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面向对象实验——C++语言设计一个简单的通讯录。

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简介:
该通讯录程序采用C++编程语言进行开发,并作为面向对象程序设计课程的作业报告呈现。

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客服
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  • 基于C++
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    本课程项目通过C++语言实现了一个简易通讯录系统的设计与开发,旨在提升学生面向对象编程技能和实践能力。 C++语言实现的通讯录,面向对象程序设计课程作业报告。
  • 程序 - .7z
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    面向对象程序设计 - 通讯录.7z 是一个包含源代码和相关资源的压缩文件,用于实现一个基于面向对象编程原则设计的学生或初学者项目——个人通讯录管理系统。 一个电话簿管理小程序利用文本段落件存储数据,并具备添加、删除、显示及查询联系人功能。改进要求如下: 1. 将电话簿的数据与相关函数封装在类中,使程序结构化。 2. 增加修改记录的功能,允许用户选择性地更改用户的姓名或电话号码。 3. 在录入时增加时间的显示和存储功能。 4. 引入默认查询方式,在查询联系人信息时只需输入名字的首字母即可显示所有符合条件的结果。
  • C
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    《C语言中的面向对象设计》是一本介绍如何在C语言中实现面向对象编程技术的书籍。书中通过实例详细讲解了抽象、封装、继承和多态等核心概念,帮助读者掌握高效的设计模式与编程技巧,适用于希望提升C语言开发能力的专业程序员。 《C语言面向对象设计》一书深入探讨了如何在C语言环境中实现面向对象编程的思想。尽管通常认为C是一种不支持面向对象特性的低级语言,但通过特定的技巧与库(如GObject或C++的C接口),可以在其框架内引入这些特性。 面向对象编程强调数据结构及其操作方法之间的绑定,以形成一个包含数据和处理函数的整体——即所谓的“对象”。在使用C进行此类设计时,关键概念包括: 1. **封装**:这是OOP的核心理念之一。通过将相关数据与作用于该数据的函数捆绑在一起实现。在C语言中,这通常涉及到结构体(用于存储数据)和指向处理这些数据的方法的指针。 2. **继承**:虽然C不具备直接支持这一概念的能力,但可以通过嵌套结构或类型定义来模拟类似的机制。子类可以包含父类属性及方法,从而实现一定程度上的继承关系。 3. **多态性**:尽管原始语言不支持这种特性,开发者仍可利用函数指针和回调技术模仿该功能。每个实例拥有指向特定处理逻辑的指针,使得依据对象类型调用相应操作成为可能。 4. **抽象类与接口**: C没有内置这样的概念,但可以通过void指针及安全强制转换来模拟类似的行为模式。创建通用方法接受任意类型的参数,并在实际使用时进行正确转换即可实现这一目标。 5. **构造函数和析构函数**:尽管C语言本身不具备这些特性,但仍可通过定义初始化与清理资源的方法来达到相同的效果。 6. **消息传递机制**: 在C中,对象间的消息交换通常通过直接调用相应的处理方法完成。每个对象的“行为”都可以被看作是一个接收并响应特定请求的功能集合。 《C语言面向对象设计》详尽地介绍了上述概念,并提供了实例来帮助读者掌握和运用这些技巧。学习这本书不仅能够提高个人编程技能,还能促进团队合作与大型项目开发中的代码组织管理能力,从而提升程序的可读性、维护性和扩展性。
  • 课程管理系统
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    本项目为《面向对象程序设计》课程作业,开发了一款功能全面的通讯录管理系统。系统采用面向对象的设计方法,支持联系人信息的增删改查,并具备搜索与分类管理等实用特性,旨在提升用户对实际软件工程项目的理解与实践能力。 面向对象课程设计——通讯录管理系统
  • C(OOP)
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    本文探讨了如何在传统过程式编程语言C中模拟面向对象的概念和特性,包括类、继承和多态等机制。通过特定技巧与宏定义的应用,展现了C语言强大的灵活性和适应性。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将程序设计中的实体抽象为对象,通过对象来表示现实世界中的概念。尽管C语言本身不直接支持面向对象特性,但可以通过一些技巧模拟实现这些概念。在C语言中实现OOP通常包括封装、继承和多态这三大特性。 1. 封装:封装是将数据和操作这些数据的方法绑定在一起,形成一个独立的单元,即对象。在C语言中,可以借助结构体来封装数据,并通过函数指针或者宏定义实现方法的封装。例如,在创建包含数据成员和函数指针的结构体时,就可以实现对象的封装。 2. 继承:在C语言中实现继承的一种方式是在一个结构体中包含另一个结构体或使用指向另一结构体的指针来表示这种关系。这种方法允许子类继承父类的属性和方法,并可以添加新的特性或重写父类的方法。 3. 多态:多态是指不同对象对同一消息(即方法调用)的不同响应。在C中,可以通过函数指针或者虚函数表实现这一功能。使用函数指针可以在运行时动态决定调用哪个函数,而通过手动模拟的类似虚函数机制可以用于类之间的多态性。 实际项目通常会将代码组织成以下几个部分: - `log_chinese.txt`:日志文件,记录程序运行过程中的信息,对于调试和问题排查非常有帮助。 - `core`:可能是一个库或者核心代码的目录,包含实现OOP的关键结构和函数。 - `src`:源代码目录,存放所有的C源文件,每个文件可能对应一个类或功能模块。 - `doc`:文档目录,包括设计文档、API参考以及用户手册等资料,帮助理解和使用代码。 - `test`:测试代码目录,用于验证代码的功能正确性和性能表现。 在实现C语言的面向对象编程时需要注意内存管理问题。确保正确的创建和释放对象可以避免出现内存泄漏的情况。由于C没有内置垃圾回收机制,开发者需要手动进行内存管理,这增加了程序设计复杂度。 此外,在编写高效且灵活的OOP代码过程中遵循一些编码规范和设计模式也是必要的,例如K&R风格缩进、单一职责原则以及开闭原则等。通过良好的代码组织与设计可以在C语言中实现高效的面向对象编程。
  • C编程
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    《C语言的面向对象编程》是一本介绍如何在传统过程式语言C中实现面向对象设计与编程技巧的书籍。书中通过实例详细阐述了抽象、封装、继承和多态等核心概念,帮助读者掌握用C语言创建高效且可维护代码的方法。 用C语言实现面向对象的思想涉及模拟类、继承、封装和多态等概念。尽管C本身不是面向对象的语言,但可以通过结构体(struct)定义数据类型,并利用函数指针来模仿方法绑定;通过typedef创建新的数据类型以支持抽象数据类型的使用;以及借助宏或链表的技巧实现简单的单重继承机制。这种方法虽然不能达到像C++那样的复杂程度和灵活性,但对于某些特定场合下用C语言模拟面向对象编程是可行且有效的解决方案。 在实践中,开发者可以构造一系列结构体来表示类,并通过函数指针数组来代表方法集;这样每个实例都可以拥有自己的行为定义而不必完全复制代码。此外还可以使用预处理器指令(如宏)来简化继承关系的管理,尽管这需要一些技巧才能处理好细节问题。 总之,虽然C语言缺乏内置的支持面向对象特性的语法结构,但通过创造性地运用其基础特性还是可以实现类似的效果,满足特定项目的需求。
  • C++程序课程作业——管理系统
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    本项目为C++面向对象程序设计课程作业,实现了一个功能丰富的通讯录管理系统。系统支持联系人信息的增、删、改、查等操作,并提供多种查询方式和排序选项。 这是一款用C++语言编写的通讯录管理系统,包含了需求设计分析以及详细的代码注释。
  • 基于管理系统课程
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    本课程设计旨在通过面向对象方法开发一个功能全面的通讯录管理系统,涵盖联系人信息管理、查询及数据持久化等核心模块。 面向对象课程设计中的通讯录管理系统是一个典型的数据管理应用。它涵盖了数据结构、文件操作以及用户交互等多个编程领域的知识点。在这个系统中,我们需要实现对通讯录信息的多种操作,包括录入、显示、修改、删除、插入和排序等。 首先,系统的数据结构是关键部分。这里采用了一个结构体数组来存储通讯录信息,每个数据元素包含编号、姓名、电话号码以及地址等字段。在C语言中,结构体是一种复合类型的数据形式,可以将相关的数据组合在一起以方便管理和操作。例如: ```c struct Record { char id[10]; char name[20]; char phone[20]; char address[40]; }; ``` 系统提供的菜单界面是用户与程序交互的入口点,它列出了所有可用的功能选项。当用户选择相应的功能后,程序会执行对应的操作,并返回主菜单。这种设计体现了命令行接口的基本逻辑。 在算法实现上,可以使用链表或数组来存储通讯录信息。虽然数组操作简单且易于理解,但在插入和删除时可能会涉及到元素的移动;而链表则更适合动态添加和移除数据项,但需要额外的空间用于指针管理。本系统选择了结构体数组,因为其在空间效率及内存使用上相对较为直接。 查询功能可以通过遍历整个记录列表来实现,并支持按编号、姓名以及电话号码进行查找。例如: ```c for (int i = 0; i < num; i++) { if (strcmp(records[i].name, target_name) == 0) { // 找到匹配项,执行相应操作 } } ``` 保存通讯信息至文件中通常使用文件输入/输出(I/O)操作。可以采用二进制格式保存整个结构体数组或以文本形式逐条写入。例如: ```c FILE *fp = fopen(contacts.bin, wb); if (fp != NULL) { fwrite(records, sizeof(struct Record), num, fp); fclose(fp); } else { // 处理文件打开失败的情况 } ``` 在设计思路方面,首先需要定义好数据结构,随后是菜单系统的构建。接着实现各个功能模块,并进行系统集成和测试以确保所有功能正常工作。此外,在实际编码过程中还需考虑错误处理及用户体验问题,例如输入验证、友好的提示信息以及异常情况的处理。 为了提高代码的可读性和维护性,可以采用面向对象的设计原则将相关功能封装到类中如`Contact`类和`ContactManager`类等。总的来说,这个通讯录管理系统项目涵盖了数据结构、文件操作、用户界面设计及错误处理等多个方面的知识,是学习和实践C语言基础软件工程技能的一个好例子。 在实现过程中需要充分考虑数据的组织方式以及用户体验,并注重代码的质量与效率。
  • 《用C++描述程序
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    本书深入浅出地介绍了使用C++进行面向对象编程的方法和技巧,涵盖了类、继承、多态等核心概念,并通过实例阐述了如何在实践中应用这些技术。适合初学者及进阶读者阅读。 《面向对象程序设计—C++语言描述》是一本深入探讨C++编程语言的书籍,特别强调面向对象的设计原则和实践。面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是一种流行的编程范式,它基于“对象”的概念,将数据及其操作方法封装在一起,以实现代码模块化和可重用性。作为OOP的重要代表语言,C++提供了丰富的特性和工具来支持这一理念。 在C++中,类(Class)是创建对象的模板,定义了对象的数据成员(即属性)和成员函数(或称为方法)。合理设计类能够确保代码清晰且易于维护。继承机制使一个类可以从另一个类继承属性和行为,从而实现代码复用并建立层次结构。多态性则允许不同类型的对象对同一消息做出不同的响应,增强了程序的灵活性。 C++中的封装通过访问控制符(如public、private和protected)来实现,限制了直接访问对象内部状态的能力,保护数据的安全性。接口通过纯虚函数和抽象类为多态提供基础支持。 书中可能涵盖了C++的基础语法,包括变量、运算符、控制流语句(例如if、switch、for循环等)、函数定义及使用方法、数组处理以及指针操作等内容。此外还涉及到了模板这一泛型编程工具的介绍,可以编写不依赖于特定类型的代码从而增加通用性。异常处理机制也是C++中的重要组成部分,通过try-catch-throw关键字来捕获并管理运行时错误。 书中还会讨论到强大的C++标准库(Standard Template Library, STL),它包含容器类如vector、list和set等,以及算法函数例如排序和查找功能,并提供了迭代器支持。此外还有智能指针(Smart Pointers)的介绍,包括shared_ptr、unique_ptr及weak_ptr类型,它们能够自动管理内存分配从而减少潜在的内存泄漏问题。 《面向对象程序设计—C++语言描述》以清晰易读的方式呈现内容,适合初学者和有经验开发者参考学习。通过深入阅读并实践书中的示例代码,读者将掌握运用C++进行面向对象编程的方法,并能够将其应用到实际项目中去提高软件开发效率与质量。