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学习OpenGLES:适用于C++的OpenGL ES教程与代码示例,兼容Qt,支持Linux、Android及Windows...

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简介:
本教程深入浅出地讲解了使用C++进行OpenGL ES编程的方法,并提供了丰富的代码示例。它不仅全面覆盖了在Linux, Android和Windows系统上的开发实践,还特别注重于与Qt框架的集成,为开发者提供了一个强大且灵活的学习平台。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能从中获益匪浅。 该项目主要基于OpenGLES代码,并采用了一些跨平台功能。所有呈现代码都在前端与后端分开处理:GUI或窗口在前端运行,而OpenGLES渲染则在后端进行,后者仅用于计算而不涉及用户界面部分。 您可以选择不同的显示表面选项,比如GLFW3、Xcb(X11)、WIN32UI和Qt。您只需要创建一个本地窗口句柄(例如HWND和xcb_window_t),然后将其传递给EGL以生成渲染表面。这使得项目易于集成到任何前端框架中,并且该项目提供了使用Qt的示例,但不涉及QOpenGLWidget。 当前支持的操作系统包括Linux(主要)和Android。

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客服
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  • OpenGLESC++OpenGL ESQtLinuxAndroidWindows...
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    本教程深入浅出地讲解了使用C++进行OpenGL ES编程的方法,并提供了丰富的代码示例。它不仅全面覆盖了在Linux, Android和Windows系统上的开发实践,还特别注重于与Qt框架的集成,为开发者提供了一个强大且灵活的学习平台。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能从中获益匪浅。 该项目主要基于OpenGLES代码,并采用了一些跨平台功能。所有呈现代码都在前端与后端分开处理:GUI或窗口在前端运行,而OpenGLES渲染则在后端进行,后者仅用于计算而不涉及用户界面部分。 您可以选择不同的显示表面选项,比如GLFW3、Xcb(X11)、WIN32UI和Qt。您只需要创建一个本地窗口句柄(例如HWND和xcb_window_t),然后将其传递给EGL以生成渲染表面。这使得项目易于集成到任何前端框架中,并且该项目提供了使用Qt的示例,但不涉及QOpenGLWidget。 当前支持的操作系统包括Linux(主要)和Android。
  • jave-2.0.jarLinuxWindows讯飞音频转
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    Java-2.0.jar是一款兼容Linux和Windows操作系统的软件库,专为科大讯飞语音识别技术提供音频文件格式转换功能。 在开发项目过程中需要用到科大讯飞的语音转文字及语义接口。微信小程序录音文件为aac格式,而微信公众号录音文件是amr格式。然而,讯飞仅支持以下几种音频格式:raw(未压缩的pcm或wav)、speex、以及speex-wb宽频格式,默认为 raw 格式。 鉴于此情况选择了raw作为目标格式,并将录音文件转换成wav以符合要求。如果需要体验,请扫描压缩包中的二维码,本人的实际项目在Linux和Windows系统上均已测试有效。附有代码示例,需要注意的是,在转码时应保证码率与采样率需与原音频一致,否则语音识别结果可能会出现误差。
  • OpenGL ES
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    《学习OpenGL ES》是一本全面介绍OpenGL ES图形编程技术的教程书籍,适合移动和嵌入式设备开发人员阅读。书中详细讲解了如何利用OpenGL ES实现高质量的2D和3D图形应用开发。 《学习OpenGL ES》是Addison-Wesley学习系列的一部分,旨在为读者提供一个实践性的编程指南,帮助他们快速掌握OpenGL ES技术,并能够立即在iOS平台上应用所学知识。OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)是专门为移动设备如iPhone和iPad设计的高性能2D和3D图形应用程序开发工具。 ### 关键知识点 #### 1. OpenGL ES概述 OpenGL ES是一种跨平台API,用于渲染2D和3D图形,并特别适合于移动设备和嵌入式系统。它基于OpenGL标准,但去除了许多桌面版OpenGL中不常用的特性,使其更加轻量级且更适合移动设备的硬件限制。 #### 2. 在iOS上使用OpenGL ES 本书专注于如何在iOS设备上使用OpenGL ES进行开发。由于iOS设备支持OpenGL ES,开发者可以利用这一强大的图形库来创建高质量的视觉效果和游戏。了解如何设置OpenGL ES环境、绘制基本图形以及优化性能对于iOS开发者来说至关重要。 #### 3. 实践性学习 这本书采用实践性的教学方法,通过构建实际的应用程序教授读者OpenGL ES的基础知识和高级概念。每章都包含完全注释示例代码,帮助理解并实现自己的项目;此外,在每一章末尾还设有练习题以巩固所学内容。 #### 4. 跨平台图形编程 虽然本书主要关注iOS平台,但OpenGL ES的设计使其适用于多种操作系统和设备。这意味着一旦掌握了OpenGL ES,开发者就可以在不同平台上创建一致的图形体验,包括Android及其他支持此技术的嵌入式系统。 #### 5. 代码重用与项目扩展 提供的示例代码不仅有助于理解理论知识,还可以直接应用于个人项目中而无需任何附加条件。这种实践导向的方法鼓励读者将所学知识应用到自己的工作中,从而加深理解和创造力。 #### 6. 作者与出版信息 本书由Erik M. Buck编写,他是一位经验丰富的软件工程师和图形编程专家。Addison-Wesley出版社是一家知名的科技书籍出版商,致力于提供高质量的教育和技术资源。这本书包含版权信息、商标声明等详细内容,并展示了对图书质量和适用性的承诺。 《学习OpenGL ES》是一本全面且深入的指南,不仅介绍了OpenGL ES的基本原理,还提供了实践性指导,使读者能够在iOS平台上构建出令人印象深刻的图形应用程序。无论是初学者还是有经验的开发者都能从中获得宝贵的知识和技能,在图形编程领域不断进步和发展。
  • C++ Qt
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    本教程提供一系列使用C++和Qt框架编写的实用代码示例,旨在帮助初学者快速掌握界面设计与应用程序开发技巧。 学习YouTube上经典C++ Qt教程的代码,有兴趣的同学可以看看。
  • Delphi7至Delphi 10.3且IndyMQTT组件,WindowsAndroid跨平台
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    本MQTT组件专为Delphi7至10.3版本设计,并兼容Indy,适用于Windows与Android系统的跨平台开发,提供高效稳定的通讯解决方案。 基于原作者“毒手药王”的设计模块进行了二次修改与优化。根据评论区网友的反馈意见,并结合本人的实际项目经验,目前该版本已基本稳定。本着对MQTT协议研究与学习的精神,现分享给大家。 具体改进内容如下: 1. 兼容Delphi7至Delphi 10.3; 2. 支持安卓项目的使用; 3. 能够处理超过2MB的消息报文; 4. 提供空用户名或空密码的匿名连接支持; 5. 添加了对Retain消息的选择性控制,适用于点对点调用场景。 6. 数据包接收性能得到提升,减少了资源消耗。 7. 代码结构和数据类型进行了重构与优化。 8. 使用UTF-8编码提升了兼容性。 9. 新增Unsubscribe操作功能; 10. 添加了CleanSession设置选项; 11. 引入ConnectionTimeout特性; 12. 实现自动发送Ping报文以维持连接状态; 13. 具备断线后的自动重连机制。
  • QTOpenGL
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    本项目提供了一系列基于QT框架下的OpenGL示例代码,旨在帮助开发者理解和掌握如何在Qt环境中利用OpenGL进行图形渲染和开发。 基于QT的OpenGL实例源码提供了详细的代码示例和教程,帮助开发者快速上手并理解如何在Qt框架下集成OpenGL进行图形开发。这些资源包括了从基础设置到复杂场景渲染的各种案例分析和技术细节讲解,非常适合希望深入学习这一技术组合的专业人士使用。
  • QT中利OpenGLYUV420YUV444数据,含直接执行
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    本项目提供在Qt环境中使用OpenGL显示YUV420和YUV444格式视频数据的实例代码。包含可以直接运行的示例程序,帮助开发者快速理解与应用。 使用QT中的OpenGL播放YUV420和YUV444数据,并提供内置测试用例和YUV测试数据,可以直接运行。
  • OpenGL(VC6.0)
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    本项目包含一系列使用OpenGL在Visual C++ 6.0环境下编写的图形编程示例代码,适合初学者通过实践快速掌握基础图形绘制技巧。 对于新手来说,学习OpenGL的优质资源可以从最基础的内容开始逐步深入。这类资料能够帮助初学者实现3D物体的旋转、俯视视角调整、大小变换等功能,并进一步掌握纹理映射、光照效果、混合模式以及透视和雾效等高级技巧。此外,还包含多个VC6.0工程实例,如OpenGL程序框架搭建、图形字体应用、纹理图形字处理、粒子系统构建及蒙板技术等等。
  • Android OpenGL
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    本项目提供了多个使用OpenGL进行图形渲染的示例代码,旨在帮助开发者学习和理解在Android平台上利用OpenGL ES进行高效且灵活的2D与3D绘图。 Android OpenGL 实例源码是一个很好的参考示例。
  • Android和iOS上OpenGLES
    优质
    本项目提供了在Android和iOS平台上使用OpenGLES进行图形渲染的示例代码,适用于开发者学习和实践OpenGL ES编程技巧。 本段落提供了关于OpenGLES的示例代码及教程,涵盖Android与iOS平台的相关内容。