
基于OpenGL的3D小车实现
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简介:
本项目利用OpenGL技术开发了一个三维小车模型,实现了小车在虚拟空间中的移动、旋转等功能,为用户提供直观的3D视觉体验。
使用OpenGL实现的3D小车漫游项目中,场景采用了纹理贴图技术,并且小车通过封装类进行操作。该项目提供了多种控制方式:W、A、S、D键用于改变方向;F12键可以切换全屏模式;V键能够切换三种视角之一——固定的世界视角、移动的第三人称视角以及第一人称视角。此外,用户还可以使用PageDown和PageUp键来拉近或推远镜头视野,并通过右击选择车身颜色和轮胎颜色。
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