至于面积部分,则通常需要应用平面几何原理(例如海伦公式或格林定理),将多边形分割成多个三角形单元并分别求解,最终汇总得到总面积值。 在布局文件`activity_main.xml`中定义了地图显示所需的基本元素以及可能存在的交互按钮等组件。这些UI元素通常用于触发多边形的绘制、编辑和删除操作等功能。 总而言之,“高德地图绘制多边形.zip”是一个便于开发者快速实现地图上多边形绘图功能的学习资源。通过研究并理解`AreaActivity.java`中的示例代码,可以掌握如何使用高德地图API创建、修改及显示各种形状的图形,并了解其周长和面积计算方法。这对于开发基于地理位置的应用程序(如房地产信息平台或地理信息系统)具有重要的实用价值。
  • C#在学中的应用:鼠标种填充法实现
    优质
    本课程探讨了C#编程语言在计算机图形学领域的应用,重点讲解如何使用C#通过鼠标输入来绘制和编辑多边形,并实现多种经典的区域填充算法。 记录计图上机-图形填充
  • MFC_Draw.zip_MFC填充_DDA法种子填充_裁剪
    优质
    该资源包包含一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的C++项目,实现了基于DDA算法和种子填充技术的多边形填充功能,并提供了图形裁剪及绘制的相关示例。 MFC 图形学实验涵盖绘制基本图形的内容:直线段(dda、mid、bre)、圆(八分法)、椭圆(四分法),以及区域填充(使用四联通递归算法)。此外,还包括直线段裁剪功能,通过Cohen-Sutherland算法实现。具体操作如下: 1. 使用鼠标左键拖动绘制直线段、圆和椭圆;对于直线段的裁剪实验,在窗口中先用左键绘制需要进行裁剪处理的区域边界框,然后使用右键在该区域内指定待裁剪的直线。 2. 确认要填充多边形时,请单击鼠标左键,并在其内部选择一个种子点作为开始位置(通过点击右键确认),随后系统将自动完成整个封闭图形内的颜色填充。
  • 学中的直线裁剪
    优质
    本篇文章深入探讨了计算机图形学中关于直线和多边形裁剪的技术与算法。阐述了如何高效准确地在二维或三维空间内进行图像元素裁剪,是理解复杂图形渲染技术的基础。 本资源包含了Cohen-Sutherland算法、Liang-Barsky算法实现直线段裁剪以及自创的多边形裁剪(老师都没查出BUG)的cpp源代码和实验报告。重点是多边形裁剪,400多行代码,最终实现了任意多边形裁剪,下载后即可运行。
  • 学中的OPENGL填充有序表法
    优质
    本文章探讨了在计算机图形学中利用OPENGL实现多边形填充技术,并详细介绍了有序边表法的应用及其优势。 计算机图形学中的OpenGL多边形填充可以使用有序边表法来实现。这种方法能够有效地处理复杂多边形的边界,并进行精确填充。在应用中,通过构建有序边表并遍历扫描线的方式,可以在每个像素位置确定是位于多边形内部还是外部,从而完成高效的图形渲染任务。
  • seekgravlim.rar_matlab求解_质心
    优质
    本资源提供了MATLAB代码,用于解决多边形相关问题,包括计算质心和边界信息。适用于图形处理、物理模拟等领域研究者使用。 可以计算任意多边形的质心和边缘凸点坐标,该多边形由若干个边缘坐标点确定。给定的边缘坐标点越多,计算结果越精确。