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Unity RayFire for Unity 1.25 是一款无限次拆除、切片和粉碎的插件。

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简介:
RayFire 是一款强大的插件,能够实时地对 3D 对象进行反复分割或切片,并且在编辑模式下也能对其进行预先破碎处理。更重要的是,RayFire 具备对模拟对象以及拆分片段的先进动态模拟控制能力,用户可以根据需求随时激活这些功能。通过运用风力和旋风力,该插件可以模拟射击、爆炸和侵袭等效果,并记录编辑器中进行的模拟过程,随后在运行时进行播放和呈现。

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客服
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  • Unity RayFire 1.25
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    RayFire是一款专为Unity设计的强大物理模拟插件,能够实现复杂的物体破碎、切割和爆炸效果,适用于游戏开发与影视特效制作。 RayFire 是一款能够在运行过程中对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,并且支持在编辑模式下预粉碎对象。此外,它还提供了高级动态模拟控制功能,允许用户根据需要激活模拟对象及碎片。利用风力和旋风力等元素,RayFire 可以实现射击、爆炸以及侵袭效果,并能够记录并播放编辑器中的模拟过程。
  • UnityRayFire for Unity打造真实互动破效果
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    RayFire for Unity是一款专为游戏开发者和设计师设计的强大插件,能够轻松实现复杂且真实的物体破碎与动态交互效果,极大地丰富了游戏场景的表现力。 RayFire for Unity 是一款专为 Unity 设计的高级破碎与物理模拟插件。它能够创建动态破碎、碎片化以及物体分解的效果,在需要真实物理破坏效果的游戏和模拟中应用广泛。该工具提供了强大的功能,帮助开发者在 Unity 中实现更逼真且互动性强的破碎效果。 以下是 RayFire for Unity 的一些关键特点和功能: 1. 物体破碎 - 细粒度控制:RayFire 提供精确选项来定义物体如何被破坏,包括碎片数量、大小及形状等。用户可以设置不同的破坏方式,如均匀分布或基于物理的随机性。 - 破碎网格:支持静态和动态网格(Mesh)的破碎功能。通过设定断裂点决定物体在何处分裂,并且可以根据外力影响来调整破碎模式。 - 预定义模板:提供多种预设模板以快速实现常见的破坏效果,例如石头、玻璃或木材等。 2. 物理与碰撞 RayFire 支持实时物理模拟,使碎片能够根据 Unity 的物理系统(如刚体和碰撞器)进行正确的互动。这确保了破碎后的物体能真实地与其他环境元素产生交互作用,并表现出符合现实的动态效果。
  • Unity - unity-fracture.zip
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    Unity碎片插件是一款方便实用的工具包,它能帮助开发者轻松实现物体破碎效果。通过unity-fracture.zip文件快速集成,为游戏或应用增添逼真的视觉体验。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及实时渲染等领域有着广泛应用。U3D是Unity的简称,是开发者之间常用的术语。在这个名为“unity-fracture.zip”的压缩包中,包含了一个用于Unity的破碎效果插件和一个关于Unity版本介绍的文本段落件。 破碎效果在游戏和互动体验中非常常见,能够增强场景的真实感和动态性。Unity Fracture插件就是为实现这种效果而设计的,它使开发者可以轻松地将静态物体碎裂成多个小块,并模拟碰撞后的破碎过程。这类技术的应用包括角色击打物体、爆炸效果以及环境交互等。 视频教程(在B站可找到)可能详细讲解了如何安装和使用这个插件,涵盖了设置破碎参数、触发破碎事件及动画控制等方面的内容。观看这些视频通常能更直观地理解如何将此类插件集成到项目中并进行操作。 Unity版本介绍.txt文件概述了不同Unity版本的特性变化、性能优化以及新功能引入等内容。由于Unity频繁迭代更新,每个新版本都会带来改进和创新,这对开发者来说是重要的参考信息。例如,Unity 5推出了物理光照系统;Unity 2018加强了对VR和AR的支持;而Unity 2020则在性能和编辑器体验上有了显著提升。 实际使用过程中,了解这些版本信息有助于选择最适合项目的Unity版本,并帮助开发者把握新版本的适应性和潜在的学习成本。对于这个破碎插件而言,确认其是否兼容当前使用的Unity版本是必要的,以避免因不兼容导致的问题出现。 此压缩包提供了实现Unity中破碎效果所需的工具和文档资料,结合视频教程与版本介绍,有助于开发者有效将破碎效果整合到自己的项目里,从而提升游戏的视觉表现力和玩家的沉浸体验。在学习使用过程中,请注意插件的操作方法,并关注Unity版本更新及兼容性问题,以确保项目的稳定性和效率。
  • RayFire for Unity-1.34.rar(Unity2019测试通过)3D物体破
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    RayFire for Unity 1.34是一款专为Unity引擎设计的3D物体破碎插件,兼容Unity 2019版本。该插件能够模拟逼真的物理破坏效果,适用于游戏开发和影视后期制作等领域。 RayFire 是一款能够在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,并且可以在编辑模式下对其进行预粉碎。此外,它还提供了高级动态模拟控制功能,可以激活模拟对象和拆分片段。利用风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸等效果,并能记录并播放编辑器中的模拟动画。
  • RayFire for Unity 1.24
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    RayFire for Unity 1.24是一款专为Unity游戏引擎设计的强大物理模拟插件,支持复杂破碎效果和先进的动画功能,帮助开发者轻松实现逼真的物理交互。 RayFire 是一个插件,允许你在运行时无限次地拆毁或切割3D对象,并且可以在编辑器中将它们预破碎成碎片。它还能在物体被摧毁、激活或受到子弹撞击时自动生成粒子碎屑和尘土效果。RayFire 提供了高级动态模拟功能。
  • RayFire for Unity 1.20 更新版
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    RayFire for Unity 1.20更新版提供了增强的物理模拟和粒子效果功能,为游戏开发者和设计师带来更加逼真的破碎效果和动画。 RayFire for 1.20版本提供了强大的功能来帮助用户在3ds Max中创建复杂的破碎效果。这款插件简化了物理模拟的设置过程,并且拥有直观易用的界面,使得即使是初学者也能轻松上手进行高级动画制作。通过使用RayFire,创作者可以快速生成逼真的爆炸、倒塌等场景效果,大大节省了时间和精力。此外,它还支持大量的材质和贴图选项,让用户能够创造出更加细腻真实的破碎物体表面。 此版本优化了许多细节,并增加了新的功能以满足不同用户的需求。无论是游戏开发还是影视特效制作领域,RayFire都是不可或缺的工具之一。
  • EnhancedScroller 2.34.0 - Unity滚动
    优质
    Enhanced Scroller是一款专为Unity设计的强大无限滚动解决方案,适用于各种平台。它提供了灵活、高效的滚动和布局功能,可极大提升开发效率与用户体验。 这个插件包含了许多示例场景,其中可以应用到项目中的有聊天框示例、无限滚动图片加载示例、下拉加载等等。涉及到的功能还是挺多的,我使用了很长时间,觉得很不错。
  • LitJson for Unity
    优质
    LitJson插件for Unity是一款专为Unity引擎设计的高效JSON解析库,支持快速读取和编写JSON数据,适用于游戏开发中数据传输与存储需求。 Unity LitJson插件是一款用于处理JSON数据的工具。
  • ShatterToolKit——Unity
    优质
    ShatterToolKit是一款专为Unity开发人员设计的强大工具包,它提供了一整套易于使用的功能来创建物体破碎效果,助力游戏和应用实现震撼的视觉体验。 ShatterToolKit是一款基于Unity3D游戏开发引擎的切割插件。