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基于WebGL的三维地球模型

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简介:
本项目采用WebGL技术构建了一个交互式的三维地球模型,用户可进行全方位视角切换和地理信息探索。 基于WebGL的JavaScript实现的三维地图效果不错,可以参考一下。该资源当前未能找到源码。不喜勿下。

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客服
客服
  • WebGL
    优质
    本项目采用WebGL技术构建了一个交互式的三维地球模型,用户可进行全方位视角切换和地理信息探索。 基于WebGL的JavaScript实现的三维地图效果不错,可以参考一下。该资源当前未能找到源码。不喜勿下。
  • WebGL_Earth:WebGL
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    WebGL_Earth是一款采用WebGL技术构建的交互式地球模型。用户无需额外插件即可在网页浏览器中探索三维地球,支持自定义地理数据加载和可视化功能,为用户提供丰富、直观的全球信息展示体验。 使用three.js的地球模型。通过鼠标滚轮向地球方向缩放,并单击并拖动以查看不同角度。地球纹理来自特定来源(此处省略具体链接)。在查看工作模型时,可以体验到这些功能带来的互动效果。
  • WebGL太阳动态旋转
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    本作品是一款基于WebGL技术开发的互动式天文模型,生动展示了太阳、地球和月球之间的相对运动及三维空间关系。用户可以全方位观察天体间的动态变化,深化对宇宙知识的理解与体验。 使用原生WebGL以及JavaScript实现了一个最简单的三维旋转模型。该模型实现了地球绕太阳旋转和月球绕地球旋转的功能,代码简洁且易于阅读。
  • 原生WebGLWeb端实现
    优质
    本项目采用原生WebGL技术,在网页端实现了高度交互性的三维地球模型,支持自定义数据加载与展示。 在Web端基于原生WebGL实现的三维地球,无需使用第三方框架或插件,所有支持WebGL的浏览器均可运行。
  • 使用WebGL绘制.docx
    优质
    本文档介绍了如何利用WebGL技术在网页上创建和展示一个动态、交互式的三维地球模型。通过详细的步骤讲解和技术说明,帮助读者掌握将地理数据可视化的方法。 WebGL之绘制三维地球。
  • (OSGB格式)AA.zip
    优质
    本资料包包含一个详细的三维地球模型数据文件,采用OSGB格式存储,适用于地理信息系统和三维建模软件。下载后解压可直接使用或集成至相关项目中。 【osgb格式下的三维地球模型AA.zip】是一个包含标准osgb格式数据的压缩包,主要目的是为osg(OpenSceneGraph)初学者提供一个实践模型读取的实例。OpenSceneGraph是一种开源的高性能3D图形API,它基于C++库,广泛应用于科学可视化、虚拟现实、游戏开发等领域。osgb格式是OpenSceneGraph支持的一种数据存储格式,专门用于存储3D场景和模型。 一、osgb格式详解 osgb(OpenSceneGraph Binary)是OpenSceneGraph所采用的二进制文件格式,用于高效存储3D模型、纹理、光照信息以及场景图结构。相比于其他文本格式如OBJ或Collada(DAE),osgb在存储大量3D数据时具有更高的加载速度和更小的磁盘空间占用。osgb文件通常包含以下组件: 1. **几何数据**:包括顶点、法线、纹理坐标等,这些数据以二进制形式存储,加快了加载速度。 2. **颜色和纹理**:模型的表面颜色和贴图信息,可以包含多层纹理和UV映射。 3. **索引数据**:定义面片和多边形的顶点顺序,用于构建模型的表面。 4. **包围盒**:存储模型的边界信息,有助于快速地进行碰撞检测和视锥剔除。 5. **节点和变换**:osgb支持树状结构的场景图,每个节点可以有自己的变换(平移、旋转、缩放)。 6. **光照和材质**:定义模型的光照属性和表面材质效果。 7. **动画和行为**:osgb文件还可以包含时间相关的数据,如骨骼动画、粒子系统等。 二、OpenSceneGraph简介 OpenSceneGraph是一个强大的3D图形开发库,它提供了一套完整的工具集用于创建交互式实时3D应用程序。其核心特性包括: 1. **高性能渲染**:利用OpenGL实现硬件加速,支持多种图形特效,如阴影、反射和环境光遮蔽等。 2. **场景管理**:通过场景图组织3D对象,方便进行复杂的操作,如选择、遍历和动画等。 3. **插件体系**:支持动态加载各种扩展功能,例如新的文件格式读写以及特殊的渲染效果等。 4. **跨平台性**:可在Windows、Linux及Mac OS X等多种操作系统上运行。 5. **社区支持**:拥有活跃的用户社区和丰富的文档资源,便于学习与解决问题。 三、osg初学者实践 对于刚刚接触osg的新手来说,理解并操作osgb文件是一个很好的起点。可以学习以下内容: 1. **osgDB库**:OpenSceneGraph中的osgDB库负责数据读写,包括osgb格式。学习如何使用该库加载和保存osgb模型。 2. **场景图操作**:了解在场景图中添加、删除或修改节点的方法,并应用变换矩阵。 3. **渲染设置**:配置光照、材质以及纹理,使模型看起来更加真实。 4. **交互控制**:添加鼠标及键盘事件处理功能,实现对3D场景的互动操作如视角调整和模型旋转等。 5. **动画播放**:如果osgb文件包含动画数据,则学习如何播放并控制动画序列。 通过实践这个osgb格式的三维地球模型,初学者不仅能熟悉OpenSceneGraph的基本用法,还能深入理解3D模型存储与加载机制,并为进一步进行3D图形编程打下坚实的基础。
  • 在IVE格式下
    优质
    本作品展示了一个采用IVE格式的三维地球模型,该模型逼真再现了地球表面的复杂地貌和地理特征。 IVE格式的三维地球模型可以用于读取和显示。这种格式适用于大部分的三维模型读取软件。
  • 利用MATLAB构建
    优质
    本项目使用MATLAB软件开发了一个动态、交互式的三维地球模型。通过编程实现地形、海洋及大气层等元素的真实呈现,为地理信息分析和教学提供有力工具。 在MATLAB环境下开发了一个三维地球模型,可以自由旋转,并能模拟卫星的运动轨迹。
  • WebGL和Cesium超图图开发
    优质
    本项目采用WebGL与Cesium技术,致力于构建高效、互动性强的超图三维地图系统,为用户提供沉浸式的地理信息体验。 超图三维地图开发使用了WebGL和Cesium技术。最近的项目需要在前端显示三维地图,只需解压到Tomcat服务器即可运行,适合初学者使用。该项目包含了超图、Cesium所需的JavaScript文件。