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HoloLens Camera Stream插件:为Unity应用实时传输HoloLens摄像机帧的功能插件。这使得Unity...

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简介:
HoloLens Camera Stream是一款专为Unity设计的插件,它能够实现实时传输HoloLens设备摄像机画面到Unity应用中,极大地方便了开发者进行AR内容开发与调试工作。 HoloLensCameraStream 是一个适用于 Unity 的插件,能够将 HoloLens 摄像机的实时帧提供给 Unity 应用程序。这使得 Unity 开发人员可以轻松地利用 HoloLens 相机进行计算机视觉或其他用途的应用开发。如果您需要访问 Unity 中 HoloLens 相机的帧缓冲区(包括相关功能),请使用此插件。通过该插件,您可以在框架上实时执行计算机视觉和机器学习操作。 此外,您可以使用这个插件来显示 HoloLens 摄像头所拍摄的内容,并且可以获取给定图像像素坐标的 3D 坐标信息。例如,可以通过计算机视觉技术识别一本书的位置,在该书的上方进行渲染等操作。以下教程将指导您如何构建并利用此插件。

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  • HoloLens Camera StreamUnityHoloLens使Unity...
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    HoloLens Camera Stream是一款专为Unity设计的插件,它能够实现实时传输HoloLens设备摄像机画面到Unity应用中,极大地方便了开发者进行AR内容开发与调试工作。 HoloLensCameraStream 是一个适用于 Unity 的插件,能够将 HoloLens 摄像机的实时帧提供给 Unity 应用程序。这使得 Unity 开发人员可以轻松地利用 HoloLens 相机进行计算机视觉或其他用途的应用开发。如果您需要访问 Unity 中 HoloLens 相机的帧缓冲区(包括相关功能),请使用此插件。通过该插件,您可以在框架上实时执行计算机视觉和机器学习操作。 此外,您可以使用这个插件来显示 HoloLens 摄像头所拍摄的内容,并且可以获取给定图像像素坐标的 3D 坐标信息。例如,可以通过计算机视觉技术识别一本书的位置,在该书的上方进行渲染等操作。以下教程将指导您如何构建并利用此插件。
  • Hololens PhotoCapture:结合Unity PhotoCapture API和HoloLens例...
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    Hololens PhotoCapture项目展示了如何运用Unity PhotoCapture API与微软HoloLens设备无缝集成,实现增强现实环境中的照片捕捉功能。此应用为开发人员提供了在混合现实中创建互动体验的新途径。 该存储库用于展示如何将Unity的PhotoCapture API与HoloLens结合使用的一个示例应用程序。特别值得注意的是,在最终拍摄的照片中应该能看到全息图,并且这些照片会保存到设备的相机卷里。 相片管理器负责拍照和保存图片的功能。它包含以下编辑器字段: - 名称:显示全息图 - 使用说明:如果设置为true,那么在捕获的照片中将会显示出全息图。 - 自动开启: - 使用说明:如果设置为true,则相机将立即启动。 相片管理器还提供了几种方法来控制拍照过程: 1. 启动相机:手动或自动启动相机。若PhotoManager已设定为自动,此步骤可省略。 2. 拍照:拍摄并保存照片。具体行为如下: 3. 停止相机:停止当前的摄像机工作。 该管理器可以通过多维数据集旁边的按钮或者语音命令来控制操作,并且在Unity编辑器界面右下角会显示相机的状态信息。 拍照后的图片会被存储于以下路径中:%userprofile%\AppData\Local\Packages\PRODUCT
  • U3DEditor+Camera+Manager.unitypackage
    优质
    Editor+Camera+Manager是一款专为Unity3D设计的实用摄像机组件插件。它提供了丰富的编辑器工具和强大的相机管理功能,帮助开发者更高效地处理项目中的相机设置与操作。 U3D实用摄像机功能插件Editor+Camera+Manager可以用于执行一些基本的摄像机操作。
  • Unity 漫游
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    Unity摄像机漫游插件是一款专为Unity引擎设计的工具,使用户能够轻松实现流畅、直观的游戏场景浏览功能,极大提升了游戏开发效率和玩家体验。 这个包简化了沿路径动画相机的过程,并提供了预览工具,让你无需播放场景即可测试效果。它还支持在运行时控制动画的播放、暂停和停止功能。
  • Unity 特效 CameraPlay
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    CameraPlay是一款专为Unity引擎设计的摄像机特效插件,提供多种动态摄像机效果和过渡动画,帮助开发者轻松实现电影级视觉体验。 Unity 中有一个超级好用的摄像机镜头效果特效插件,堪称完美。最新版本可以直接导入使用,无需处理源码那么麻烦。
  • Unity AndroidUSB
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    这款Unity插件专门针对Android设备,允许开发者轻松地将USB摄像头功能集成到游戏中或应用程序中,增强互动性和用户体验。 在Unity开发安卓应用时,可以通过连接USB摄像头来打开外部摄像头并获取图像。
  • Hololens使系统头拍照
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    本教程介绍如何利用HoloLens设备内置的系统摄像头进行拍照操作,帮助用户掌握基本的图片捕捉技巧。 Hololens 可以调用相机进行拍照,并将文件保存到本地文件夹。也可以直接将照片转换成Texture2D格式,然后使用RaeImage显示。这些功能可以直接导入并运行。
  • Unity Hololens Socket示例演示
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    本示例展示如何在Unity引擎中通过Hololens设备实现Socket通讯技术的应用与开发,为开发者提供一个直观的操作指南和编程思路。 应粉丝要求,我使用之前的通信协议和socket组件制作了一个简单的通信demo。已经通过hololens模拟器测试了socket模块,并确认其完全兼容。提供的是一个用as3编写的服务器压缩包,如果有需要源代码的话可以联系我索取。考虑到现在懂as3的人不多,所以这里没有上传源代码。
  • 使 Unity现 PPT 读取
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    本项目运用Unity引擎结合特定插件,实现了PPT文件的高效读取与展示,为教育、培训等行业提供创新解决方案。 Unity 结合部分插件功能可以实现读取PPT的功能。
  • KlakSpout Unity:支持Unity使Spout系统视频流
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    KlakSpout是一款用于Unity引擎的插件,它使开发者能够轻松地利用Spout系统在不同应用程序间高效传输视频数据,极大提升了跨平台协作与开发灵活性。 KlakSpout 是一个 Unity 插件,它使 Unity 能够使用 Spout 系统发送和接收视频流。您可以使用 Spout Sender 组件来发送视频流。有三种捕获方法可供选择:游戏视图(Game View):捕获游戏视图的内容;相机(Camera):捕获指定的相机画面;纹理(Texture):捕获 2D 纹理或渲染纹理。