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protobuf-master可以下载。

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简介:
protobuf-master的下载,可直接从GitHub获取,采用从Git仓库进行即时下载的方式,但由于压缩包体积较大,预计需要大约半小时的时间才能完成。该压缩包的主要用途是用于安装protocbuf工具。

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  • protobuf-master源码
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    protobuf-master源码下载提供了Google开发的Protocol Buffers(Protobuf)最新版本的源代码,这是一种高效的数据序列化机制,广泛用于数据交换和持久化存储。 从GitHub上下载protobuf-master可能需要大约半小时的时间。此压缩包用于安装Protocol Buffers编译器protoc。
  • Google的Protobuf安装
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    Google的Protocol Buffers(简称protobuf)是一种语言中立、平台无关、用于序列化结构化数据的机制,支持自动代码生成及高效的数据交换。 可能会遇到No module named google.protobuf.internal的问题,缺少的这个包较难找到,可以直接下载安装以简化操作。
  • FairMOT-master版).zip
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    FairMOT-master(下载版).zip是一款结合了速度与精度的先进多目标跟踪开源软件包,适用于行人检测和追踪研究。该工具支持实时处理,并通过公平的评估标准确保结果可靠性和可重复性。 FairMOT-master.zip,6月16日版本。下载自GitHub上的FairMOT项目。
  • Protobuf 3.11.0各版本资源
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    本页面提供Protobuf 3.11.0各版本的下载链接及安装包,帮助开发者获取最新或特定历史版本的Protocol Buffers编译器和库文件。 protoc-3.11.0的各个版本下载链接如下:包括Windows 32位、64位,Mac OS X以及Linux(x86_32, x86_64, s390x_64, ppcle_64, aarch_64)等不同平台。具体文件名分别为protoc-3.11.0-win64.zip、protoc-3.11.0-win32.zip、protoc-3.11.0-osx-x86_32.zip、protoc-3.11.0-linux-x86_64.zip、protoc-3.11.0-linux-x86_32.zip、protoc-3.11.0-linux-s390x_64.zip、protoc-3.11.0-linux-ppcle_64.zip和protoc-3.11.0-linux-aarch_64.zip。
  • gl3w-master(含Python脚本).zip
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    这是一个包含GL3W库和Python下载脚本的压缩包。GL3W库用于自动生成加载OpenGL函数的代码,便于在项目中使用最新的OpenGL功能。 在使用《OpenGL编程指南》第9版进行环境搭建时需要gl3w库文件。如果您已经用Python下载了该库,请参考其他资源或大神的指导来了解如何使用它。具体方法请自行搜索相关信息。
  • Elasticsearch-Head-Master的安装与.rar
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    本资源为Elasticsearch-Head-Master的安装与下载,内含Elasticsearch插件HEAD的最新版本安装包及详细的下载和配置教程,适合开发者学习使用。 通过ElasticSearch Head可以查看ES的状态及数据,它类似于ES的图形化界面。下载和安装方法可以在相关文档或社区中找到。
  • 《题库》小程序源码
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    简介:《题库》小程序源码现已开放下载,助力开发者便捷获取题库资源,加速教育类应用开发进程。 小程序《题库》源码可以下载了。
  • 一些Flash资源的网站
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    本文将介绍一系列提供免费Flash资源下载的网站,包括动画、游戏和设计素材等,适合初学者及专业人士使用。 标题中的“下载Flash资源的一些网站”表明这可能是一个关于如何获取和使用Flash资源的讨论,主要聚焦于在线平台或者特定的资源下载站点。这类内容通常会分享一些实用的网址、下载方法或是相关工具。 在提供的压缩包子文件中,每个文件名看起来像是由随机数字和字符串组合而成,可能是访问特定网页时生成的临时文件名或者是某些网站的URL编码形式。这些文件可能包含了Flash资源的下载链接,或者是在浏览器访问Flash内容时保存的临时数据。 在IT领域,尤其是Web开发和多媒体设计中,Flash曾经是创建动态网页内容、游戏和动画的主要技术。以下是一些与这个主题相关的知识点: 1. **Flash历史**:Adobe Flash起源于Macromedia Flash,并于2005年被Adobe收购,在2020年底停止支持,因为HTML5等现代技术逐渐取代了它的功能。 2. **Flash资源**:这些资源可以包括ActionScript(Flash的编程语言)源代码、Flash影片(.swf文件)、图形、音频和动画。它们常用于教学、项目开发或者个人创作。 3. **下载网站**:过去,有很多网站提供免费或付费的Flash资源下载,如动画片段、按钮、模板等。开发者可以利用这些资源加速他们的项目开发。 4. **ActionScript**:这是一种基于ECMAScript的脚本语言,用于控制Flash内容的行为,如交互和响应用户输入等。学习和理解ActionScript对于创建复杂的Flash应用程序至关重要。 5. **工具**:除了Adobe Flash Professional外,还有许多其他工具如FlashDevelop、FDT等可以帮助开发者编写和调试ActionScript代码。 6. **替代技术**:随着Flash的退役,HTML5、CSS3和JavaScript成为了创建动态网页内容的主要工具。它们提供了更好的跨平台兼容性和性能,并且是开放标准,更符合现代网页开发的需求。 7. **安全与兼容性问题**:由于Flash的安全漏洞及对移动设备不友好的特性,许多浏览器和操作系统逐渐停止了对其的支持。开发者需要将Flash项目迁移到更现代的技术栈以确保内容在不同设备上的可用性。 8. **资源转换**:有许多工具和服务可以帮助将Flash内容转换为HTML5格式,如Adobe Animate和Lectora Inspire,这样可以让原有的Flash作品继续在新的环境下运行。 9. **学习资源**:对于那些想学习或回顾Flash开发的人员来说,在线教程、书籍和社区论坛是很好的选择。例如Adobe官方文档、Flashkit等网站提供了丰富的资料供开发者参考使用。 10. **版权与使用权限**:下载并使用任何网络资源时,务必注意版权问题以确保你有权使用这些资源或它们允许自由使用。 这个话题涵盖了Flash开发的历史背景、工具介绍以及如何获取和利用相关资源,并讨论了向现代Web技术过渡的相关知识。对于那些对复古Web开发感兴趣或者需要处理旧Flash项目的人员来说,这些信息是非常有价值的。
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