
Qt采用一种新的方式加载OsgEarth,并对osgQOpenGL进行了介绍。
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简介:
传统的加载OpenSceneGraph(Osg)的方法是依赖于osg3.4及之前版本中提供的osgQt项目来加载Osg,然而,这种方法在3.6及更高版本中已经不再被支持,并且修改起来存在一定的复杂性。 此外,由于osg::GraphicsContext类已经移除了osg::GraphicsContext::setWindowingSystemInterface接口函数,这导致了无法成功编译osgQt项目。 幸运的是,现在存在一个可行的替代方案:利用osgQOpenGL的osgQOpenGLWidget类来加载三维模型。该类提供了更灵活和现代化的方式。 您可以从GitHub下载该项目:https://github.com/OpenSceneGraph/osgQt。 下面是一个使用osgQOpenGLWidget从OpenSceneGraph Earth的.earth配置文件加载三维地球的演示示例。
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