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GeoWebCache推出ArcGIS切片功能+GeoWebCache

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简介:
简介:GeoWebCache现已集成ArcGIS切片支持功能,大大增强了其作为缓存和分发地图瓦片工具的能力,适用于多种地理信息系统平台。 切片可以通过水经软件下载。文档中仅提供了部署GeoWebCache发布本地图片的方法的介绍。

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  • GeoWebCacheArcGIS+GeoWebCache
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    简介:GeoWebCache现已集成ArcGIS切片支持功能,大大增强了其作为缓存和分发地图瓦片工具的能力,适用于多种地理信息系统平台。 切片可以通过水经软件下载。文档中仅提供了部署GeoWebCache发布本地图片的方法的介绍。
  • GeoWebCache-1.8.0-WAR
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    本文章介绍了如何利用开源软件Geoserver和GeoWebCache来部署并发布WMTS(Web Map Tile Service)地图服务的具体步骤和技术细节。 使用GeoServer和GeoWebCache发布切片,并通过OpenLayers和ArcGIS两种方式调用。
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    ArcGIS现已推出全新GP服务功能,该工具旨在优化地理处理任务执行效率,支持用户进行更复杂的空间数据分析和模型构建。 使用ArcGIS发布GP服务,并利用该软件处理数据。然后通过ArcGISServer发布地图服务,进行缓冲区分析。
  • 利用Geoserver发布ArcGIS
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    简介:本文介绍如何使用Geoserver平台发布来自ArcGIS的切片数据,帮助用户掌握将ArcGIS地图服务集成到开放地理空间环境中的方法。 使用GeoServer发布ArcGIS的切片文件涉及一系列步骤。整个流程包括准备数据、配置GeoServer以及发布切片图层。首先需要确保ArcGIS生成的地图切片符合标准格式,然后在GeoServer中设置相应的存储库,并导入这些地图切片区。接下来,在GeoServer内创建新的图层并指定之前导入的切片区作为源数据。最后,通过调整服务参数来优化发布的地图瓦片性能和显示效果。
  • Java解析ArcGIS包(新版)
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    本教程详细介绍如何使用Java语言解析和处理ArcGIS切片包的新方法和技术,适用于地理信息系统开发人员。 利用Java程序解析ArcGIS切片包的更新完整版相较于之前的两个版本进行了改进和完善。
  • Java获取ArcGIS包数据
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    本教程介绍如何使用Java编程语言从ArcGIS服务器获取切片包数据的方法和步骤,涵盖必要的库引用及代码示例。 在IT行业中特别是地理信息系统(GIS)开发领域内,Java是一种广泛使用的编程语言,能够处理包括空间数据在内的多种类型的数据。本段落将详细介绍如何利用Java读取ArcGIS的切片包(.tpk)文件,这是一种高效存储方式,通常用于地图渲染和离线应用。 ArcGIS切片包(Tile Package)是Esri公司推出的一种产品形式,包含了预先生成的地图图块以优化显示性能。.tpk文件实际上是一个压缩档案,可以通过将其重命名为.zip并解压来访问其内部的bundlx和bundle文件,这些文件记录了每个地图图块的相关信息。 要读取.bundlx二进制格式的数据,则需要使用Java编程语言中的`java.nio`包里的类比如`ByteBuffer`与`FileChannel`, 这些工具允许我们高效地处理字节流。.bundlx文件内包含了各个切片的元数据,如位置和大小等信息。 接下来是解析bundle文件的任务。这些文件通常以.bundle为后缀名,并存储了每个地图图块的实际图像内容。在Java中可以使用`DataInputStream`或`RandomAccessFile`类来读取bundle头部的信息——一个表示图片长度的4字节整数,之后根据这个信息继续读入相应的字节数组作为实际图片数据。接着利用Java提供的`javax.imageio.ImageIO`类进行图像解码。 为了展示这些解析出的数据,可以使用`ImageIO.write()`方法将BufferedImage对象输出到文件或其他目标中,并且依照.bundlx中的元数据确保图块被正确地在地图上定位和缩放显示。 提到的标签如台球与三维可能暗示该项目涉及3D地图展现或模拟游戏。在这种情况下,可以利用Java的图形库比如JMonkeyEngine或者Java3D来实现互动式的3D视图,将读取的数据转换为可视化的地图切片并进行渲染。然而这些信息没有直接关联到如何处理ArcGIS切片包的具体步骤。 使用Java处理ArcGIS切片包数据包括对二进制文件的解析、图像内容的提取和可能的三维场景构建等环节。这需要开发者具备深入的理解关于Java I/O操作,图片处理以及3D编程的知识技能。通过上述方法,可以开发出如离线地图查看器或结合复杂模拟功能的应用程序。
  • Unity中的图换轮播
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