本作品提供《林海雪原》主题的第一人称射击游戏(FPS)完整C++源代码。该游戏旨在重现经典场景,玩家可在雪域山林间体验紧张刺激的射击对战。
采用的主要技术包括:
1. 大面积山脉渲染:使用Heightmap构造地形,并实现7级LOD(细节层次)精度;地形无限重复循环。
2. 清晰自然的地表贴图。
3. 支持读取.MD2和.MS3D格式的三维模型文件。
4. 粒子系统,能够生成爆炸、炊烟等特效。
5. 太阳光晕效果
6. 通过Blend模拟亮度/对比度调节图像亮度。
游戏的操作控制可以在GameSetting菜单中进行设定:
1. 视频属性 (Video Setting)
- 屏幕分辨率(Resolution):默认为800*600,任务执行前可改变,但需在初始化时生效。
- 屏幕亮度(Brightness):根据硬件配置调整至最佳水平。
- 视野范围(Visible Distance):调节地形绘制距离。降低视野距离可以在低配机器上提高帧数,但由于远处网格较粗,影响不大。
- 雾浓度(Fog Density)
2. 音频属性(Audio Setting)
- 背景音乐(Music):可以打开或关闭并调整音量;默认播放音频文件audio/music/menu.mp3
- 声效(Sound):开启/关闭声效,包括枪击和人物发声等,并具备3D效果。
3. 键盘操作设置 (Keyboard Setting)
可更改Up、Down、Left、Right键位以改变移动方式。射击(Fire),跳跃(Jump),放大(Zoom),帮助(Help)等功能的按键可以自定义。
4. 鼠标操作:鼠标移动视角,默认左键为射击,右键用于放大。
此外,在游戏运行过程中还保留了一些开发模式的操作:
- Page Up 提升视点高度
- Page Down 降低视点高度(显示地形绘制区域)
- L 切换到线框模式
- F 冻结所有敌人
- V 隐身模式开启或关闭
- N 设置敌人的攻击力为零
- I 显示或隐藏房屋对象
- O 控制是否可见敌人角色
- P 选择显示或者不显示树木
按Help键可以获取游戏帮助信息。