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Android HTTPClient 示例代码

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简介:
本示例代码展示了如何在Android应用中使用HTTPClient进行网络请求,包括GET和POST方法的实现及JSON数据处理。 在Android开发过程中,HTTP通信是应用与服务器交互的重要手段之一。`Android HttpClient`库就是实现这一功能的工具之一。本段落将深入探讨如何使用`Android HttpClient`进行各种HTTP请求,包括GET、POST、PUT以及DELETE等,并基于提供的android httpclient demo项目来解释其结构和运行流程。 Apache HTTP Client是适用于Android平台的一个实现方式,它提供了丰富的API用于构建与执行HTTP请求。尽管从Android API Level 23之后不再推荐使用HttpClient,但对旧项目的兼容性或者特定需求场景来说,理解它的工作原理还是很有帮助的。 1. **GET请求**:这是最基础的一种HTTP方法,主要用于获取服务器上的资源信息。在HttpClient中可以通过`HttpGet`类来创建这种类型的请求: ```java HttpGet httpGet = new HttpGet(http://example.com/resource); HttpResponse response = httpClient.execute(httpGet); ``` 2. **POST请求**:当需要向服务器发送数据时通常会使用POST方法。通过结合`HttpPost`类和参数列表(如NameValuePair或HttpEntity)来创建: ```java HttpPost httpPost = new HttpPost(http://example.com/resource); List nameValuePairs = new ArrayList<>(); nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair(key, value)); httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs)); response = httpClient.execute(httpPost); ``` 3. **PUT请求**:用于更新服务器上已存在的资源。使用`HttpPut`类,并且同样需要提供一个实体作为请求体: ```java HttpPut httpPut = new HttpPut(http://example.com/resource); httpPut.setEntity(new StringEntity(更新的内容)); response = httpClient.execute(httpPut); ``` 4. **DELETE请求**:用于删除服务器上的资源。通过`HttpDelete`类来创建: ```java HttpDelete httpDelete = new HttpDelete(http://example.com/resource); response = httpClient.execute(httpDelete); ``` 在android httpclient demo项目中,可以观察到以下关键文件: - `.classpath`:包含项目的类路径信息。 - `AndroidManifest.xml`:定义应用的基本元数据和权限等。例如可能包括允许网络访问的INTERNET权限声明。 - `res` 和 `assets` 目录:分别存放资源文件及非编译型静态资产。 - `gen`目录:自动构建生成源代码,通常包含R.java用于引用资源ID。 - 其他配置性文档如`.project`, `project.properties`, `proguard-project.txt`等则是Eclipse或ADT项目设置相关的。 该项目的运行流程大概如下:首先通过实例化HttpClient并设定请求参数,然后执行相应的HTTP方法(GET、POST、PUT和DELETE),处理返回的结果,并最终展示或者保存下来的数据。android httpclient demo示例程序展示了如何在Android应用中使用HttpClient进行网络通信的一个典型场景,尽管现在更多开发者转向了如OkHttp或Retrofit等现代库的使用,但对初学者来说还是一个不错的学习起点。

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客服
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  • Android HTTPClient
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    本示例代码展示了如何在Android应用中使用HTTPClient进行网络请求,包括GET和POST方法的实现及JSON数据处理。 在Android开发过程中,HTTP通信是应用与服务器交互的重要手段之一。`Android HttpClient`库就是实现这一功能的工具之一。本段落将深入探讨如何使用`Android HttpClient`进行各种HTTP请求,包括GET、POST、PUT以及DELETE等,并基于提供的android httpclient demo项目来解释其结构和运行流程。 Apache HTTP Client是适用于Android平台的一个实现方式,它提供了丰富的API用于构建与执行HTTP请求。尽管从Android API Level 23之后不再推荐使用HttpClient,但对旧项目的兼容性或者特定需求场景来说,理解它的工作原理还是很有帮助的。 1. **GET请求**:这是最基础的一种HTTP方法,主要用于获取服务器上的资源信息。在HttpClient中可以通过`HttpGet`类来创建这种类型的请求: ```java HttpGet httpGet = new HttpGet(http://example.com/resource); HttpResponse response = httpClient.execute(httpGet); ``` 2. **POST请求**:当需要向服务器发送数据时通常会使用POST方法。通过结合`HttpPost`类和参数列表(如NameValuePair或HttpEntity)来创建: ```java HttpPost httpPost = new HttpPost(http://example.com/resource); List nameValuePairs = new ArrayList<>(); nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair(key, value)); httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs)); response = httpClient.execute(httpPost); ``` 3. **PUT请求**:用于更新服务器上已存在的资源。使用`HttpPut`类,并且同样需要提供一个实体作为请求体: ```java HttpPut httpPut = new HttpPut(http://example.com/resource); httpPut.setEntity(new StringEntity(更新的内容)); response = httpClient.execute(httpPut); ``` 4. **DELETE请求**:用于删除服务器上的资源。通过`HttpDelete`类来创建: ```java HttpDelete httpDelete = new HttpDelete(http://example.com/resource); response = httpClient.execute(httpDelete); ``` 在android httpclient demo项目中,可以观察到以下关键文件: - `.classpath`:包含项目的类路径信息。 - `AndroidManifest.xml`:定义应用的基本元数据和权限等。例如可能包括允许网络访问的INTERNET权限声明。 - `res` 和 `assets` 目录:分别存放资源文件及非编译型静态资产。 - `gen`目录:自动构建生成源代码,通常包含R.java用于引用资源ID。 - 其他配置性文档如`.project`, `project.properties`, `proguard-project.txt`等则是Eclipse或ADT项目设置相关的。 该项目的运行流程大概如下:首先通过实例化HttpClient并设定请求参数,然后执行相应的HTTP方法(GET、POST、PUT和DELETE),处理返回的结果,并最终展示或者保存下来的数据。android httpclient demo示例程序展示了如何在Android应用中使用HttpClient进行网络通信的一个典型场景,尽管现在更多开发者转向了如OkHttp或Retrofit等现代库的使用,但对初学者来说还是一个不错的学习起点。
  • C# HttpClient
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    本示例展示如何使用C#中的HttpClient类来发送HTTP请求并处理响应。涵盖了基础GET和POST请求方法的应用场景与实现细节。 MSDN上的示例代码找了半天才找到的HTTPClient部分,你可以看看,可能会对你有帮助。
  • HTTPClient GET与POST请求
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    本教程详细讲解并展示了使用HTTPClient进行GET和POST请求的方法,并提供了相应的示例代码,帮助开发者快速理解和实现网络数据传输。 本代码示例展示了如何使用httpclient发送GET请求和POST请求,具体内容可以参考相关博客中的描述。
  • Spring Boot中使用HttpClient的封装
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    本篇教程提供了一个在Spring Boot项目中如何封装和使用HttpClient的实例代码。通过这个例子,开发者可以更好地理解和实现HTTP请求操作。 Spring Boot 是一个基于 Java 的框架,用于快速构建生产级别的应用程序;HttpClient 则是一个流行的 HTTP 客户端库,用于发送 HTTP 请求。为了使 HttpClient 更加方便且安全地使用,可以利用 Spring Boot 提供的封装示例代码。 实现请求重试机制时,服务器可能会出现连接断开或超时等异常情况。此时需要对 HttpClient 进行适当的封装来处理这些异常,并提供重试功能。这可以通过实现 HttpRequestRetryHandler 接口完成: ```java @Configuration public class MyHttpRequestRetryHandler { @Value(${httpclient.config.retryTime}) private int retryTime; @Bean public HttpRequestRetryHandler httpRequestRetryHandler() { final int maxRetries = this.retryTime; return new HttpRequestRetryHandler() { public boolean retryRequest(IOException exception, int executionCount, HttpContext context) { // 不再重试,如果已达到最大尝试次数 if (executionCount >= maxRetries) { return false; } // 服务器断开连接时重试 if (exception instanceof NoHttpResponseException) { return true; } // 超时后重新请求 if (exception instanceof InterruptedIOException) { return true; } // SSL证书异常时不重试 if (exception instanceof SSLException) { return false; } // 其他类型的异常,尝试重试 return true; } }; } } ``` 这里定义了一个 HttpRequestRetryHandler Bean 来处理 HttpClient 的请求重试逻辑。`retryTime` 变量设定了最大允许的重试次数;在 `retryRequest()` 方法中则针对不同的异常情况作出了相应的处理。 接下来,可以将 HttpClient 封装成一个 Spring Boot 应用程序中的 Bean: ```java @Configuration public class HttpClientConfig { @Bean public CloseableHttpClient httpClient() { RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom() .setSocketTimeout(5000) .setConnectTimeout(5000) .setConnectionRequestTimeout(5000) .build(); return HttpClients.custom() .setDefaultRequestConfig(requestConfig) .build(); } } ``` 这里定义了一个 HttpClient 配置类,用于设置 Socket 超时、连接超时及请求连接的超时时间。通过 `HttpClients.custom()` 创建了 CloseableHttpClient 对象,并将其设为 Bean 以便在应用中使用。 最后,在服务实现类中可以这样利用注入的 HttpClient 发送 HTTP 请求: ```java @Service public class MyService { @Autowired private CloseableHttpClient httpClient; public void doSomething() { HttpGet httpGet = new HttpGet(https://www.example.com); try (CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(httpGet)) { // 处理响应结果 } catch (IOException e) { // 异常处理逻辑 } } } ``` 在上面的代码中,通过 `@Autowired` 注解将 HttpClient 注入到服务类,并利用它发送 HTTP GET 请求并进行相应地处理。 总体而言,Spring Boot 提供了简单的方式来封装和使用 HttpClient 以实现请求重试机制及异常情况的处理。同时也可以借助 @Bean 将其配置成应用中的一个可管理组件来简化代码结构与维护工作。
  • Android JNA
    优质
    本项目提供了使用JNA在Android平台进行开发的示例代码,帮助开发者便捷地调用本地库函数,实现跨平台的高效编程。 在安卓设备上使用JNA的示例如果对原理不太清楚的话可以参考SoldierJazz在博客上的文章《Android开发如何使用JNA》。对于资源分设置为最少一分的情况,没有积分的同学可以通过发送邮件的方式获取帮助。不过,在这里我们主要关注的是如何理解和运用JNA进行安卓开发的相关内容和示例。
  • Android OpenGL
    优质
    本项目提供了多个使用OpenGL进行图形渲染的示例代码,旨在帮助开发者学习和理解在Android平台上利用OpenGL ES进行高效且灵活的2D与3D绘图。 Android OpenGL 实例源码是一个很好的参考示例。
  • Android.zip
    优质
    《Android示例代码.zip》包含了一系列为初学者设计的Android应用开发实例,旨在通过实践帮助开发者快速掌握Android编程技巧和常用功能实现方法。 在IT领域,Android作为全球最受欢迎的移动操作系统之一,其应用开发一直是开发者关注的重点。本压缩包AndroidDemo.zip提供了一个典型的Android应用程序示例,让我们有机会深入理解Android开发的各个环节。 项目名称“AndroidDemo”表明这是一个用于演示或教学用途的应用程序。通常,在一个完整的Android项目中会包含多个模块,如主活动(MainActivity)、布局文件(XML)和资源文件等。这些元素共同构建了功能完整且交互性强的应用。 压缩包内可能包括以下关键文件和目录: 1. **AndroidManifest.xml**:每个应用的核心配置文件,定义元数据信息,例如应用名称、所需权限以及启动页面。 2. **res** 目录:存储各种资源如界面布局(layout)、图标(drawable)及字符串值等。开发者可以在此自定义视觉样式和交互逻辑。 3. **src** 目录:包含源代码文件,在Java或Kotlin子目录下,我们能找到业务逻辑与活动类。例如,MainActivity.java是应用的入口点,负责处理用户输入并控制界面展示。 4. **build.gradle** 文件:项目构建配置定义了依赖库和版本信息等设置。通过Gradle系统自动化编译、打包及测试过程成为可能。 5. **Android.mk** 或 **CMakeLists.txt** 文件(如果有):用于原生代码项目的配置文件,涉及C/C++模块的构建。 6. **assets** 目录:存放音频或数据库等非编译类型静态资源。 7. **libs** 目录:放置应用所需的库文件,通常是.jar 或 .aar 格式。 通过分析AndroidDemo项目,开发者可以学习设计用户界面、处理事件、使用SQLite数据库和网络通信等功能。此外还能深入了解生命周期管理、多线程操作以及如何进行调试与性能优化等关键技能。 AndroidDemo.zip是一个非常有价值的教育资源,不仅帮助初学者快速入门Android开发,也为有经验的开发者提供了一个参考模板以在实践中继续拓展他们的技术能力。通过实际操作并解构这个项目,我们能够更深入地理解应用的工作原理,并提高自己的开发水平,创造出更多创新且实用的应用程序。
  • Android RecyclerView
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    本示例展示如何在Android应用中使用RecyclerView组件来高效地显示大量列表数据。通过简洁明了的代码帮助开发者快速上手。 Android RecyclerView使用Demo代码可以在一些技术博客上找到详细的教程和示例。例如,在一篇关于RecyclerView使用的文章里,作者分享了如何在项目中应用这一组件的具体步骤与技巧。 为了帮助开发者更好地理解和实践这些概念,该博主提供了完整的代码片段以及详细的解释说明。通过学习这类资源,可以深入理解Android开发中的动态列表展示技术,并且能够更灵活地应用于实际的移动应用程序当中。
  • Java编写HTTPClient服务端与客户端
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    本示例展示了如何使用Java语言编写简单的HTTP Client服务端和客户端代码,包括请求处理、响应构建等核心功能。适合初学者学习网络编程基础。 Java实现HTTP接口服务端与客户端的代码示例可以使用commons-codec-1.3.jar、commons-httpclient-3.0.1.jar及commons-logging-1.1.1.jar等jar包来完成。 对于服务器端,首先需要导入相关的库文件。然后创建一个Servlet或Spring MVC Controller类,并在其中定义处理HTTP请求的方法(如GET, POST)。接着使用HttpURLConnection或者HttpClient发送响应给客户端并返回结果数据。 而客户端则可以利用Apache HttpClient API发起网络请求到服务端接口地址。通常会先初始化DefaultHttpClient对象,设置好代理和认证信息后调用execute(HttpUriRequest)方法执行HTTP GET或POST操作,并通过HttpResponse获取服务器的反馈内容。 以上是基于旧版本Java HTTP库实现的例子,在实际开发中建议使用更现代且维护性更好的替代方案如OkHttp或者Spring WebFlux等。
  • HttpClient完整请求
    优质
    本示例详细展示了如何使用HttpClient库发起网络请求,包括GET和POST方法的具体实现,以及处理响应过程中的常见问题。适合初学者快速上手HTTP客户端编程。 网上关于HttpClient的资料很多,但大多数只提供了代码而缺少相应的jar包。我也花了一下午时间寻找相关资源,特此提供一些有用的资料与大家分享,希望对大家有所帮助。