《Unity 3D NGUI实战指南》是一本专为游戏开发者设计的教程书籍,提供了关于NGUI插件在Unity 3D中应用的全面指导。本书内容涵盖了从基础到高级的各种使用技巧和最佳实践方法,帮助读者快速掌握NGUI的各项功能,提高开发效率。
Unity 3D NGUI实战教程 完整版
第1章 初识NGUI
1.1 游戏UI开发介绍
1.1.1 什么是游戏UI
1.1.2 UI为何如此重要
1.1.3 UI开发的流程
1.1.4 UI开发的难点
1.2 什么是NGUI
1.2.1 NGUI插件介绍
1.2.2 NGUI的强大优势
第2章 NGUI基础
2.1 导入NGUI插件
2.1.1 NGUI版本介绍
2.1.2 NGUI的下载和购买
2.1.3 导入NGUI插件应用
2.1.4 导入常见问题
2.2 认识基本的UI资源
2.2.1 什么是UI精灵(Sprite)
2.2.2 什么是UI图集(Atlas)
2.2.3 什么是UI贴图(Texture)
2.2.4 什么是UI标签(Label)
2.2.5 什么是UI字体(Font)
2.3 制作第一个UI图集
2.3.1 学会解剖UI的资源结构
2.3.2 如何导入切好的美术资源
2.3.3 用Atlas Maker制作图集
2.4 制作第一个UI字体
2.4.1 为什么要制作UI字体
2.4.2 静态字体和动态字体
2.4.3 制作静态字体介绍
2.4.4 制作动态字体介绍
2.5 创建第一个UI
2.5 创建一个2D UI