
仅渲染阴影的ASE_URP shader
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简介:
本Shader专为Unity的Universal Render Pipeline(URP)设计,采用高效的算法实现仅渲染物体阴影的效果,适用于优化复杂场景中的光照计算。
URP渲染管线下仅渲染接收到的阴影的着色器。
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简介:
本Shader专为Unity的Universal Render Pipeline(URP)设计,采用高效的算法实现仅渲染物体阴影的效果,适用于优化复杂场景中的光照计算。
URP渲染管线下仅渲染接收到的阴影的着色器。


